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[原创] 也谈DEMO2~~~

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1#
发表于 2011-9-15 00:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
看到不少坛友询问D1和D2共存的问题,窃喜,不用因此而头疼。不是因为我解决了共存问题,而是很早就把D1删除了。现在看来,D1真是个不成熟的版本,主要是球员带球这一块,个个是梅西形容的真贴切。有坛友说D2的手感像PES2011,这证明你一直在玩D1,适应了转身变向快,D2一修正,觉得动作慢了,从而感觉像2011了。像没什么不好,其实我一直觉得11还是不错的。真实性和游戏性结合的很出色。这玩意就得结合,足球游戏就像唱戏,太真不是艺,太假不成戏。当然11有不少缺点,后卫回追速度快,门将脑残(慢速滚动球侧扑够不着),但我们不能否认它的进步,讲究团队配合。12如果在11上进步就对了,别怀念什么早期的手感了,实况3和实况8的确经典,那都是过去的事了,是游戏性大于真实性的游戏(当然也受限于电脑硬件和游戏平台)。时代在进步,日本(扯政治的滚)男女足这几年给力,证明鬼子对于配合还是很研究的,鬼子的游戏走的路应该不会太偏(只在实况版本范围内讨论,FIFA没玩过)。官网说D2靠近真正的2012,我充满了期待。说几个感觉:1、画面模糊应该是试玩版的原因,正式版不会这样。2、感觉短传球力量小,这跟真实足球短传用脚弓推有点相悖。3、刚玩了两把,说多了怕说的不对……
当年玩实况8,我死心眼子活受罪。宁可被虐,也绝不像同学一样弄个四前锋,两个拉到两侧角旗区嗷嗷跑,因此老被同学耻笑,说,亏你还整天踢球,玩足球游戏连我这个不踢球的也玩不过。后来到了PES2009,同学就很难赢我了。到了2010,我说T两把,他说,擦。到了2011,哥们说,这是什么JB游戏,传球竟然要自己找方向,控制力量,K社完了,实况完了。我不怪他,因为他从来没在操场上踢过球。前两天D1出的时候,同学试玩了一下,他说,哈哈,我的实况回来了,我要重拾我的足球游戏了。今天,D2出来了,我估计他明天会说,擦,做的跟2011似的,日本人懂不懂球。足球,是向着团队配合为主,单兵作战为辅的大方向前进的。过不了人就玩不了游戏的哥哥们,过不了人可以传球的,如果你觉得游戏非要过人的话,洗洗睡吧。
我很期待PES2012。

评分

参与人数 2经验 +101 金钱 +99 收起 理由
mzp2009 + 2 good
ZA-小E + 99 + 99 LZ说的很贴切,很客观,好贴!

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51#
发表于 2011-9-16 10:19 | 只看该作者
回复 1# guevara112


   楼主写出了千千万万实况迷们的心声哇
50#
发表于 2011-9-16 10:16 | 只看该作者
楼主说的对啊,2012刚出来我也是这样跟我舍友说的,2012你可以玩(他基本只会玩梅西)既然个个都是梅西,那他绝对可以玩的很好。D2出来以后,电脑过人好了一些,没那么变态。我一开始玩也是狂喷,太难了。其实每款实况都需要一个适应的过程,适应了就好,我现在已经找到一些窍门了,每场比赛基本都是压着他们打,就是防守弱了点,不过2012还是可以的,像传球什么的,个人喜欢360度的,在2012也是可以调成360的,这点比较人性化。画面模糊了,这很明显,希望像楼主说的那样,正式版会好些。我也期待正式版啊。
49#
发表于 2011-9-16 09:53 | 只看该作者
我顶楼主
48#
发表于 2011-9-16 09:47 | 只看该作者
试玩感受:
1、比D1的控球更好些,球员的反应更好,可能和电脑AI调整有关;
2、射门更多样化了,昨天玩斯内德,一场连进2任意球,1个是炮轰,1个是折射,说明变化更多;
3、场上不可预测性更强,经常出现失误,折线,返跑情况,此为足球的精髓;
4、可玩性也比D1强,部分超级球星能力突显,如埃托、斯内;
5、配合更多样化,可以参考进入动画,我昨天随意就打出前几作怎么也打不出的好配合进球;
6、队中的配合指数,很重要,玩起整体强的队,我用D1的小日本,把西班牙也赢了2球。
7、新作会更加有趣,更多变化。每一代实况都有进步,爱不释手。
最近会为之疯狂,做个球迷真幸福啊
47#
发表于 2011-9-16 09:36 | 只看该作者
足球讲究的是团队+传切球+跑位配合。像个人盘带过半场的,真实中有几个能做出???
2011的团队配合和传切球控制都不错,支持2012继承2011的优点,并且把存在的BUG改进!
46#
发表于 2011-9-16 09:26 | 只看该作者
作为一个几十年的球迷,踢球二十多年,实况迷十多年,我觉得D2做得不错。
更加接近真实的足球,尤其是对于注意团队配合来说。近十多年国人皆不懂团队足球的情况下,日本已超越我们太多了。
非常喜欢这种利用球场宽度,真实的调度感觉。就像自己在跑位和踢球一样。比11进步大。
自己玩D1用最弱的波尔图,难度最高也仅仅输过2场,其它基本非平就胜,用米兰基本胜2-3球。
昨天玩D2,感觉比1要容易多了,配合更好打出。用国际米兰基本不用适应,上来就进任意球和小配合。
比11那种傻子直传射门,对于真实足球的配合体会更好。当然,这里很多人是急功近利的,喜欢直接一点进球吧。
说游戏不好,请自己反省吧。没有学问就叫唤的国人很多,就是不肯低头学习。和日本人差太远了。
仅共勉,对所有真正懂得踢足球的人。
45#
发表于 2011-9-16 08:05 | 只看该作者
楼主真是用心喜欢实况足球呀!
44#
发表于 2011-9-16 08:00 | 只看该作者
顶一下楼主,说得很中肯,只有真正喜欢足球的人才能体会。·
43#
发表于 2011-9-16 07:58 | 只看该作者
DEMO2里我玩了几把顶级难度了,没发现电脑越位过。另外DEMO2里,无限踩单车和低速带球是最严重的BUG,无人上抢。。。不知道LZ发现没。。

DEMO2的画面比1好了不少,解决了1里人人都是梅西的问题。DEMO2里的AI还是很给力,裁判十分2.
42#
发表于 2011-9-16 07:57 | 只看该作者
楼主用心,有心!
41#
发表于 2011-9-16 03:39 | 只看该作者
本人玩实况这么多年,踢的任何一场比赛一概是遵从真实这个原则,因为我就是觉得这样才有意思!阵形一定要是最近现实中的阵形,即使自己不擅长这种战术踢法也要用,现实中受伤的人再好用也不上,现实中转会游戏里还在队中的人数值再高也不上,现实中球员在场上是怎样的习惯我游戏里就怎样控制……  (这就是传说中的强迫症?):bz75:
40#
发表于 2011-9-16 03:35 | 只看该作者
知音!顶!      BS楼主说的那种人~       都是受实况3、4、5荷兰法国毒害的玩家 以及被这些受毒害玩家毒害的玩家~
39#
发表于 2011-9-16 03:05 | 只看该作者
2011自己用什么队都能打出巴萨式的进攻  2012AI用什么队都能打出巴萨式的进攻
38#
发表于 2011-9-16 00:48 | 只看该作者
玩了几把,大部分用的热刺,实在是体现了英糙的实力,我很喜欢热刺,不过中锋无力边锋硬干也不是那么回事,被电脑压的疲于防守,传接球成功率很差,换了拜仁之后发现里贝里罗本实在是无敌,但也不能用过人解决一切,打出了几个靠精妙配合进的球,不过放电脑还是没什么办法,太容易犯规了,搞得没有流畅性,而且后卫漏球严重,我觉得边路的进攻还是可以再加强的,毕竟实际足球也是边路容易突破一些
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