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[原创] 【实况是一种病】其实要看见进步,2011真的那么好么?

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1#
发表于 2012-1-5 17:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是本人很久以前吐槽2011的一个帖子。
1.带球性半身不遂
  发病时间:带球精度差的球员带球转身时
  症  状:带球精度差的球员带球转身时,尤其是向非惯用脚方向转身,就会发病,那根本不能用迟钝来形容。
  发病感言:我是一名运动员,身残志坚!:bz5:
2.选择性失明
  发病时间:对传球的拦截
  症  状:一旦防守队员开始跑位防守,直接对足球选择性失明了,尤其是身后球,即使球擦着脚边滚过,都不会伸腿碰一下。
  发病感言:我很职业,伸脚拦球会妨碍跑位!:bz31:
3.直钩性老花眼
  发病时间:只给越位的球员传球
  症  状:当前方有若干个球员,而只有一个球员处在越位的位置,传球的人就会犯病,只看见最远的越位球员,会直钩的把球传给越位的那个,无论传球力量多少。
  发病感言:边裁,你能误判一次,给我一个助攻吗???:bz48:
4.突发性脊髓灰质炎
  发病时间:断下对方解围球二次压上进攻时
  症  状:我方的角球、前场任意球、阵地战压上时,被对方解围,球被我方后防队员断下,准备二次压上进攻时,一抬头,好嘛!人都瘫痪在前场,7个人有8个都在越位位置。
  发病感言:我们只是想离球门更近。:bz52:  
5.一根筋性精神分裂
  发病时间:切换光标球员拿球时
  症  状:当光标所在球员的拿球位置不如另一个球员时,千万别切换光标。你以为你切换的球员的位置比较好,其实不然,你切换的球员会突然精神分裂,一根筋地乱跑,硬是不去拿球,而原来光标所在的那个球员,也不知所踪。
  发病感言:自从得了精神分裂,整个人精神多了! :bz19:
6.随机性脑梗
  发病时间:快发任意球时
  症  状:当有快发任意球时,在球旁的球员会患上随机性脑梗,大家蹦蹦跳跳地在一边,就是不上去踢球,导致快发十有八九变慢发。
  发病感言:这球谁爱发谁发,我只是个打酱油的。:bz39:
7.先天性内八字
  发病时间:由于是先天性的,所以这种病症会伴随患者一生
  症  状:由于患者是内八字,所以转身和90°变向,只能用反身扣球的方式,c罗、阿德巴约、伊布、托雷斯等都是身患这种病症的杰出代表,而梅西、皮尔洛、小白等都是可以快速的拉球转身,效果比反身扣球转身这种中看不中用的动作效果好得不要太多。而这种病患也会由于这种病症影响带球质量,极大削弱战斗力。
  发病感言:反身扣球,看起来很酷,用起来很苦。。。。:bz23:

★   间歇性恐惧症
  发病时间:截到对方来球并需要一脚出球时
  症  状:当接到本方队员的来球时可以轻松一脚出球。而当对方球员的球传到我方球员脚下,或者我方队员拦截到对方的传球时,在触球之前,无论你怎么按传球,我方队员都不敢一脚出球,只有把球停下之后,才能出球,至于还能不能有机会将球踢出,那谁知道呢。
  发病感言:那是对方的球,我还没触到球,教练你按传球键,我知道你是让我传球还是断球??!!



这几天被电脑的AI弄的比较恼火,偶尔看了看2011的这些病,突然感觉2012还是进步的。不知道哥们们 怎么看。
21#
发表于 2012-3-26 09:11 | 只看该作者
2012的进步显而易见  如果每场球  你都能进10个20个  你让电脑怎么混呀  在说了  如果是这样的游戏 你会喜欢? 那我觉得 你去玩热血足球吧  游戏 游戏  毕竟不是真实的  不可能做到完美  我也遇到过  电脑无耻的时候 各种风骚跑位  各种风骚过人 各种牛逼射门  自己这边防守球员  就像浮云一样  说实话   有几个人 玩2012  用它的新功能 用得得心应手 不要抱怨游戏   小心被游戏玩了
20#
发表于 2012-3-26 08:43 | 只看该作者
2011一个直传爆掉整个后防,哪里好了
19#
发表于 2012-3-25 20:54 | 只看该作者
弱智问题 发病时间对方大脚球眼看就出底线,我方门将闪电出击,非在出底线前碰下。
18#
发表于 2012-1-11 09:34 | 只看该作者
回复  fanfan55555


    其实我还真的蛮期待K社这个新引擎的,有可能会和FIFA战得精彩
squalljian 发表于 2012-1-10 22:33

本来嘛,平分秋色战的精彩才好看,现在实况差FIFA太远了,完全没看点!:bz36:
17#
发表于 2012-1-10 22:33 | 只看该作者
回复 16# fanfan55555


    其实我还真的蛮期待K社这个新引擎的,有可能会和FIFA战得精彩
16#
发表于 2012-1-10 14:05 | 只看该作者
回复  fanfan55555


    换引擎也要换对地方,要针对足球游戏的特点来专门开发一款引擎,着重计算球的 ...
squalljian 发表于 2012-1-7 15:56

期待K社开发新的足球专用引擎给我们惊喜吧,两大游戏公司互相逼着对方进步才是最好的状态,现在实况给FIFA压力越来越小了,对玩家不是什么好事情!:bz36:
15#
发表于 2012-1-7 15:56 | 只看该作者
回复 14# fanfan55555


    换引擎也要换对地方,要针对足球游戏的特点来专门开发一款引擎,着重计算球的物理特性,人的动作与场地,足球的结合等等。如果用通用引擎,比如潜龙谍影也可以用,那就太没有针对性了
14#
发表于 2012-1-5 23:01 | 只看该作者
12比起11是进化不少,但是一玩过FIFA就发觉被甩出几条街了,虽然很不情愿,但是还是不得不承认
squalljian 发表于 2012-1-5 22:41

关键是FIFA已经为下面进化找到方向打好基础了,实况还没有推倒重建,就是彻底用新引擎调试也要3-5年,PS2时代引擎最好的一作PES6也是3-5年调试后的产物,现在实况不换引擎首先是看不到方向,其次就算换新引擎也要看基础是怎样的,当然,我希望实况做的比FIFA更细腻点,或者直接以PS4机能为引擎开发基础,这样就能看到一个比FIFA12更高一层的足球游戏,不过按现在小日本编程技术,真的不看好K社!
13#
发表于 2012-1-5 22:41 | 只看该作者
12比起11是进化不少,但是一玩过FIFA就发觉被甩出几条街了,虽然很不情愿,但是还是不得不承认
12#
发表于 2012-1-5 22:28 | 只看该作者
反正吧 玩到12基本上旧引擎就到底了 不是说13就换引擎了么
期待一下吧!!!
11#
发表于 2012-1-5 21:56 | 只看该作者
12就是把11差的改成好的 又把11好的改成差的 不停的一个极端变为另一个极端 k社现在就喜欢这种变化着玩 旧的引擎一直不换
10#
发表于 2012-1-5 21:49 | 只看该作者
11在我电脑里没超过12小时,10确实不错,过人很有爽快度,12综合起来不比10差
9#
发表于 2012-1-5 21:24 | 只看该作者
只能适应。。
8#
发表于 2012-1-5 21:07 | 只看该作者
这几年的实况,我感觉2010做得比较好
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