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[原创] 818那些在PES2012里真正对菜菜有效的宇宙都无法阻止的得分手段(不间断更新)

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1#
发表于 2011-11-19 14:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
题外话1:本来想发个投票帖的,顺便看看坛子里各位大仙小妖是怎么玩的。。。可怎么也发不了,后经论坛大侠Dondon指点,才了解是本菜鸟论坛级别太低。。。无奈之下,将投票帖改成八卦帖了:bz36:

题外话2:先声明,本人是菜鸟,大仙要鄙视就尽管鄙视吧。。。这些手段无所谓排名先后,想起来就贴上了。或许大家对各种得分手段的依赖不同,以至于对排名顺序会有疑议,但毕竟这东西只是一家之言,拿出来分享而已,也不必太当真,若真是能帮助各位在游戏里多进几个球,那这个帖子就算不白忙活了。另外,欢迎大侠大仙小菜小妖们踊跃补充踊跃讨论,都拿出自己的绝活来分享,分享奶快乐之本嘛~当然,那些太过玄幻的技巧,我承认都很牛逼,但要考虑菜鸟的接受能力哦~


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宇宙都无法阻止的得分手段排名第一招:

角球/部分间接任意球跑圈甩人法
声明一下,这招就是在这个坛子里学的,所以必须向这个帖子楼主致敬一下:bz56: 原帖地址

视频演示:


点评:
      虽然这个方法并不像视频里演示的那么百发百中,可能是攻门球员的问题,但实事求是的说,这确实是我最有效的得分手段。大侠们不要嘲笑鄙视我,我很菜,这点我心里灰常有数。。。跑圈其实也是有技巧的,刚开始跑圈的人,也许跑了十多分钟,那厮也没摔出去,慢慢跑,慢慢体会,你一定会找到感觉的。个人感觉,攻方球员在小禁区靠近发球侧的边线一带跑圈效果会比较好,最好每一圈都能让防守队员在底线处憋得楞一下最好,这就说明他离摔出去不远了。。。

吼吼,大家多多体会多多练习,沾衣十八跌不是神话,摔死他们不是神话,下一楼将更新一个运动战得分手段~
37#
发表于 2011-12-15 14:48 | 只看该作者
:bz39:
36#
发表于 2011-12-15 14:15 | 只看该作者
非常感谢楼主!  我靠角球的进球一般占据50%,所以这个方法非常有用的,因为不是100%成功,所以还是可以不看成是巨大的bug,打起来带劲。。另外有两个非常困惑的问题,1、争顶时要不要按方向键? 2、射门的精度跟球员的“射门精度”还是“头球精度”有关?感觉头球精度帮助不大,请指教。。
35#
 楼主| 发表于 2011-12-15 13:40 | 只看该作者
对战的话,人家出手动门将你这招就不行了
byronwish 发表于 2011-12-15 10:54



   对战的话,这招根本没意义啊。你跑圈人家可以不跑的呀。。。:bz3:
34#
 楼主| 发表于 2011-12-15 13:39 | 只看该作者
回复  chinacupor


大仙,为什么我手都按痛了,电脑防守球员就是不晕菜呢?我按的顺序也是对的啊。请赐 ...
窗外 发表于 2011-12-15 10:28



   1、NPC随着你的跑圈会跟着跑圈   
   2、NPC在跑圈过程中,如果你为他设计的跑动轨迹在底线外,那么在接触底线的一瞬间他会发个呆,跟撞墙了似的。
   3、如果你跑圈过程中每次都会让NPC发呆一下,那他离摔出去就不远了。。。
   4、跑圈的轨迹在底线一边必须是向球门内收的才行。换句话说,球门右侧则逆时针,球门左侧则顺时针跑。。。
33#
发表于 2011-12-15 10:54 | 只看该作者
对战的话,人家出手动门将你这招就不行了
32#
发表于 2011-12-15 10:36 | 只看该作者
这个到是挺好玩的,不过有点那个吧,呵呵
31#
发表于 2011-12-15 10:28 | 只看该作者
回复 1# chinacupor


大仙,为什么我手都按痛了,电脑防守球员就是不晕菜呢?我按的顺序也是对的啊。请赐教
30#
 楼主| 发表于 2011-11-29 14:17 | 只看该作者
宇宙都无法阻止的得分手段第三招:

重炮战略

      看着标题大家也都明白是怎么个意思,就是加强远射。远射可是个法宝啊,即便是在现实中,远射也是攻破密集防守最有效的利器啊。

      不说那些废话了,跟大家分享一下我是怎么实践我的重炮战略的。

      先说炮架子,前面的帖子已经贴过我的阵型,中场立了两个中前卫。按照我的设想,这俩中前卫最好是有远射标签的,而且按照左右关系,最好是放置一个左脚重炮在右侧,一个右脚重炮在左侧。初始阵容里有一个中前卫叫伊尔耶斯库的伙计,他就是个标准的重炮手。但因为其他素质不咋地,所以我一般让他坐板凳。一旦实在打不开局面的时候,我就会把他换上来打偏左的中前卫位置。左脚重炮手暂时还没有人选,不然两尊红衣大炮,够对方吃一壶的。这样设置,炮架就支好了么?非也,还有一个重要的战术设置,那就是影锋。双前锋里一定要有一个影锋,灵巧型的,抢点型的,反正就是那么回事,大家都懂球,我就不多说了。

      炮架子支好了,如何发炮?神马时候发炮呢?前面说过,绝大部分场上时间里,我都是在寻找两翼的空当,以形成传中局面。但有些时候,因为长时间的阵地战到脚,对方的密集人员都在禁区里把你的两个前锋盯的跟群奸群宿似的,一般都3P以上。此时即使在边路获得了很好的传中机会,也不太容易形成攻门得分。既然下底传中的得分几率下降了,那么禁区前沿一带就有可能会产生一定的空间。这个时候,我在中场横向倒脚的时候,就很容易出现远射的机会。假如左侧是右脚重炮右侧是左脚重炮,那远射机会几乎比比皆是。球从右侧传给左侧,射门顺脚。球从左侧传给右侧,射门也顺脚。唯一需要考虑的,就是空间。一旦空间具备,机会就来了,而且左右脚的配置可以大大降低空间要求,这一点不多说,玩实况的都懂。形成了远射,那远射还是有讲究的,并不是胡踢乱射一脚就万事大吉。正常的远射是摁两次射门键两次蓄力,这一点我相信大家都知道。但在这里我要说,两次不算完,要想获得最大的效果,必须三次。这第三次,并不是指蓄力,而是指打出电梯球。两次蓄力之后,射门摆腿触球的一瞬间,一定要再次摁下射门键。这一点需要练习,要练到只要是射门就习惯性的在触球的一瞬间再次摁下射门打电梯。尽管可能不是每次都会有效果,但多摁一下也没啥坏处不是。。。有了两次蓄力+电梯,那么重炮直接得分的几率将会提高很多。即便没有直接得分,也有很大几率造成角球或者补射得分的机会。所以前锋里必须有影锋,或者抢点型妖人存在。形成了角球就不多说了,详见第一招。。。。(我阴险滴笑了~)

      除了上面说的粗暴型重炮,重炮战略里还有一种阴柔型妖炮。。。妖炮的运用主要是看射门者所处位置,当炮手在禁区前比较偏的位置获得起脚机会的时候,不放给来一发妖炮。妖炮属于阴柔型,所以力度不是关键,无需两次蓄力,而且射门时炮手可以侧向面对球门(也就是面朝中轴线的体位)起脚,起脚之后,摁住R1即可。有一点需要注意,一定要单独摁下R1。我的经验,如果队员本身出于加速跑状态(R1已经被摁住)射门,整个过程R1不松开,这时是不会有妖炮出现的。射门触球之前,R1必须是释放状态,然后触球时摁住R1才会产生妖炮效果。说到这里大家都明白了,其实妖炮就是搓射远角。我射妖炮,一般情况下是在非加速状态下起脚,触球时捏出R1就行了。因为不需要力度,所以妖炮的射击空间不需要那么大,而且还能侧向球门起脚,所以,妖炮的射击机会比重炮要更容易获得。。。。当然,妖炮的效果肯定不如重炮那么立竿见影了,而且一般重炮手的射门弧线都不大,所以妖炮通常是非重炮手在场上的时候运用比较多,我就经常用卡马乔射妖炮,偶尔还是能偷窃得手滴。因为中场选手在禁区一角得球,守门员必定会比较偏向球这一侧,此时就是妖炮的发射机会了。总结一下:起脚队员处于禁区外一侧+守门员位置偏近角+有一定的起脚空间=妖炮起脚的机会。

      好了,重炮妖炮都BB完了。说来不怕你们笑话,我用得比较多的,还是妖炮+下底。因为现在还没打多久,所以重炮手一直没有找到太好的人选。伊尔耶斯库吧,射门确实不错,但这个B太木了,难堪大用。如果大家有好的左右脚重炮手,还请一定跟我分享一下下。。。感谢各位盆友滴关注,希望大家玩滴开心~:bz33:
29#
发表于 2011-11-19 19:10 | 只看该作者
不是 有个防守队员都给晃场外去了
28#
发表于 2011-11-19 19:02 | 只看该作者
没玩过2012的路过~
27#
发表于 2011-11-19 18:47 | 只看该作者
根本不用
26#
发表于 2011-11-19 18:29 | 只看该作者
试试看楼主说的方法管用不
25#
发表于 2011-11-19 18:27 | 只看该作者
楼主的标题有点猫骚味 你懂的~~
24#
发表于 2011-11-19 18:11 | 只看该作者
回复 20# chinacupor


    当时是激动了些:bz52:
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