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[讨论] 我想问问关于授权的问题 是K社不愿投钱还是各大联盟看不上K社

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1#
发表于 2013-7-8 19:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题

如果是各大联赛看不上K社那就说不通啊,毕竟这也是个扩大球队影响力的好事啊


如果K社自己不愿投钱买,那好吧,我们只有认了
203#
发表于 2013-7-22 10:18 | 只看该作者
回复 201# 红眼の游庵


   我说我身边的实况死忠呢~
202#
发表于 2013-7-22 09:58 | 只看该作者
最近工作忙。也不高兴和那个长着猪脑,还成天说实况玩家无脑的,嘴上不认FIFA为祖宗,实际行动却极力维护FIFA的那个叫什么555555555的多辩论了。
201#
发表于 2013-7-22 03:40 | 只看该作者
回复  fanfan55555
看你们争论了好久,其实没必要这样啦,Fifa肯定比pes好玩就目前来说,我也很期待pes20 ...
gay2049 发表于 2013-7-20 11:16



    有点过于想当然了,为什么玩FIFA的现在就是正版,PES的就是盗版?买了正版也不用发帖前把在线帐号发出来然后强调自己是正版用户吧?看你说的话倒是觉得你并没买PES2013的正版就是了。而且我想你也没认真看每个人的回复,不然也不会说出哪个肯定比哪个好玩这种话。FIFA能肯定的比PES好的目前只有丰富的动作以及授权。
200#
发表于 2013-7-20 11:16 | 只看该作者
回复 87# fanfan55555
看你们争论了好久,其实没必要这样啦,Fifa肯定比pes好玩就目前来说,我也很期待pes2014。但之所以很多人玩pes是因为习惯,因为盗版,因为配置要求低。
我身边也有实况死忠 也有为了玩Fifa换电脑买正版的,那些实况死忠还真没玩正版的

你也不必较真,比如说我喜欢麦迪。他喜欢科比。 现在麦迪不行了。他就和我说快来看科比打球吧。哈哈。类似的话。 我肯定不会去看
有人真心喜欢实况,即便实况现在落寞了也支持,但不知道这里有几个玩正版的,Fifa论坛里讨论补丁少 技战术多。大家大多玩网上对战。
但不妨这里有跟风瞎叫唤的。平时不看球,就玩玩盗版实况。   所以你不必较真。
199#
发表于 2013-7-20 09:34 | 只看该作者
o(︶︿︶)o 唉,EA财大气粗。南美的话,FIFA14也有授权了。。
198#
发表于 2013-7-19 21:48 | 只看该作者
应该会的
197#
发表于 2013-7-16 13:47 | 只看该作者
是这回复一下,貌似账号有问题?
196#
发表于 2013-7-16 12:05 | 只看该作者
这些视频也谈不上好不好的,也就是刚上手的时候随手录的,当时也没觉得特别的稀奇,以至于要发出来特别 ...
zxt1222 发表于 2013-7-16 11:41

不拌嘴,不争吵了,天下太平了!:bz36:
195#
发表于 2013-7-16 12:05 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-16 12:11 编辑
高楼视频分析有理有据,pes2013 AI 在模拟球员跑位的复杂程度上要高于fifa13 ,整体跑位合理性以及阵型调整严 ...
dianzhang1983 发表于 2013-7-16 10:39


玩家常常难以读懂+1
所以我一直觉得,两个游戏特别是PES应该专门在训练模式里加入一个对各种AI的说明和练习教程

很多时候某个AI被激活以后,从表象上玩家很难第一时间理解是哪个AI

比如PES2014宣传视频里,说新的DIY ai那部分,里面有一个 一侧CF后撤吸引,远端队友前插利用他撤出的空挡。
这个AI从很早就有,但是常常玩家第一时间反应不过来,一般会很莫名,发现靠近自己的那个CF不前插,也不想是要来做墙打二过一,什么意思?而没有注意到远端已经有人套上了。
如果没意识到这是激活了某个AI,那么往往这个球被逼死了,或者也就是只能强突了。然后抱怨AI无脑

其实这个只要教学模式里提点一下,玩家实战的时候留一个心就会好很多。而且类似现实比赛中的处理方式也就自然的多了
194#
发表于 2013-7-16 11:54 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-16 11:58 编辑
说的简单点,就是FIFA是休闲的,给懒人玩的,容易上手,不费神,但要想玩好实况,不仅仅需要操作了,需要 ...
wujunPES6 发表于 2013-7-16 11:40

这样太粗放的扣帽子是会被抓住反驳的

fifa同样是要费神的和费操作,同样需要大局观和抓时机,而且一些时候需要比pes更多的耐心。(因为fifa普遍防守位置压得稳)

fifa和pes现在风格的差异就像190L说的,“用来满足玩家的地方”“让玩家产生成就感的地方”是不太一样的。
简单地说
fifa走“大线路”,稳定中求变化
pes走“小线路”,变化中抓突变

用心的去玩两个游戏,都很累,真的。。。
193#
发表于 2013-7-16 11:41 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-7-16 11:49 编辑
个人客观条件和技术能力导致我录不了视频,再说我也不反驳你了,对吧?视频很好,很不错,很有说服力!:b ...
fanfan55555 发表于 2013-7-16 11:24


这些视频也谈不上好不好的,也就是刚上手的时候随手录的,当时也没觉得特别的稀奇,以至于要发出来特别讲的,都是些相对基本的东西
   (我手里还噎着一些可以黑任意一个游戏的视频。这些我倒是犹豫过要不要放出:bz36: )



话说回来,这种凭感觉来拌嘴是最没意义的,如果没有切实的证据就不要再用“完爆”“碾压”“像不像足球”的字眼来抒发情感。一切不要用感觉,要用证据说话

同时我也一直认为FIFA的AI更加注重玩家体验度,PES的AI在“玩家-电脑”之间的交互上并不太友好(这也是pes14要加入自定义局部战术的原因)

还是那句话fifa玩起来舒服是切实的,但是和“写实、拟真与否”没有关系。  (最简单的检验拟真程度的方式就是COS一个真实比赛的进球。)

商业足球游戏一直是在玩家体验(市场需求的主要方面)和拟真(市场需求的一部分而已)之间摇摆的。
192#
发表于 2013-7-16 11:40 | 只看该作者
高楼视频分析有理有据,pes2013 AI 在模拟球员跑位的复杂程度上要高于fifa13 ,整体跑位合理性以及阵型调整严 ...
dianzhang1983 发表于 2013-7-16 10:39

说的简单点,就是FIFA是休闲的,给懒人玩的,容易上手,不费神,但要想玩好实况,不仅仅需要操作了,需要对足球的理解,大局观及意识的那一瞬间
191#
发表于 2013-7-16 11:24 | 只看该作者
这些视频基本都是游戏刚出来前后录制的,和操作水平也没多大关系吧

我都上视频说明了,你总也得拿出点 ...
zxt1222 发表于 2013-7-16 10:07

个人客观条件和技术能力导致我录不了视频,再说我也不反驳你了,对吧?视频很好,很不错,很有说服力!:bz36:
190#
发表于 2013-7-16 10:39 | 只看该作者
高楼视频分析有理有据,pes2013 AI 在模拟球员跑位的复杂程度上要高于fifa13 ,整体跑位合理性以及阵型调整严谨度上自然fifa13更胜一筹。玩家在如今的pes系列往往能感受到高速反击时带来的"局部突变"快感。---------当然在关键位置上具有高度迷惑性的假跑、换位、挤压、勾引、后插。。。。等等辅助进攻AI ,需要玩家慧眼如炬,仔细观察,提前预判,累计经验。。。。不然胡乱莽撞的见人就传,有空就塞的打法必然会给很多基础玩家带来"pes的AI反人类"的假象,实际pes的AI 有时比较难读懂倒是真的,惩罚机制的严厉以及强弱过于分明的判定也给很多基础玩家的心里平衡带来不少冲击。
    FIFA 系列确实给习惯友好AI的玩家带来福音,不过在拟真的方向上要走的路依然任重道远。
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