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[原创] 为什么真光源做出的光影效果更逼真。两张图教你看出什么是真光源即时渲染的光影效果

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1#
发表于 2013-8-24 04:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wegoal 于 2013-8-24 07:01 编辑

次时代的FIFA14。梅西那个身高,弓着身子,影子居然和左右两个大高个儿差不多长?!假光源。
原视频地址在这儿,第11秒。省得有人说截图是PS的。
https://www.youtube.com/watch?v=wvqIo-iPzrA

为什么真光源做出的光影效果更逼真。两张图教你看出什么是真光源即时渲染的光影效果


本时代Fox Engine的实况2014。不同身高,影子的长度是不一样的。

为什么真光源做出的光影效果更逼真。两张图教你看出什么是真光源即时渲染的光影效果


现在大家明白为什么实况的光影效果看上去那么逼真和舒服了吧 - 光影效果的真实程度不是投机取巧能达到的,不管你其它东西做的再细腻、分辨率再高也没用:因为眼睛骗不了人。

评分

参与人数 1经验 +1 收起 理由
苏萧 + 1 PES色彩有问题,一直都灰蒙蒙的

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35#
发表于 2013-9-6 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 87SeanloveWEPES 于 2013-9-6 14:21 编辑
FIFA的动作扑捉和物理引擎至少在PES2014没出来之前比PES真实太多
FIFA卖得比实况多那么多主要还是在 ...
心御剑 发表于 2013-8-25 11:48
fifa的版主就这点认识吗,还谈gameplay笑话。足球游戏不同于去他游戏类型是有现实依托的,绝大多数足球游戏玩家都是因为喜欢足球,他们要看到自己心爱的俱乐部国家队夺冠。这样就够了,并且绝大多数人就是轻度玩家,对他们而言游戏性是什么能吃吗?不能吃吧,fifa能一直领先实况凭的就只是授权优势而已,论游戏性顶多半斤八两,即使本世代领先也不过才3、4年就跳出来谈游戏性。别到时候ng版的fifa还干不过pes2014才是天大的笑话:bz3:
34#
发表于 2013-9-6 11:57 | 只看该作者
好吧,我这贴只是针对那些睁眼说瞎话黑实况2014画面的人,实况2014在本时代主机能有这光影表现和3D观 ...
wegoal 发表于 2013-8-25 15:22
这个可以顶
老美做游戏谈细节的话在日本厂商面前连谈的资格都没有,只会堆技术但不会雕琢,导致新技术bug一大堆比如fifa12的碰撞引擎,就是不重视细节的体现。我敢说如果只给老美和日本厂商一样的开发经费老美做出的绝对是垃圾,没有堆技术来撑腰只会原形毕露。同时也是在性能有限的掌机市场日本厂商能在全世界完全垄断的原因,掌机只能靠游戏性靠细节来体现不同游戏的差异,堆画面堆技术想都别想,不知道ea敢不敢把psp上的fifa也拿出来和psp的实况比比
33#
发表于 2013-9-6 09:50 | 只看该作者
双修党表示一群深井冰:bz2::bz2:
32#
发表于 2013-9-6 09:49 | 只看该作者
双修党表示一群深井冰
31#
发表于 2013-9-6 09:34 | 只看该作者
我发现一个问题,fifa迷一般和实况比较,都是比较的ai,球员动作,球的物理性,这些东西!实况足球一般和FI ...
winpes 发表于 2013-8-24 06:28



    两款游戏专注的东西不一样,我是实况迷,主要是喜欢实况的快节奏,舒服的画面,玩起来比较爽,偶尔也会玩一下fifa,感受一下fifa真实的物理性和传控球的舒适感。
30#
发表于 2013-9-6 03:26 | 只看该作者
新人报道,好想看图...好想快点玩上2014
受到警告 29#
发表于 2013-9-6 00:34 | 只看该作者
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
28#
 楼主| 发表于 2013-8-26 01:04 | 只看该作者
其实1L也好,15L也好,就算FIFA是这样也好,不是也好,如果选择FIFA或者PES的原因是因为这些,那游戏本身又 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-25 14:51



     好吧,我这贴只是针对那些睁眼说瞎话黑实况2014画面的人,实况2014在本时代主机能有这光影表现和3D观众表现都堵不住他们的嘴,只好让他们看看他们奉若神明的EA次时代引擎放到次时代主机上表现有多烂,连个实时渲染的光影这么简单的东西都要偷工减料。还张嘴闭嘴欧美公司技术 - EA的Ignite能代表欧美最高水平的引擎技术?!
27#
 楼主| 发表于 2013-8-25 15:42 | 只看该作者
其实1L也好,15L也好,就算FIFA是这样也好,不是也好,如果选择FIFA或者PES的原因是因为这些,那游戏本身又 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-25 14:51



   
好吧,我这贴只是针对那些睁眼说瞎话黑实况2014画面的人,实况2014在本时代主机能有这光影表现和3D观众表现都堵不住他们的嘴,只好让他们看看他们奉若神明的EA次时代引擎放到次时代主机上表现有多烂,连个实时渲染的光影这么简单的东西都要偷工减料。还张嘴闭嘴欧美公司技术 - EA的Ignite能代表欧美最高水平的引擎技术?!
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:24 | 只看该作者
其实1L也好,15L也好,就算FIFA是这样也好,不是也好,如果选择FIFA或者PES的原因是因为这些,那游戏本身又 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-25 14:51



   
好吧,我这贴只是针对那些睁眼说瞎话黑实况2014画面的人,实况2014在本时代主机能有这光影表现和3D观众表现都堵不住他们的嘴,只好让他们看看他们奉若神明的EA次时代引擎放到次时代主机上表现有多烂,连个实时渲染的光影这么简单的东西都要偷工减料。还张嘴闭嘴欧美公司技术 - 丫特么EA的Ignite能代表欧美最高水平的引擎技术?!
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:22 | 只看该作者
其实1L也好,15L也好,就算FIFA是这样也好,不是也好,如果选择FIFA或者PES的原因是因为这些,那游戏本身又 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-25 14:51



好吧,我这贴只是针对那些睁眼说瞎话黑实况2014画面的人,实况2014在本时代主机能有这光影表现和3D观众表现都堵不住他们的嘴,只好让他们看看他们奉若神明的EA次时代引擎放到次时代主机上表现有多烂,连个实时渲染的光影这么简单的东西都要偷工减料。还张嘴闭嘴欧美公司技术 - 丫特么EA的Ignite能代表欧美最高水平的引擎技术?!
24#
发表于 2013-8-25 15:09 | 只看该作者
这个比较的确站不住脚。所谓的真光源和假光源本身就是一个伪词,游戏里的光源都是模拟光源,而且FIFA的光影近几作表现的是不错的,并不比实况逊色。相反,实况2014的确是知耻而后勇之作,花了些功夫。包括这次FIFA14的脸型也做的不错,而pes2014有的球员脸型很不好,比如鲁尼,还有原来是都揪着嘴,现在嘴角都下撇了(有点像FIFA)。但我还是会选择实况,因为习惯了,还有诸多细节确实做的比较好。至于什么AI,我一直认为这是仁者见仁智者见智的事。
23#
发表于 2013-8-25 14:51 | 只看该作者
其实1L也好,15L也好,就算FIFA是这样也好,不是也好,如果选择FIFA或者PES的原因是因为这些,那游戏本身又是为了什么存在的?
22#
发表于 2013-8-25 14:48 | 只看该作者
FIFA的动作扑捉和物理引擎至少在PES2014没出来之前比PES真实太多
FIFA卖得比实况多那么多主要还是在GAME PLAY上秒掉了实况,而不是什么光影效果和授权


最近这几年老实况玩家改玩FIFA的不要太多


FIFA都觉得假不玩的人。实况更假还玩得很HAPPY。。。 呵呵后,就是玩个厂商牌子而已。心御剑 发表于 2013-8-25 11:48



   抛去游戏问题,只讨论实况论坛FIFA区版主在PES区发这种言论真的大丈夫?
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