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[分享] 【讨论】支持1.03K挂终于面世,迟来的1.03用后报告(不断补充更新+集中讨论帖)

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发表于 2013-2-3 15:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阿仙奴亨利 于 2013-2-4 16:30 编辑

1.首先是高难度之下的AI作弊情况。对于作弊,作弊基本上是通过调整双方数值来实现,在我的感受就是有如一股外力在操控我方球员,让我的操作总是无法百分百实现我的意图。总体来说,在1.03里超级巨星下的作弊情况有所收敛。最明显的就是在超级巨星之下零封弱队比以往容易了。另外,AI的一些“无中生有”的强制进球(例如玩家方强制乌龙球,玩家门将主动扑球到AI球员附近形成补射,玩家怎样也解不了围最终形成失球,等等)的比例有所减少,这是我乐于看到的。其中令我感到很恶心的“无解地面直塞穿越球”出现比例明显下降。(以往面对这种直塞球,就算我安排防守球员站在传球者与接球者之间,这防守球员在AI传出直塞后会出现停顿一下,至于1.03是否还有这一“愣”,目前是尚未实验出结果来)

2.防守有一定程度的加强。边后卫对过顶直塞的预判性有一定增强,另外防守球员的回追能力与反应也有一定的提高。

3.AI的进攻手段有所变化。同样是超级巨星难度,以往AI一般到了禁区前沿就是变态盘带,现在偶尔会有其他的进攻手段,例如吊长传进禁区,等等。

4.谈谈很多朋友提及的玩家队伍的球员灵活性增大。经过我深入分析,正如前面提及的那样:准确来说,应该是:在高难度下AI作弊有所降低,而导致玩家控制球员的动作延迟有所减少,反应有所提升。

5.门将的能力略有加强。(但是面对这一作普遍变态的射门力量,门将的反应与守门技术还远远不够)

6.官方所谓的“更准确的越位球吹罚”?本人一直对这问题没多少留意,因此没有对比感受,这点就不予置评了。

总结,众所周知,大家都知道我对足球游戏最看重的就是攻守平衡性,而我对目前的实况的评价一直都是“攻强守弱”。1.03只是一个官方exe微调补丁而已,寄望它能使游戏有质的变化完全是异想天开。不过这一次确实在一定程度上对攻守平衡性作出了改善,我所不愿意看到的大比分漫天飞舞的现象得到了缓减。尽管离本人的要求还是有一定的差距,但还是值得鼓励的。另外,因为“一百个人心目中,会有一百个哈姆雷特”,其实我更希望实况引入像FIFA那样的“滑块系统”,这样我们就可以更好地通过微调定制出自己心目中的“实况”(当然网战与人人对战还是使用默认配置)。

对后续补丁甚至未来实况的展望

1.尽可能减少防守时出现的各种“穿越”、“扑空”现象,提高断球的概率。

2.降低射门力量与精度。尤其是远射的力量,可以说是这一作破坏平衡性的败笔所在。

3.降低一些高难度射门的成功率,例如第一时间接球撞射、接球转身迅速射门,等等。

4.改善边路直塞球主动“寻找”进攻球员和防守球员主动“退让”的现象。
32#
 楼主| 发表于 2013-2-7 14:38 | 只看该作者
今天刚刚装的补丁  连续玩了五场  最明显的感觉就是游戏的速度节奏明显降低了  第一场还有点不适应  居然打 ...
Ballackaay 发表于 2013-2-5 04:33



    个人认为,尽管1.03有了微调,但远射无疑还是当前这一代最能破坏攻守平衡的一个环节。无论是中远距离射门的精度与力度都应进一步削弱。

目前实况的整体改进思路,应该是在标准的10分钟时间里,尽可能降低进攻各个环节(主要包括传、接、带、射)的效率。
31#
发表于 2013-2-7 10:40 | 只看该作者
今天刚刚装的补丁  连续玩了五场  最明显的感觉就是游戏的速度节奏明显降低了  第一场还有点不适应  居然打 ...
Ballackaay 发表于 2013-2-5 04:33



   +10086,节奏降低是我喜闻乐见的
30#
发表于 2013-2-6 10:38 | 只看该作者
回复 27# 阿仙奴亨利


    哪有!电脑真不行,高画偶尔会顿卡
29#
 楼主| 发表于 2013-2-6 10:31 | 只看该作者
回复 28# xzxgeorge1989


    兄弟,顺便你也详细谈谈你对1.03的感受、还有你最期望目前实况改进的方面

想必你也知道我最最关心的还是游戏性为主的内涵,你懂的

非常期待你的意见
28#
发表于 2013-2-6 10:25 | 只看该作者
回复 23# 阿仙奴亨利


   首先,德国人做事的确严谨,德补BUG少,球员数值真实,游戏性改动的很小;总之,德补两个字“专业”   其次,德补欧洲联赛很全!乙级联赛也全,还有阿甲、俄超等等。
   最后,德补会不断的更新,例如转会方面、阵形方面、增加新球员、新球队等等。
27#
 楼主| 发表于 2013-2-6 10:21 | 只看该作者
电脑不行咯
峰儿真乖 发表于 2013-2-3 18:12



    这回复真水......


:bz36: :bz36:
26#
 楼主| 发表于 2013-2-5 14:36 | 只看该作者
分析的很好,学习了。
wsksky 发表于 2013-2-3 17:26



    :bz23:
25#
发表于 2013-2-5 04:40 | 只看该作者
至于官方强调的越位问题  个人使用穿插直塞比较多  还真没有觉得和1.01有什么大的区别
24#
发表于 2013-2-5 04:33 | 只看该作者
本帖最后由 Ballackaay 于 2013-2-5 04:37 编辑

今天刚刚装的补丁  连续玩了五场  最明显的感觉就是游戏的速度节奏明显降低了  第一场还有点不适应  居然打了个蛋比蛋  之后适应了节奏发现  防守方面球员可以站住位置了  这一点很重要  不会轻易被人从身上穿过了   进攻方面好像微调了个体灵活性  远射精度有所弱化  这是个好现象  对于我这种团队配合技术流来说再好不过了
23#
 楼主| 发表于 2013-2-4 21:04 | 只看该作者
等德国3.0ZYZ汉化试手感
足球迷实况迷 发表于 2013-2-3 17:15



    话说 论坛这里的许多朋友都喜欢德补,原因何在呢?
22#
 楼主| 发表于 2013-2-4 16:28 | 只看该作者
楼主很中肯,有同感。
kksai330 发表于 2013-2-3 17:14



    {:1_148:}
21#
 楼主| 发表于 2013-2-4 12:33 | 只看该作者
楼上的版主说的很仔细了。
www.xs200.com 发表于 2013-2-4 12:13



    这帖子里何时出现过版主?
20#
发表于 2013-2-4 12:13 | 只看该作者
楼上的版主说的很仔细了。
19#
 楼主| 发表于 2013-2-4 11:34 | 只看该作者
我就刚打了一场友谊赛,是拿德补2.8挂上1.03的
感觉就是转身扣球比原来1.0有改善,节奏也慢了一些
之前存 ...
Guns_N_Foxes 发表于 2013-2-3 16:10



    原来1.0??你在玩1.03之前就玩1.0exe?抑或1.0是指WECN1.0大补??
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