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[讨论] 我很奇怪一些2012很爽的说法。

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发表于 2011-11-5 13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ivt2001 于 2011-11-5 13:29 编辑

很多问题已经有许多人说过了,不再重复。但好像很少见到说门将手抱球开球的问题。

为何每次门将只要手一抱住球,其他球员就只能跟挂了铅球一样被地球引力吸住,再也跑不动了。而且球出即将出界,球员强行减速,完全脱离了玩家的控制。这就是所谓的真实足球?难道是传说中的形式上的真实么?

2012客观来说,一部分操作确实符合真实足球的现状,突出了职业球员的个人能力的展现。经历了从一代开始到现在,十几年间,每一代实况都开始有了自己的个性,操作上革命性的变革,自己也早已经有所准备。但我想说的是,整体足球并不等同于宇宙打法。就自我感觉而言,2012似乎就是一个主题:让全世界找到破解宇宙队的打法策略。

说实话,2012好与不好,自己并没有答案。但KONAMI自己一定很清楚,如果每次实况都没有实质性的变革,那么就没必要推陈出新,也就更赚不到钱,就像现在新闻炒作一样,好与坏都不是重点。重点是有人愿意花钱去适应他们的东西,每次想到这点让我有点被KONAMI当小白鼠的感觉,不好

一点希望,但愿能把一些显而易见的BUG修复。电脑NB耍赖我很淡定,毕竟AI始终是无法超越人类,但请给玩家更多游戏的乐趣,游戏而已,如果游戏让人得不到放松的心情,那。。。。
34#
发表于 2011-11-6 16:01 | 只看该作者
最起码比2011好很多,2011简直不是人玩的
33#
发表于 2011-11-6 15:51 | 只看该作者
,12上双方同等距离追球时,一点都没有发力的感觉,好淡定啊
32#
发表于 2011-11-6 14:52 | 只看该作者
不过我确实很讨厌争顶球门球时那种极度束缚的感觉,虽然大多能抢到,但就像被人使用了千斤坠一样的无力感相当难受
31#
发表于 2011-11-6 14:51 | 只看该作者
而且球出即将出界,球员强行减速,完全脱离了玩家的控制。

我倒觉得解决了一个多年的问题:以前我们总抱怨明显出界的球自己控制的队员还傻逼一样猛追~非得按强制取消才能停下来
30#
发表于 2011-11-6 14:38 | 只看该作者
好不好自己体会~
29#
 楼主| 发表于 2011-11-6 14:30 | 只看该作者
回复 25# mcdino


    强移本来就是不该存在的,完全就是KONAMI为了弥补游戏漏洞的做法。
28#
 楼主| 发表于 2011-11-6 14:28 | 只看该作者
球快出界 追球的队员会自动慢速是因为程序判断你一定追不上了 拜托用点脑子
anhoho 发表于 2011-11-5 20:23



    呵呵,哥们也动动脑子,被天朝控制惯了吧。我们是玩家,玩家自由和意志无法体现出来,被程序控制着,那干脆一开始就判断胜负岂不是更方便。
27#
发表于 2011-11-6 12:36 | 只看该作者
玩游戏  用买正版吗  这是在天朝
26#
发表于 2011-11-6 11:55 | 只看该作者
程序判断会失误? 不可能
25#
发表于 2011-11-6 06:23 | 只看该作者
LZ你才玩实况,没学过强移?程序判断会失误,但是你可以补救.功能要灵活运用.R1+R2.
24#
发表于 2011-11-6 05:24 | 只看该作者
我倒是在守门员拿球后想马上抛球进攻那一下觉得有点慢,总得等一下才能发出去。或者反过来,我想让守门员拿住球不发,等个几秒再手抛,可是每次都是等个几秒后守门员自己大脚了。。。
23#
发表于 2011-11-5 22:06 | 只看该作者
说过不知道N遍还是N+1遍了,实况足球这个游戏是有很多bug,但是高超的技术是可以弥补一切不足的!!!
22#
发表于 2011-11-5 22:04 | 只看该作者
你花钱买正版没有,如果没就别说自己当小白鼠感觉,不好
西域飞飞 发表于 2011-11-5 13:25



    支持一下,真正买了正版的人才能说自己是小白鼠哦!我不是个正版玩家,所以我没发过牢骚
21#
发表于 2011-11-5 21:55 | 只看该作者
这代确实倾向于巴萨式的控球倒脚足球风格
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