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[原创] 谈DEMO与正式版差别

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1#
发表于 2013-11-7 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
今年把试玩版下来玩了一把,感觉又回归到2013的手感,传球射门没有延时,好家伙,远射重炮轰门又回来了,球员动作频率更快,游戏整体速度快一档,游戏感很强,感觉科纳米也很纠结,到底是要游戏的畅快感还是要游戏的真实感,有些朋友说游戏难度降低我不认同,我认为就是试玩的这种手感我们比较适应,上手比较快,我就踢了一场,用拜仁踢曼联,3:0,可知道这是5分钟的比赛,这要是玩正式版就有点难度,个人还是比较喜欢正式版的真实度,过几天看看补丁是啥效果吧,以上纯属个人观点,说的不好还请批评
20#
发表于 2013-11-7 19:25 | 只看该作者
正式版真实感实足,抛开BUG不说
19#
发表于 2013-11-7 19:16 | 只看该作者
不期待,已经很完美了
18#
发表于 2013-11-7 18:49 | 只看该作者
换人不要有延迟,门将出击不要按半天都不动就可以了
17#
发表于 2013-11-7 18:40 | 只看该作者
我现在只求她能优化好一点游戏,不要时不时卡顿,和操作延迟去掉,ai再积极一点,就够了。完全回归2013也不好。
16#
发表于 2013-11-7 17:14 | 只看该作者
希望出的官补别让人失望了~~
15#
发表于 2013-11-7 16:47 | 只看该作者
其实正式版只要调整下射门和后卫回追速度,还有一些碰撞的问题(AI暂时别奢求了)还是不错的,要是又回到13那样,是爽快了,但真实度细节上来说会有所降低,那14的改变就真是微乎其微了...
14#
发表于 2013-11-7 14:57 | 只看该作者
历来都是+2速度,感觉太快了这版
13#
发表于 2013-11-7 14:54 | 只看该作者
1.02版真實?是的碰撞系統很真實,身體質心系統很真實....
但AI作弊、漏球,有光標的球員不受控制,恐球症....這樣的遊戲既不真實也不具有娛樂性,提高電腦強度,操作及戰術的複雜度可以提高,但請不要靠作弊,那樣不好玩
12#
发表于 2013-11-7 14:26 | 只看该作者
打电脑ml打到了2018~2019赛季,发现用基础模式射门的话,进球的几率非常小。改用高级模式射门,进球率高了很多。
11#
发表于 2013-11-7 14:15 | 只看该作者
试了完全没感觉怎么不一样
10#
 楼主| 发表于 2013-11-7 13:39 | 只看该作者
回复 9# yannleo


    你试一下,绝对有区别,向13贴近
9#
发表于 2013-11-7 13:27 | 只看该作者
AI文件都导出来了,有毛区别,没有任何区别,都是感觉帝
8#
发表于 2013-11-7 12:56 | 只看该作者
Demo才是实况
7#
发表于 2013-11-7 12:49 | 只看该作者
回复 3# lanliei 调+2速度太快了,0的话慢的死,+1最好呢
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