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原来11和12脸型是可以通用的

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1#
发表于 2012-3-29 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
把12脸型的bin通过GGS导出图片 再在GGS把图片导入11的bin里 大家可以尝试一下 没有裂痕 基本吻合
14#
发表于 2012-4-9 01:51 | 只看该作者
贴图尺寸不同
13#
发表于 2012-4-8 10:19 | 只看该作者
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12#
发表于 2012-4-6 14:39 | 只看该作者
没出现三头六臂就好。。。。。。
11#
发表于 2012-4-6 14:24 | 只看该作者
不过2012的发型2011就不行了····脸型会被带乱·后脑勺一大块洞  哎
10#
发表于 2012-4-6 14:23 | 只看该作者
可以的··我现在2011基本用的都事2012的脸型··都自己用GGS导入··当然·需要那个球员的原始脸型BIN ·一般不会错太多·有的调节小大小就行了··我一般都调整成512*512  或者1024*1024 大小再导入
9#
发表于 2012-4-6 10:00 | 只看该作者
所以做有脸球员基本显示不出功力~~~你试试无脸球员,看你往哪里去导入。。。:bz3:
8#
发表于 2012-4-6 09:33 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
7#
发表于 2012-3-29 22:40 | 只看该作者
回复 5# 天上的骏马
这方法我去年就试过,除了少数,大部分都是眼睛和鼻子对不上,会出现两个眼睛和鼻子。
6#
发表于 2012-3-29 22:33 | 只看该作者
看看
5#
 楼主| 发表于 2012-3-29 16:47 | 只看该作者
回复 3# sandaking


    试试便知
4#
 楼主| 发表于 2012-3-29 16:47 | 只看该作者
回复 2# 实况初学者


    对 基本正确 我用法国人ana的穆里奇12bin导出的图片就能用在11里 效果还不错
3#
发表于 2012-3-29 16:05 | 只看该作者
口胡吧你,不同的人,特别是玩家自制的脸型,导出的图尺寸都不一样,根本无法导入
2#
发表于 2012-3-29 15:13 | 只看该作者
你指的是11、12里同一个人的脸吧,3D脸型位置正确吗?
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