tangzhao32 发表于 2017-7-20 22:00
分析一下嘛。。 特点什么。 变化什么, 改变了什么。。。。
zxt1222 发表于 2017-7-20 22:01
是的,动作以及其惯性很多是按照2014做的
不过我个人感觉,动作速率还是偏慢了,能快10%会舒服一些
小卜 发表于 2017-7-20 22:03
你可以2014和17对比着玩,,,具体我也不好描述,,惯性比较大,节奏慢
小卜 发表于 2017-7-20 22:05
2014我觉得是K社真正想做的东西,无奈大家不买账,2015到17都只是过渡
zxt1222 发表于 2017-7-20 22:40
恩,2014步子跨得太大了,现在慢慢过度过来
这种原地动作多、微操多、细腻的盘带应该是K社想要的
mondrovic 发表于 2017-7-20 22:58
玩了差不多十场,感觉慢得有点过头了,后期应该会更流畅些,如果前期的用意是让大家去慢慢体会的话。不过 ...
zxt1222 发表于 2017-7-20 22:40
恩,2014步子跨得太大了,现在慢慢过度过来
这种原地动作多、微操多、细腻的盘带应该是K社想要的
squalljian 发表于 2017-7-21 00:19
说说你的感受啊。我觉得节奏实在太慢了,能+1的话应该刚刚好。还有传球总传一条路线,只要路线上站有人就 ...
squalljian 发表于 2017-7-21 00:19
说说你的感受啊。我觉得节奏实在太慢了,能+1的话应该刚刚好。还有传球总传一条路线,只要路线上站有人就 ...
zxt1222 发表于 2017-7-21 01:06
至于你说的传球路线上总有一个人的问题,我原来应该谈过这个问题吧
FIFA的接应AI通常优先于防守拦截AI ...
zxt1222 发表于 2017-7-20 22:01
是的,动作以及其惯性很多是按照2014做的
不过我个人感觉,动作速率还是偏慢了,能快10%会舒服一些
小卜 发表于 2017-7-20 22:05
2014我觉得是K社真正想做的东西,无奈大家不买账,2015到17都只是过渡
zxt1222 发表于 2017-7-20 23:07
是的,我个人觉得不论从写实角度、还是操作手感角度,球速和人速率至少要加10%; 而K社目前这个故意设置 ...
mondrovic 发表于 2017-7-21 11:27
目前看这个Beta的确是较早的一版,twitter上巴蒂他们也说这个十天beta主要是为了测试网络。貌似3V3也是这 ...
wfdcm1986 发表于 2017-7-21 07:51
这速度可以了 再快就太假了 17就是传球太快了 好假
zxt1222 发表于 2017-7-21 01:06
至于你说的传球路线上总有一个人的问题,我原来应该谈过这个问题吧
FIFA的接应AI通常优先于防守拦截AI ...
zxt1222 发表于 2017-7-21 12:33
恩,确实感觉主推3V3。 新的切换光标的貌似也很大程度上针对多人切换这种混乱局面,不过我用下来感觉这 ...
squalljian 发表于 2017-7-21 13:09
实况的惩罚有点重,基本路线上有人球就粘他脚上去了,似乎极少见到弹出来变成五五球的,若是放在现实中这 ...
mondrovic 发表于 2017-7-21 13:10
不知道这个3p,他们后期会去挖掘怎样的盈利点和卖点,对于网络和玩家的要求都相当高,包括玩家的耐心,素 ...
zxt1222 发表于 2017-7-21 13:17
拦截的话,也有碰一下变向的情况的
我是觉得18里这类意外情况有点多,什么球被碰一下反而变成直塞,什么 ...
squalljian 发表于 2017-7-21 14:42
可能是18这个试玩强制传球辅助一级的原因吧,总觉得传球不准又没力。或者也有网络延迟在里面
zxt1222 发表于 2017-7-21 14:49
辅助可以改,改成2或3啊,主界面就能改
zxt1222 发表于 2017-7-21 13:17
拦截的话,也有碰一下变向的情况的
我是觉得18里这类意外情况有点多,什么球被碰一下反而变成直塞,什么 ...
荔枝园 发表于 2017-8-2 03:33
请问您是在哪里下载的2018beta版,我昨晚在PS4 store里找了没有找到。。
yanyanqiqi 发表于 2017-7-20 22:06
14各种bug 这代可比14好多了
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