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[原创] 第一次发这种贴,关于2014,我发自肺腑的想说。。。请大家帮我!!

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1#
发表于 2013-12-4 09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
14出的第一天我就买了,十几年如一日,我从来都是出一代就玩一代,哪怕上一代再好。但是半年了我决定还是放弃14了。。等15好了。。
      实况确实是越来越真实,但是游戏性已经几乎跌到低谷,我是玩游戏,不是让游戏玩我。我到现在都搞不定14的传球,射门,接球,带球,过人。。球传出去不知道多远传给谁,感觉整个就不受我控制,带球是不是就不动了,变个向要搞2秒,作为一个资深的实况玩家,控球时不加速这是基本的,但是不加速球员就不动了啊!双腿和灌了铅一样啊!一加速球就飞出去了啊!!!
过人,除了速度过和推推推,基本是被对方碰一下球就掉了,不说过人,就连基本的急停变向都他妈没了。 玩14的过程中我就觉得我整个是在被游戏玩啊,毫无乐趣,十分痛苦。所有的一切都不受我控制,基本都是球出来什么样我才知道原来我这脚是传给谁的,射的哪里,塞的多远。什么类似加速,切换,后卫回防,门将搞笑之类的bug我就不说了,bug每一代都有,正常。
      总之,我想说的是14给我最大的痛苦就是我不能控制游戏了,真实性慢慢提升,游戏性大大下降,痛不欲生,现在已经在放弃的边缘,放弃就是等15,不会重新玩13。当初我朋友说一看到12就觉得是个半成品,如今的14给我一样的感觉,从人脸到界面,无力吐槽了,无力。。。
      顺便说一下,从实况5到14,我也算是个老玩家了吧,无论是we8, pes6,pes200X 还是到13,我基本都一路坚持下来了,13网站虽然没999吧,也在900+,我真心是超级fan,我真心希望14能让我好好的玩下去,十几年从来没出现过的游戏体验彻底把我打败了。  
      如果各位能给些指点让我能玩下去14真是万分感谢了!!我真心是想说些心里话,没有任何吐槽和黑的意思。
P。S。 14我一直都在打,五星全红巴萨也是随便赢,我不是新手,打了十几年了,网战的小比赛冠军代代都拿一些。

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108#
发表于 2013-12-25 15:59 | 只看该作者
:bz35: 习惯成自然。。
107#
发表于 2013-12-25 10:16 | 只看该作者
估计楼主和我年龄差不多,近30和要30的路上了。比较赞同楼主大部分观点。2014第一时间下载了,pc和ps3都玩了,确实比较难上手,但我感觉更多还是年龄的增长导致了很难适应。玩游戏也都是工作之余,就是为了个放松,我觉得这么讲,更合理些。哪代好无所谓,就像最近灌篮高手出了重制版,依然让人激动不已。不一定要让所有人都激动,做自己就好。 最近一直也是玩2013,找个实力相当的朋友,按照足彩对战踢,乐趣也无穷。
106#
发表于 2013-12-25 10:09 | 只看该作者
可以理解,老实况玩家都应该有体会,实况近几年的变化幅度较大。但是我认为真正比较颠覆以往打法是从2013开始。 所以 ,其实只要很好的适应了2013,2014应该不会有太大难度。 14主要是一些物理特性有些变化,以往行云流水的快速传递和带球不易出现,缺点是影响游戏感官,而且后卫和门将的反映太过低能和迟滞,这是硬伤。 但是球员能做的动作大大丰富,传球也越发贴近真实比赛,这是比以往有意思的地方。
    总体来看,这代其实还是延续了实况的基本手感,LZ应该再耐心一些。
105#
发表于 2013-12-25 09:53 | 只看该作者
你要赢多少个 才叫吃肉
104#
 楼主| 发表于 2013-12-25 07:49 | 只看该作者
能随便赢 还叫什么
abcdefg444 发表于 2013-12-24 14:33



   吃馒头也是吃,吃肉也是吃,都能吃饱,你喜欢吃哪个? 老子花了400就买个馒头吃?!
103#
发表于 2013-12-24 14:33 | 只看该作者
能随便赢 还叫什么
102#
 楼主| 发表于 2013-12-24 14:07 | 只看该作者
多年实况老玩家~~~~玩了半年14还搞不定射门,传球,带球,过人。。。我只能说楼主游戏天赋不行,也可以说适 ...
cxxxxc 发表于 2013-12-11 14:44



   还有,我说的搞不定不是不会,是打不出我理想的高度,射门,不说一定进,但是起码要按我的地方和脚法去打,该直接抽的时候就抽射,没叫你停下来摆再打就别听,还有,时不时就出来打倒钩,这都是放屁呢?这就是我说的我搞不定射门,但是那些乱七八糟的挑射什么的是个人都会都能进。
101#
 楼主| 发表于 2013-12-24 14:02 | 只看该作者
回复 91# cxxxxc


   我回复你一下,我说的控球不加速是说在人多或者控制的时候接球是不按加速的,这样可以达到最好对球的控制,想必你也知道按着加速很容易被断,至于你说的什么变向,过人之类加速当然要用。我也只是举一个小例子。还有14我打了几把,现在也差不多适应了,不过简单的说,游戏性不高,每一代游戏都有问题,14的问题就在于他的毛病都是严重影响游戏性和娱乐性的,我可以丢球,一百个都无所谓,但是按了解围后卫摆pose看2秒什么的被断丢球,是你你会开心?玩游戏图什么?不就是开心!! 14我逐渐知道怎么打了,我也不会去玩fifa,但是还是那句话,不好玩,或者不那么好玩,历代实况出来都会有不同的声音,14算是比较大的之一了。别动不动就什么别人不会,技术烂,什么不懂球,不看球,这几点95%的实况玩家都不比我强,我只是客观讨论一下自己对14的看法,说到底还是希望实况越来越好,最后至于授权,人脸,草皮那些我根本就无力吐槽,14 真没你们想的那么真实那么好。
100#
 楼主| 发表于 2013-12-24 13:46 | 只看该作者
回复 64# zxt1222


   玩了段时间,算是开始适应了,大概知道怎么搞了,不过让我不爽的因素还是太多了玩的不开心。 就向前面人说的,按了解围 非要摆造型发呆,这种有和玩家操作背道而驰的东西多了就很伤娱乐性,游戏而已。
99#
 楼主| 发表于 2013-12-24 13:42 | 只看该作者
回复 57# 足球游戏狂舞者


   说的好,我就是这个感觉!
98#
发表于 2013-12-12 05:52 | 只看该作者
终于啊
97#
发表于 2013-12-12 03:15 | 只看该作者
96#
发表于 2013-12-12 02:49 | 只看该作者
所谓的理念差异,没玩过FF系列,幻想世界与否,我不认为是日式游戏的核心,集锦化也不应该是KONAM ...
mondrovic 发表于 2013-12-11 21:57



   呵呵,可惜K社的思路是我们猜不到的
95#
发表于 2013-12-11 21:57 | 只看该作者
对家的感觉我认为可以算是欧美和日本的游戏制作理念差别,日本的游戏普遍喜欢做幻想类型,去构 ...
squalljian 发表于 2013-12-11 18:21



   所谓的理念差异,没玩过FF系列,幻想世界与否,我不认为是日式游戏的核心,集锦化也不应该是KONAMI参照的套路,即便从本质上讲,10分钟一场的足球游戏,各方面都是先天性地夸张的,因此守着“真实”去评判,去要求,对于某些玩家而言,无异于痴人说梦话,如果非要真实,至少从90分钟一场比赛说起,再去突破一下6指的操控,然后再来考虑游戏的制作吧,否则始终都是缘木求鱼而已~
我仅就SFC至今对实况的感受说实况,如果要结合一下日本文化,那么实况一直以来的亮点和特点应该是细腻精致,甚至是极致,我认为13算是最淋漓尽致的一作,很多人仅仅被R3的身后所蒙蔽,当然我相信也有不少人能体会到我所谓的这种精致。2013中每次成功的预判阻截,结合时机和位置乃至能力判断的成的过人操控,成功的传切配合,成功的传中选择找到了抢点队友,以及其他各种细腻的合理操控所给予玩家的回报和成就感(以及相应不合理,不谨慎的操作所给予的“惩罚”)都让人感到很信服,至少在2001以前的FIFA我没有体验过类似的感受,之后我无缘体验,所以也不加评论了。此外离个题,我一直觉得,如果日本人这种残疾身材都能把足球玩得这么转,我们有什么理由去怀疑这款游戏背后团队对足球的理解呢?至少2013所体现的足球理念我认为是合理传神的。

授权什么的,看似不那么重要,但如果真有英超,德甲授权+全球场授权,我们再来看实况的销量可能更有参考价值一些,至少对我而言,如果没有了意甲的授权,估计我会吐的,如果英超连球员都不能实名,估计英国也就只能剩下所谓的“核心玩家”了。。。对于实况而言,这样的竞争本身就是很不公平的~ 要我说,以他们2013的态度,西甲全球场+N个新球场,还有尤文的新球场,如果次世代能继续保持和增加2013的授权,或许实况的销量才能有实质性的提升~
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