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[讨论] 我发现一个PES2012的游戏内潜规则

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1#
发表于 2011-10-14 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我玩的是一般、职业难度居多。
我发现,必须玩命攻,在比赛60分钟前进对手1、2个球以上。
前面60分钟左右本来我完全控制住局面,控球率是60:40,我进攻时间占了大半场。
但是60分钟之后对手好像发了神经一样,几脚简单的传递就把我防线打穿,进球...
汗... 60分钟之后只要不留神,对手AI就明显好像提高了一个档次。
你们觉得呢?

:bz36:
23#
发表于 2011-10-15 12:34 | 只看该作者
因为对方球队的主教练都是穆帅,他会调整战术
22#
发表于 2011-10-15 12:30 | 只看该作者
绝对不能让电脑有反击的机会,绝对不能有一击必杀的直塞球,绝对不能给电脑传中的机会,电脑头球就是个BUG啊,无敌了啊
21#
发表于 2011-10-15 12:25 | 只看该作者
60分钟后体力不行了。对手落后,斗志增强,变换攻击阵型,,
20#
发表于 2011-10-15 12:16 | 只看该作者
不觉得,好像没这么回事吧
19#
发表于 2011-10-15 12:10 | 只看该作者
我也觉得啊
18#
发表于 2011-10-15 12:00 | 只看该作者
有道理
17#
发表于 2011-10-15 11:47 | 只看该作者
大多70分钟左右进球
16#
 楼主| 发表于 2011-10-15 10:24 | 只看该作者
你60分钟以后就换个防守的阵型试试看,5后卫3后腰,前锋不要了。
bonesman 发表于 2011-10-14 22:10



    对了,这个可能是重点。

因为他们落后基本后半场阵型会把N个球员换到我禁区去。
15#
发表于 2011-10-15 00:27 | 只看该作者
最扯淡的是速度99的追不上一个速度80+的带球跑球员
14#
发表于 2011-10-15 00:07 | 只看该作者
那是AI狗急跳墙全面反扑了,这时也是我们反击扩大比分的好时候
13#
发表于 2011-10-14 23:44 | 只看该作者
个人认为是体力下降的问题,跟不上电脑了
12#
发表于 2011-10-14 23:43 | 只看该作者
个人认为是体力下降的问题,跟不上电脑了
11#
发表于 2011-10-14 23:28 | 只看该作者
踢的合理球队的气势就会盖过对方,和真实的足球一样
10#
发表于 2011-10-14 23:22 | 只看该作者
我也觉得啊
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