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[讨论] 【如图】最大的问题不是远射,还是球权的问题。让人无语

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发表于 2012-9-20 03:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ☆靓哥☆ 于 2012-9-27 17:15 编辑

【如图】最大的问题不是远射,还是球权的问题。让人无语
图随便画的,请勿喷。红色为进攻方,黑色为防守方,蓝色是传球路线
简单说明下:图中红色A为进攻方传球队员,此时玩家的想法是将球传给B队员即可形成无干扰打门。但是球传出来以后,高速插上的B球员不接球,而是跳起来将球漏过,此时玩家按换人键来控制B拿球也无效。而B强制跳起漏球后,情况有两种:①被D E中的某个防守队员将球大脚破坏,②球勉强通过D E的防守路线到达球员C脚下,但此时E队员已经逼进C,相对于B队员的直接接球后的无人防守,已经没有很明显的有利机会了。

这个看似灵光一闪的漏球其实就是他妈的脑残设计,说白了就是球权的归属问题。KONAMI的设计是出球的瞬间已经决定了哪一名本方队员上来接球,而不是把球的归属权放开,回归足球的本质,让最近的球员获得对球的控制权。

相似的情况还出现在直线进攻中,直塞后明明有个位置更好的前锋可以拿球,但是他就是不接球,换人键无效,非要等另外个前锋来拿球。

这个脑残的跳起漏球BUG在2012里面就存在了,没想到过了1年,这问题不但没解决,似乎更严重了。我有时候真怀疑,难道konami放出正式版之前没有在公司内部玩一下么,这个脑残问题很常见的,2012里就常见了,2013还他妈这么常见。无语了。现在我也在犹豫,是不是也该退订已经购买了的正版2013啊……

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我简单补充两句:看见不少朋友说,是因为我力量把握不准才会造成图1的情况的。怪我表述不清,我明白大家的意思是力量的大小决定接球的队员。但我的意思是说,在真实比赛中,B点的队员明明自己位置绝佳,难道他会脑残到因为A本来的目的不是给他的,而故意漏给C么?

抛开图1不说,2楼的图片中的情况又怎么解释?

konami为什么非要逼大家手动传球才能彻底把人球分离呢。难道普通的传球不能做到这一点么?足球游戏里面,人球都无法分离演算了,这还叫足球么?
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第二次更新:有些愚忠的玩家真的对实况够忠诚的,已经到了容不下对实况有任何非议的地步。有人说,叫我回家试试直塞键,说得我2012里面在线排位赛成绩常年稳定在560到570是从不用直塞,仅仅靠短传打出来的一样。游戏本身设计上有硬伤,还非要说是我操作有问题。这种人我真心不想和他进行辩论了,我是从WE4就开始玩ML的玩家,自己什么水平心里有数,排位赛560分左右的稳定成绩相信玩过在线的人都知道。

评分

参与人数 1经验 +1 收起 理由
LPF1732 + 1 早就存在这个问题,我把它称之为:传球线路 ...

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106#
发表于 2012-10-12 18:23 | 只看该作者
排位赛常年在600以上的飘过
105#
发表于 2012-10-12 18:23 | 只看该作者
这没办法 我也想求补丁啊 貌似没有 另外 只要系统判定球权是谁的之后 哪怕这个人离球十万八千里 他还是会去抢 哪怕球滚到自己另外一个球员脚边上 他还是会选择围观 然后目送己方球员从十万八千里外冲过来 目送对方球员微微一笑 带走足球 以上时间内换人按键无用
104#
发表于 2012-10-12 18:15 | 只看该作者
你可以试试换到想接球的队员然后按RT+RB强制移动去拿球
103#
发表于 2012-10-12 18:13 | 只看该作者
本帖最后由 atlantis414 于 2012-10-12 18:14 编辑

分析的很到位.只要玩过都应该有这个感觉
102#
发表于 2012-10-12 18:12 | 只看该作者
不错 也有这种感受
101#
发表于 2012-10-12 18:11 | 只看该作者
楼主,不用理会那些不懂的人~
实况确实有这个问题,你用再小的力度传球,B都会跳过让C去接球,这就是个BUG,跟你操作没有任何问题~
100#
发表于 2012-10-12 18:09 | 只看该作者
确实有这个问题,这代光标切换很脑残.
99#
发表于 2012-10-12 18:07 | 只看该作者
就是短传不是传给离球最近的球员,多少次看着好机会就传一边去了。太无奈了!
98#
发表于 2012-10-12 14:30 | 只看该作者
有这种情况出现
97#
发表于 2012-10-12 14:10 | 只看该作者
其实类似这类型的问题,K社从开始上电脑就没解决过!
接那种斜线直塞身后球,玩家控制的接球队员顺着球跑,死活拿不到,眼睁睁看着出边线
两个接球队员在同一线路上,直塞永远给远处甚至越位那位,而你根本不能强制切换到近处这个强行断球
96#
发表于 2012-10-12 14:06 | 只看该作者
大致方向上有两个球员,绝对判定传给最不利于玩家的那个
——这种现象很早就存在且一直存在,我把它称之为“传球线路最差化判定”
95#
发表于 2012-10-12 14:00 | 只看该作者
本帖最后由 caijunhong136 于 2012-10-12 14:03 编辑

关于问题2:这个问题非常明显, 长期实况有这个弊病。    还有一种情况也是雷同的:例如A此刻是背门框的   而B是面向门框可以随时加速       这会直塞球过去     必然是B加速迎球,然后带球进禁区,更加合理    而实际情况是  在实况里     A会转身去追这个直塞     而A面临的是消除身体惯性------转身 -------- 加速 ------- 带球的一系列动作   有人质疑我为什么不切换光标选择B     情况是这样的     在你直塞那一瞬间   你的光标就已经会被切换到A      A会开始我说的那几个动作     与此同时     B会在原地或者选择走别的路线     根本没有任何向球的动作      就算玩家电光火石间切换到B     那时也已经晚了
94#
发表于 2012-10-12 13:53 | 只看该作者
关于问题1:我长期是各种手动   各种辅助业都是关着的   不知道开了辅助射门是什么效果      楼主有待研究~
93#
发表于 2012-10-12 13:46 | 只看该作者
个人表示支持楼主, 什么样的水平理解什么样的人       实况确实有不少低智商的地方     球和球员的控制权问题是长期都存在的
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