查看: 2890|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[原创] 谈一谈挑射和假动作的问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2011-9-17 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
看了这么多贴,发现没人说过这一作的挑射问题,忍不住说两句。个人感觉2010的挑射比较成功,那才是真正的高弧度挑射,有越过守门员头顶的快感,还有守门员出击被挑过时回追的狼狈,可不知为什么从2011开始挑射就变味了,没有足尖挑,基本都是脚内侧的低弧度挑,即使成功了也不是太爽的感觉,2012demo大家都夸,可是单挑射这一项感觉还是和2011类似啊,失望。
    个人感觉k社在假动作和特殊技巧方面的思路不太对,比如假动作就希望用组合键让大家越难做出来越好,一旦做出来过人就一过一个准。其实正相反,按键应该简单,毕竟球场上电光火石的一刻,哪有功夫按什么复杂的组合键,做出来过人倒不该有百分百的成功率,毕竟对方球员防守能力是不同的,水平高的就应设计成不容易吃晃。现在踩单车和双击向前的方便按键全没了,让人真是很莫名。看看2011里折腾那个傻里吧唧的虹式挑球过人就好笑,先是太容易做,结果很多人用它过守门员,于是就补丁让它难作出,其实现实球赛中这个动作不是难做,而是在过人方面根本不实用,这一点冠以“实况”的足球游戏不应该不知道的吧。挑射也是如此,降低弧度就是故意让成功率下降,其实要让成功率下降,把守门员扑挑射的能力提高不就行了。
    另外就是这两年的假动作组合键,让人看不懂的,一个是按一个组合键居然可以设计好连做几个动作,让人不禁疑惑:球场上哪有这么机械的假动作组合?另一个是既然假动作那么多,还分左右,光用那几个组合键就不够了,干嘛不设固定的两个键(比如shift和alt)和其他键组合,一个键专门负责左,另一个右岂不是很好?
    从多年前弃fifa改实况以来,不太吃过回头草,即便那么多人讲fifa11如何好,玩了几盘还是觉得不习惯删了,可是实况总这么把自己好的改掉、又没吸取到fifa的优点的摇摆不定也真是让老玩家蛋疼。比如射门力量条加的太快,很少能打出力量很轻巧的贴地推射,这点fifa里就能打出的。还有方向键配合射门也有些不科学,不带方向键射门应该就是球员面对的方向,顶多力量大小的区别,现在是视力量随机的往别的方向飞,这样即使射进也觉得不是自己操纵的,要是带方向键么,又不能稍微按大力点,不然就偏得离谱,无语。。。
5#
发表于 2011-9-17 11:58 | 只看该作者
我只靠打配合
4#
发表于 2011-9-17 11:56 | 只看该作者
楼主应该跟konami说- -  支持楼主
3#
发表于 2011-9-17 11:54 | 只看该作者
假动作最好手动,不要自定义组合键,光是分左右就很麻烦,用手动的好多了。:bz31:
2#
发表于 2011-9-17 11:43 | 只看该作者
仔细读一哈:bz35:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表