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[PC] 下了FIFA13试玩版,为什么感觉没有PES2013试玩感觉好,奇怪

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1#
发表于 2012-9-12 01:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
FIFA13DEMO出了。到处都是一片赞扬声,但是我玩了有10场吧,感觉没什么太大惊喜。没有感觉出其他人说的那么惊喜的大变化,一脚触球还在努力适应中。其他的,看得出有细微的改进,却没有太多感触。我虽然是实况老玩家,但FIFA12出了后也玩了一年了,基本很少玩PES2012了。对FIFA还是比较了解。对比了两个游戏的DEMO后,惊奇的发觉貌似PES2013的DEMO更有点感觉,稍微耐玩一些。感觉实况较“重”而FIFA更“轻”,实况的真实性也比前代好了不少。不知道是不是因为FIFA本身起点已经很高了,所以这代带来的惊喜不多。而PES比前代算是有大的且是正面的改进。所以惊喜比较大一点?也有可能是因为FIFA试玩只有3分钟半场所以体验得不够深?反正我也不知道我这种反主流的感觉是怎么来的,不知道有没有同样感觉的兄弟。也许两个游戏的正式版发售后玩实况的时间要比2012的时候多一点。

以上都是针对两个游戏的DEMO对比来的感觉,正式版出了再说。
34#
发表于 2012-9-13 22:53 | 只看该作者
楼主的感觉我可以体会,
FIFA12是里程碑的一代,高度摆在那里了,FIFA13不会给人11到12那么大的变化。但是细节上提高了非常多,一脚触球不错,我更喜欢完全带球系统,RT+LT,操作性上更丰富了.
33#
发表于 2012-9-13 22:50 | 只看该作者
回复 30# zxt1222


    大概明白,很勉强的那种东西
32#
发表于 2012-9-13 15:41 | 只看该作者
我还是觉得实况更能带给我临场感,玩着也更有操作感,这种感觉肯定是没有错误的,还是玩不惯fifa
31#
 楼主| 发表于 2012-9-13 15:03 | 只看该作者
回复 26# ddsdds


    呵呵,谢谢你的支持,我还真的两个论坛都在混,同一个ID,而且注册时间都比较早
30#
发表于 2012-9-13 14:02 | 只看该作者
勉强能打横向二过一?我不会,真不会,反向更不会了,说的是fifa。俩游戏就13来说,也就50-50在我看来,有 ...
gingahead 发表于 2012-9-13 09:57


FIFA里可以利用短传出去以后人的自然前冲小惯性(或者是自然跑位),同时做墙的球员用手动传球来“球领人”,可以打出横向2过1,不过并不是想出就能出的,条件比较多。
29#
发表于 2012-9-13 12:24 | 只看该作者
PES2013有进步,而且进步不小,绝对不可否认
28#
发表于 2012-9-13 09:57 | 只看该作者
勉强能打横向二过一?我不会,真不会,反向更不会了,说的是fifa。俩游戏就13来说,也就50-50在我看来,有的地儿这个好有的那个好,就这么回事
27#
发表于 2012-9-13 09:50 | 只看该作者
回复 2# zxt1222


    您的发言总是那么有营养,人随球问题很对,还有跑位可控,我认为这甚至可能是有足球游戏以来最好的改进,但是不追求自由度的玩家往往会忽略这个
26#
发表于 2012-9-13 00:45 | 只看该作者
我支持楼主!
不管骂还是捧,都证明大家对游戏和足球的热爱。而游戏呢无非是拼的各自游戏对足球的还原与解析。因此我们需要楼主这种有激情(花钱买正版),而且冷静和客观(双入正版,反复比对)的态度。
这种精神是高质量和技术贴的原动力。是玩家的骄傲和代表!
不为取悦别人,更不为听两句取悦自己的话,楼主无疑是值得肯定的
是走在狂热和冷静两端的尖兵~~
希望楼主今后能继续发挥纽带作用,实况和霏凡都需要你
25#
发表于 2012-9-13 00:31 | 只看该作者
嘿嘿,以后可以边用手柄边用kinect指手画脚
squalljian 发表于 2012-9-13 00:24



   弄一个类似PSV的背面触摸的手柄也是一个办法
24#
 楼主| 发表于 2012-9-13 00:24 | 只看该作者
FIFA98的时候鼠标操控和无球跑位都是不错的尝试,那时候只听过“操作不友好”的评价,还真没听过说“不 ...
zxt1222 发表于 2012-9-12 23:50



    嘿嘿,以后可以边用手柄边用kinect指手画脚
23#
发表于 2012-9-12 23:50 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2012-9-12 23:58 编辑
右摇杆控制无球队员跑位fifa在几乎10年前就有了。
   记得当初实况玩家对此的评价是:一个人踢球 ...
775O1O44 发表于 2012-9-12 23:28


FIFA98的时候鼠标操控和无球跑位都是不错的尝试,那时候只听过“操作不友好”的评价,还真没听过说“不真实”的评价。后来取消了很多人都觉得可惜。
要说这么多年来有多少人抓着“fifa的呼叫前插” “PES的R2后置前插”这类第二球员操作说不真实?最多说说应该将它们更加复杂化而已。
用个别没水准的言论作为论据一点意义也没。

另外,刚刚发现,FIFA13的键鼠模式里,可以用鼠标可以画线控制队友跑位路线,传球和无球跑位的操作优化比PES13要好很多。防守时候也比较有特色。(基本就是继承了定位球的那个跑位系统)
单纯论无球自由度FIFA13其实高于PES13了(除非正式版PES13也加入鼠标操作),只要手快,各种二过一甚至多人穿插都能打了
但是可惜鼠标摇杆不能共存,有球队员控制不太容易上手。 整体操作上有些不友好。
不过可以作为战术演示板用了。
22#
发表于 2012-9-12 23:34 | 只看该作者
LS的ID很眼熟啊~但是一看回复就知道是赝品~:bz2:
21#
发表于 2012-9-12 23:28 | 只看该作者
这次FIFA的细节做得其实很好,特别是FT系统必须表扬,是目前为止在FT的时候最大幅度的保留球物理性的停球系 ...
zxt1222 发表于 2012-9-12 01:18



   右摇杆控制无球队员跑位fifa在几乎10年前就有了。
   记得当初实况玩家对此的评价是:一个人踢球的时候是无法精确控制队友跑位的,所以太不真实了。没想到快10年后,实况自己把这个当卖点了?
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