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[讨论] 十几年的老玩家了,2014是我唯一一部不想玩下去的新作。

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1#
发表于 2013-9-26 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
刚刚接手的时候,不适应,按照以往的经历,玩个一两天就会好吧??但慢慢的变得失去耐心。我也是90年代玩过来的人,从上学的时候天天跑小黑屋打胜利十一人游戏机到现在经历了十几部作品,每部都能让我玩上整整一年还兴致盎然。但这次我真的受不了了。
一、护球。
现实中就算是乔文科抗佩佩,虽然扛不住,但也不至于一秒钟都坚持不了吧。我略伦特和特维斯,身体这么硬朗的人随便一个后卫身后一碰球就丢。没有护球的足球我真的不适应。
二、传球
这是这一代杯具的集中体现,明明看到空挡就是让你传不到你想要的位置,要么力量不对,要么方向不对。我也明白K社想准确控制的苦心。但在下实在不才。
三、射门
这一代只要你点一下射门键,不管任何位置,任何球员都会用几乎相同的动作踢出传说中才会出现的低速落叶球。
四、关于身体对抗
虽然这一代强势插入了所谓的身体对抗,但在我看来这种对抗除了模拟现实外,更主要的是要体现出力量感,这才能还原足球本身的魅力,现在的对抗更像是两只肉虫缠在一起蠕动。
五、关于画面
我自认电脑配置还不错,也是用的最高画质来玩,但丝毫没感觉出画面上有多少进步,相反的,阿萨莫阿和略伦特的脸看得我想哭。

所谓难度,任何游戏的规律,不应该是基本操作上的难度,而是通过较易上手的操作在游戏中克服难关的难度。这一代让我想起了当年的FIFA2002,为了寻求所谓的真实的惯性,而让任何一名球员任何情况都停球三米远,而那一年,也是FIFA流失玩家最多的一年。这么多年,每年实况新作发布,都会有我这样的帖子出现,每次这样的帖子都会遭到一通口诛笔伐。没想到我也有发这种帖子的一天....呵呵
24#
 楼主| 发表于 2013-9-27 20:02 | 只看该作者
请问是支持正版的吗??如果不是还真没什么好讨论的了
qianjun14 发表于 2013-9-27 15:33



    如果不买正版就不应该讨论,那你看看这论坛还能剩下几个人。
23#
 楼主| 发表于 2013-9-27 19:58 | 只看该作者
回复  noah1985


    我觉得这代改的挺好啊,有点真实感了。 至于LZ说的几点我说下我的看法吧 ...
SECRET5461 发表于 2013-9-27 13:36



    多谢兄弟的耐心解答,我会回去再试试看的,,,
22#
发表于 2013-9-27 16:17 | 只看该作者
其实各个版本刚出来的时候都有这种感觉
21#
发表于 2013-9-27 16:16 | 只看该作者
两只肉虫缠在一起蠕动。。。生动啊
20#
发表于 2013-9-27 16:09 | 只看该作者
这一代的ml联赛简直改的稀烂!什么功能都没了!
19#
发表于 2013-9-27 15:33 | 只看该作者
请问是支持正版的吗??如果不是还真没什么好讨论的了
18#
发表于 2013-9-27 15:09 | 只看该作者
一、护球。
护球是需要你自己微操的,不是以前那种拼数值,系统决定的,这作你得有轴心脚的概念。
二、传球
传球辅助调为3格以上的话,基本的无压迫传球还是比较准的。有压迫逼抢的情况下,不准也是合乎道理的,这代pes就是要你减少不合理的传球。
三、射门
这一代只要你点一下射门键,不管任何位置,任何球员都会用几乎相同的动作踢出传说中才会出现的低速落叶球。(这句没看懂,其实这代就是要加大你射门的蓄力时间,让你原地摆腿的射门很无力,这也无可厚非)
四、关于身体对抗
缠斗这个确实还是需要改进,不应该这么粘。
五、关于画面
脸什么的就不要苛求了,这次草坪的感觉确实还是有点问题,夜场有点惨不忍睹,日光直射的场地又显得草很薄的样子,只有日照但是又带阴影的场地看上去比较舒服。

关于难度,还是建议静下心来多体会体会现实中足球,这代还原现实的元素确实比较多,所以上手是挺难,如果是冲着要爽快去玩的基本是要失望的。
17#
发表于 2013-9-27 14:40 | 只看该作者
实在不想在操作  一群铁人  太累了 完全没有球员自己特点
16#
发表于 2013-9-27 14:39 | 只看该作者
回复 1# noah1985


   总感觉实况这一些是想玩真实的失误的足球吧。以往的版本,哈维、杰拉德、郑智传球好象没什么区别,实际上呢,力量、准确程度,传球时机、传球路线差老多了。我感觉这版本里哈维传那种莫名其妙球的次数就少。
15#
发表于 2013-9-27 14:38 | 只看该作者
我也坚持不下去了,等着看官方补丁吧,暂时回去玩2013.
14#
发表于 2013-9-27 14:35 | 只看该作者
任何游戏,都是需要改变的。如果k社现在给你的2014还是8代的手感。只是画面的提升。相信口伐笔诛的fans们更多了。
13#
发表于 2013-9-27 13:36 | 只看该作者
回复 1# noah1985


    我觉得这代改的挺好啊,有点真实感了。{:1_148:} 至于LZ说的几点我说下我的看法吧。关于护球主要还是两点吧,一是你带球的方向和对方后卫防守的位置,只要你不往他身上带他都会自然护球;二是LZ说的身体对抗,这一代的护球身体对抗是关键,假如对方在你突破的时候拉到你就需要和他对抗了,控制右摇杆与防守球员对抗就不至于一下就丢球了,这是我关于护球的心得,感觉还是挺管用,我用厄齐尔带球弟媳都抢不到,所以我觉得这两招挺管用。:bz19:
还有就是传球,普通传球可能没什么问题吧,LZ说的我觉得可能是直塞有问题吧,K社说这是增加了更高的自由度,为了出现更多的创造性,:bz2: 但是我也是在方向和力量上掌握不好,不过没关系,更改下设置就没问题了,把个人数据里的直塞球改成基本,你就能找回以前直塞的手感了。:bz19: 而且这一带球员跑位很给力,所以直塞威力更大。感觉很好用!:bz11:
还有就是射门,这代和前几代不同,我研究了很久才搞清楚他的射门是怎么回事。:bz46: 首先是射门键,他有两个作用,根据力度的不同它会影响射门力度和球的高度;其次最关键的是方向键,之前刚开始我一直打飞机,但是电脑却射的效果很好,所以我觉得肯定是哪里没对,仔细研究后发现原来是方向键的原因:这代的方向键是前后控制高度而不是力度,你按前时间越长,球踢得高度越高,按后球高度降低。就像现实中我们踢球的感觉,按后相当于在压住皮球让皮球不至于在力量太大的情况下踢飞,所以如果要想踢出劲射现在的操作是大力按射门键然后扳后再加你想踢得方向。:bz39: 现在我基本上对射门的方向和力度是控制的比较理想了。当然如果还是不习惯,简单,只需要在个人数据的射门设置里修改为基本,手感肯定就熟悉了。:bz3:
我觉得这代不管是球员跑位,还是游戏连贯性还有判罚,球员动作的细节等等都改进不少,所以我本人还是挺喜欢这款作品的,感觉更接近真实足球了,进攻套路也更丰富了,比前两代给力不少。:bz33: 刚开始不适应也是有不想玩的冲动,但是找到原因了感觉就好了,熟悉的手感加上一些创新再加上K社我刚说的那些改进,2014你值得拥有!哈哈!:bz34: LZ试试看我的方法吧。相信你会觉得很不错的。有问题我们再互相交流哈。当然刚玩几天只是初步看法,还没有深入研究,不喜勿喷哈!:bz52:
12#
发表于 2013-9-27 13:27 | 只看该作者
耐心些,适应了就好了~~
11#
发表于 2013-9-27 13:21 | 只看该作者
回复 1# noah1985


   我只想说楼主请你认真调试辅助选项,选择最适合自己的辅助设置。调试好后请楼主认真的参加实况每作都会有的训练模式,进入进阶训练每个挑战项目认真的玩个几次。如果我的建议对楼主有用的话还请楼主支持一下我的帖子。http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=1130600    祝楼主游戏愉快~!!!
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