完全实况--足球迷的家

标题: 我也来说说2016的DEMO [打印本页]

作者: oversleep20    时间: 2015-8-13 22:47
标题: 我也来说说2016的DEMO
本帖最后由 oversleep20 于 2015-8-13 22:55 编辑

先说优点:

1、AI提升了,防守积极,不会你想拖个后腰回来拦截都难。锋线球员也别想舒舒服服站着等球了,你不动就等着被拦截吧。进攻AI其实2015就不低,但是要进攻能力高的球员才体现的比较好。
2、动作变多了,各种新动作,但是也不是全都很好,缺点里再说。
3、画面提升了,虽然我觉得整体离FIFA还有差距,但至少是进步了。


缺点:

1、不真实,有一些动作纯粹是为了快速出球而做的,每次看到这种只有1-2帧的快速传球动作我都觉得浑身不舒服,一瞬间从球场回到了沙发上。这个问题2015就有,但是到了2016,可能是因为速度快了,非但没有改善,反而变本加厉。
2、还是不真实,各种高难度传球传出的世界级水准。又快又准,准也就算了,脚后跟能踢出那么快的速度真是让人难以置信,我觉得应该是学过了中国功夫里的寸劲才有可能达到这个水平。射门也是同样问题,也许也只有在玩的人会觉得爽,旁边看的要傻眼了,这是足球吗?只有在往边路塞球的时候偶尔还能看到球会划出一些物理轨迹。
3、裁判似乎不在乎铲抢有多凶狠,只在乎碰没碰到球。至于绊倒什么的一般是看不见的。


作者: atie1116    时间: 2015-8-13 22:49
支持楼主,赞一个!

2016的魅力真是很大

诸多潜水党, 发了处女贴。楼主也是

作者: Marco_    时间: 2015-8-13 22:59
本帖最后由 Marco_ 于 2015-8-15 11:00 编辑

.
作者: zxt1222    时间: 2015-8-13 23:05
和LZ的感想一致

另外,最高难度的AI逼抢比2015凶了很多,但是依旧吃转圈圈。而最高难度的进攻套路和2015区别不大,很多进攻方式即视感明显。
作者: Johnny    时间: 2015-8-13 23:10
一场比赛犯规不超过2次,我是文明比赛者得主。
作者: atie1116    时间: 2015-8-13 23:12
Marco_ 发表于 2015-8-13 22:59
游戏永远都是游戏,永远无法追求到真实效果,首先要知道一点,游戏是用来娱乐的,玩的开心最重要。
每个人 ...

+1

作者: oversleep20    时间: 2015-8-13 23:12
Marco_ 发表于 2015-8-13 22:59
游戏永远都是游戏,永远无法追求到真实效果,首先要知道一点,游戏是用来娱乐的,玩的开心最重要。
每个人 ...

凡事总要有追求,不然淘汰就在眼前。游戏不用追求真实吗?也许有些游戏是的,但我觉得足球游戏的根基就是真实,不然授权还有意义吗?

作者: oversleep20    时间: 2015-8-13 23:14
zxt1222 发表于 2015-8-13 23:05
和LZ的感想一致

另外,最高难度的AI逼抢比2015凶了很多,但是依旧吃转圈圈。而最高难度的进攻套路和2015 ...

你说的对,但是禁区前人多了,速度快了,转圈难度可能会高一点。另外有可能的话我一般不这么干。

作者: 球王贝利    时间: 2015-8-13 23:32
你说实况不真实,就会有人告诉你,游戏就是游戏,不真实无所谓
你说fifa不真实,就会有人告诉你,fifa是垃圾,实况非常真实
双重标准玩的熟练
作者: zxt1222    时间: 2015-8-14 00:05
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-14 00:08 编辑
oversleep20 发表于 2015-8-13 23:12
凡事总要有追求,不然淘汰就在眼前。游戏不用追求真实吗?也许有些游戏是的,但我觉得足球游戏的根基就是 ...

这一点我非常同意。

作为相对严肃向的体育游戏,也许上手度、游戏性、娱乐性、平衡性 决定了当前几代的销量、吸金能力、大部分玩家的口碑
但是足球游戏说到底还是一个以现实运动为基础的东西,不论从【视觉】上(包括画面、动作、互动细节),还是从【球理】上(踢起来和现实中是否相似),还是这个游戏的核心和主导内容。

如今由于机能限制或者为了操作性,制作组可能会阉割掉很多、放弃掉很多内容、妥协很多设定(以一些更加简单易懂的方式替代),但是这都是权宜之计,这些丢掉的写实性的东西也都是以后继续发展的目标。不久的将来还是会回来的。(2014的一些细节动作在2016就回归了)简单易行的权宜之计也会慢慢消散(之前作品的很多操作技巧,或者是小bug后座基本都不成立)

目前玩得舒服固然重要,但“以后能否玩到更好、更真、更舒服的作品”也同样重要。

玩好目前的游戏,但也要认识到更好的游戏应该是如何的么,更高的追求还是要有的。

就像NBA 2K系列没出现前,估计体育游戏产业都还没意识到,动作捕捉+动作设计可以在当时做到这个水平并推出游戏,没有这个刺激,体育游戏业界可能现在都没发展的这么快。


作者: zxj801014    时间: 2015-8-14 07:57
游戏玩玩就好
作者: JulianMove    时间: 2015-8-14 08:46
球王贝利 发表于 2015-8-13 23:32
你说实况不真实,就会有人告诉你,游戏就是游戏,不真实无所谓
你说fifa不真实,就会有人告诉你,fifa是垃 ...

噗。。。。。。

作者: 6650845    时间: 2015-8-14 08:53
球王贝利 发表于 2015-8-13 23:32
你说实况不真实,就会有人告诉你,游戏就是游戏,不真实无所谓
你说fifa不真实,就会有人告诉你,fifa是垃 ...

至于说到画面,你自己看 我也来说说2016的DEMO 我也来说说2016的DEMO

作者: JulianMove    时间: 2015-8-14 08:59
6650845 发表于 2015-8-14 08:53
至于说到画面,你自己看

何必故意找烂图,喜欢自然喜欢,,黑来黑去没意思

作者: 6650845    时间: 2015-8-14 09:20
至于说到画面,你自己看 我也来说说2016的DEMO 我也来说说2016的DEMO

作者: JulianMove    时间: 2015-8-14 10:11
6650845 发表于 2015-8-14 09:20
至于说到画面,你自己看

好啦,我也不争辩,去看看刘体乾那哥们儿的FIFA解说,画面也不至于你发的图这么烂,,。。。

作者: germanyjuventus    时间: 2015-8-14 11:59
同意你的观点,很多时候快速变相,和传球,支持脚整个平移,我的天
作者: noah1985    时间: 2015-8-14 13:26
我一直都认为足球玩家所说的“真实”其实仅仅指的是他们“自己眼中的真实”。足球比赛90分钟,游戏将时间压缩了80分钟。其他的动作云云先不说,这一点上您如何要求足球的真实性,要把90分钟的比赛内容压缩到10分钟之内?




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2