完全实况--足球迷的家

标题: 看到最新E3的FIFA16的宣传片,这完全就是上个时代的产物啊 [打印本页]

作者: pes2016xs    时间: 2015-6-16 09:13
标题: 看到最新E3的FIFA16的宣传片,这完全就是上个时代的产物啊
本帖最后由 pes2016xs 于 2015-6-16 10:46 编辑

动作依旧僵硬,场上所有的球员动作又是完全一样,尤其是曼城的席尔瓦和阿奎罗的体型,吓尿了,这都是多少年的问题了,球衣还像个棉袄
估计大师联赛还是和之前的一样,资金永远带不到下个赛季……
看到最新E3的FIFA16的宣传片,这完全就是上个时代的产物啊

这尼玛是孔帕尼还是席尔瓦啊?
去掉授权的华丽外衣,这完全就根本不值得推敲的游戏,一些喜欢WE8和2009、2013的玩家去玩FIFA,终于可以理解了,这完全就是适合爽快的玩家准备的

另外,FIFA的宣传一向和实际游戏出入大,不过,这个贝利又是花了不少钱请的吧,现在FIFA的广告推广费都占游戏投入的85%了,还加上雇佣枪手的钱
真不知道有什么好吹的,要是真像枪手吹的那样,实况一没授权,二游戏又被完爆,早倒闭了
真实存在的问题叫挑事?看看下面的截图,那才叫挑事好不好 看到最新E3的FIFA16的宣传片,这完全就是上个时代的产物啊




作者: yutao    时间: 2015-6-16 09:17
实况是足球,非法是游戏。
7B满意了吗
作者: wizardwoo    时间: 2015-6-16 09:23
没这么不堪吧,两家有竞争对玩家来说是好事,何必为黑而黑。
作者: pes2016xs    时间: 2015-6-16 09:23
wizardwoo 发表于 2015-6-16 09:23
没这么不堪吧,两家有竞争对玩家来说是好事,何必为黑而黑。

没黑,这些都是实实在在的问题啊,你自己可以看啊,尤其是实况的总决赛和FIFA的总决赛,这些视频一下子就看出来了,FIFA的对足球的理解太浅了
作者: JulianMove    时间: 2015-6-16 09:53
7B说了多少次推出论坛了,现在还舔着个B脸来,有意思么?像个男人么?
作者: 素颜泳儿wyj    时间: 2015-6-16 10:01
pes2016xs 发表于 2015-6-16 09:23
没黑,这些都是实实在在的问题啊,你自己可以看啊,尤其是实况的总决赛和FIFA的总决赛,这些视频一下子就 ...

这楼主分明就是挑事来的,没玩过不要乱加评判,你说FIFA宣传的游戏区别大,那我敢说,konami的宣传对比实际操作,呵呵就好。你说PES好,你看看pes的脸型,真的不耐看,远景也看不到,仔细看脸型也是有点怪,油光油光的!FIFA16已经可以通过远景球员的带球动作就可以判断出是哪位球员!总之不说了,免得被人喷,这两款游戏各有各的特点,置于玩哪款是每个玩家的自由,没有必要强加
作者: pes2016xs    时间: 2015-6-16 10:41
本帖最后由 pes2016xs 于 2015-6-16 10:52 编辑
素颜泳儿wyj 发表于 2015-6-16 10:01
这楼主分明就是挑事来的,没玩过不要乱加评判,你说FIFA宣传的游戏区别大,那我敢说,konami的宣传对比实 ...

你是说你自己的吧,你到底可玩过实况呢?
我说的,
第一,建模问题,FIFA的到底是不是问题
第二,实况的宣传,实际操作你操作了吗?
第三,FIFA的转身等动作比现实快N倍,有没有
第四,FIFA大师联赛,资金带不到下个赛季,有没有?
第五,FIFA历届宣传都和实际游戏区别大,有没有?
第七,实况脸什么时候油光过?仅仅通过2016的视频就判断是的?那视频中的托蒂、德罗西等等是油光的吗?
第八,FIFA的远景根本看不出来是谁,(球员专属ID一直是实况的最大特点,你觉得FIFA16的席尔瓦动作是专属?)第九,FIFA的动作僵硬,是不是,你要说FIFA动作完爆PES3013及之前所有,没有异议,但实况2014动作就追上来了,2015直接完爆FIFA动作,FIFA的任意球动作,传球,射门等等很多动作,难道你觉得没问题,只小腿摆动就可以力量巨大,这些完全是足球最核心的问题!!
第十,实况2014脸型就已经完全3d了,两款脸型文件甚至用一个做脸工具,而且实况脸型更精细,你说是不是?
以上问题全部真实存在,这叫挑事?
作者: atie1116    时间: 2015-6-16 10:53
楼主傻逼。 回你最后一贴
作者: C.Ronaldo【7】    时间: 2015-6-16 11:01
发错区了吧
作者: 素颜泳儿wyj    时间: 2015-6-16 11:08
最后一贴,不要贬低FIFA,在实况区发帖,这不是挑事是什么?
作者: pes2016xs    时间: 2015-6-16 11:15
素颜泳儿wyj 发表于 2015-6-16 11:08
最后一贴,不要贬低FIFA,在实况区发帖,这不是挑事是什么?

你还没回答我以上的问题呢?,是看不惯你们整天的跑来吹FIFA,这里黑实况的还少吗?

作者: zhangyuxuan    时间: 2015-6-16 11:19
实话实说 FIFA已经超越实况很多了,根本不是一个世代的产物,如果说PS2时代,那实况完胜FIFA,自从08年开始FIFA在XBOX360上用新引擎开始,差距就和实况开始拉大了,但实况也很努力,从WE2008开始一直都是尝试新,到PES2013算是在引擎上做到了最好,从PES2014开始虽然用KOJIMA开发的引擎但是虽然画面提升了,但是游戏性真实性么有太大提高,(PS4上要比PC上更出色),但是FIFA14开始EA在次时代上使用了新引擎后,又把PES系列拉开了差距,总之近8、9年的时间一直都是PES在追赶FIFA的步伐,但一直未超越,很难实现以往在PS2时代的荣光,这只是单单从引擎和真实性上来说,如果说授权和球队球员数量,FIFA绝对完胜PES,但从杯赛授权上PES超越FIFA了,虽然么有联赛杯,但几大洲际杯赛PES做的更好
作者: JulianMove    时间: 2015-6-16 11:25
zhangyuxuan 发表于 2015-6-16 11:19
实话实说 FIFA已经超越实况很多了,根本不是一个世代的产物,如果说PS2时代,那实况完胜FIFA,自从08年开始 ...

你跟7B讨论这个没用,可惜你码这么多字。

作者: yanan886    时间: 2015-6-16 11:30
实况固然存在很多弊端 但我们依然很期待,就算被忽悠也一样

作者: zhangyuxuan    时间: 2015-6-16 11:35
本帖最后由 zhangyuxuan 于 2015-6-16 11:36 编辑
JulianMove 发表于 2015-6-16 11:25
你跟7B讨论这个没用,可惜你码这么多字。

没打算和他讨论,只是就事论事实话实说,以前我也是听到别人说实况不好,喜欢和人理论,但是只有全面玩过之后,各个平台进行对比,才能知道谁好谁差,就连KONAMI都承认不如FIFA了,联发布时间都避免和FIFA一样,显而易见,至于游戏没必要争来争去,在垃圾的也有人玩,在好的游戏可配置不高不能全开

作者: dean.shaw    时间: 2015-6-16 12:21
不说we2016的,都给我氵衮   米 且
作者: pes2016xs    时间: 2015-6-16 12:34
zhangyuxuan 发表于 2015-6-16 11:19
实话实说 FIFA已经超越实况很多了,根本不是一个世代的产物,如果说PS2时代,那实况完胜FIFA,自从08年开始 ...

FIFA15和PS3时代的其实就一个引擎,只是高清版而已,游戏文件都是一样的,打开你就知道了!!!连发布日期都能浮现连天,唉,你说PES2013是
作者: 542309193    时间: 2015-6-16 12:45
每年都有这种sb 爱玩玩,不玩滚 现在天朝的现实就是 玩fifaol3的人最多 比较这些真心没意思 我入了fifa15都基本没怎么碰(联机太卡) 还是和机油玩ol3联机有意思(虽然比起现在的pes和fifa差距不是一点半点,不过游戏就是自己玩了开心就行不是?)
作者: JKMartin    时间: 2015-6-16 12:51
然并卵。。。。
作者: squalljian    时间: 2015-6-16 13:01
早已懒得跟7B再多费口舌。
只想问一句,如果你不是为了卖你的补丁,跳出所谓建模脸型授权,纯粹就两个游戏来比较,现在哪个更相对接近真实踢球的感觉。自己踢完一场球后玩哪款游戏感觉更贴近。不过也不指望7B能给个正常人的回答。当我无聊你继续喷吧,反正我也不拦你卖补丁


作者: medsn    时间: 2015-6-16 13:28
pes2016xs 发表于 2015-6-16 10:41
你是说你自己的吧,你到底可玩过实况呢?
我说的,
第一,建模问题,FIFA的到底是不是问题

"只小腿摆动就可以力量巨大,这些完全是足球最核心的问题!!"这貌似是实况一直存在的问题吧,明明就是一个小腿轻轻地射门,球网的表现就是要被暴力射门射穿一样,射门动作万年不变,屁股下沉,小腿摆动,跟开大脚一样,射门的轨迹永远是直着走,不考虑力学原理,一直就抓着几个动作在哪里宣传,13年的伊布脚后跟、14年的头球解围,每次就加进去这些看似亮眼的东西实际上换汤不换药

作者: XueNan    时间: 2015-6-16 13:37
萝卜青菜各有所爱
作者: jqlcxyc    时间: 2015-6-16 13:49
7b不停的被封,不停的注册小号,也真是拼了,40元不好赚啊。
滚去哪里,总还惦记这里。
作者: 阿桶猪    时间: 2015-6-16 14:05
jqlcxyc 发表于 2015-6-16 13:49
7b不停的被封,不停的注册小号,也真是拼了,40元不好赚啊。
滚去哪里,总还惦记这里。

哈哈哈

作者: utslam    时间: 2015-6-16 14:23
又到一年撕逼时 看到最新E3的FIFA16的宣传片,这完全就是上个时代的产物啊

看到最新E3的FIFA16的宣传片,这完全就是上个时代的产物啊


作者: josezou    时间: 2015-6-16 19:52
zhangyuxuan 发表于 2015-6-16 11:35
没打算和他讨论,只是就事论事实话实说,以前我也是听到别人说实况不好,喜欢和人理论,但是只有全面玩过 ...

这个xs口口声声说我就是适合爽快玩法的玩家,我当真敢在这下战书,15我没怎么研究对战一般,但我敢说,如果这位XS敢和我挑战14我一定爆他出翔,14是公认的实况反应最迟缓拿球最容易掉变向最迟钝的一代,如果这位XS连14都玩不好那他也没资格说FIFA玩家只会爽快。

作者: Gao9966123    时间: 2015-6-16 21:34
LZ说的这些问题, FIFA的确都有. 但是游戏好不好, 是这个游戏所有元素的一个综合体验问题. 尽管FIFA有这样那样的问题, 但其综合体验就目前来说就是比实况好, 所以销量完爆实况也是情理之中.
实况的确需要反思, 或者说应该做些迎合一般玩家的改变, 使自己的销量先上去, 赚得更多的钱才能更好的研发, 早日进入正向循环.
作者: yicelong    时间: 2015-6-17 09:03
FIFA玩了几分钟 玩不下去了 一个个动作那个滑稽 哎
作者: wutao810103    时间: 2015-6-18 12:59
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作者: V5hd    时间: 2015-6-18 20:01
maixmus 发表于 2015-6-16 13:36
FIFA根本就不是制作足球的料,和实况的体验比差了N条街,只是其财力在我实况之上而已,而且FIFA的主要卖点 ...

我不玩F1FA,忠于实况。但说实话现在PES做的真心差

作者: heshuquan    时间: 2015-6-18 20:21
我只能说fifa唯一的优势就是引擎。
作者: Gao9966123    时间: 2015-6-18 22:31
有些人还在把FIFA的优势都归结在授权上, 这样实况又如何能进步?
实况真的做到除了授权, 其他都比FIFA好的境界了?
我在98年的时候就玩过FIFA, 那时FIFA就有5大联赛所有的俱乐部了, 可实况只有国家队, 但说真心话, FIFA玩了不到半小时就玩不下去了. 因为那时实况比FIFA要真实的多.
授权是个问题, 但不是决定性的问题, 关键还是gameplay & 用户体验. 这么多年了, 德甲在哪里? 英超没授权可以用假名假队, 德甲为什么不能照搬?
现在FIFA在球场的镜头切换已经向真实球赛靠拢. 可实况还是多年不变的一个奖杯划过, 孰优孰劣一目了然.
从98年开始玩实况到现在, 真的希望实况能重振雄风.
作者: pes2016xs    时间: 2015-6-18 22:58
Gao9966123 发表于 2015-6-18 22:31
有些人还在把FIFA的优势都归结在授权上, 这样实况又如何能进步?
实况真的做到除了授权, 其他都比FIFA好的 ...

“我在98年的时候就玩过FIFA, 那时FIFA就有5大联赛所有的俱乐部了, 可实况只有国家队, 但说真心话, FIFA玩了不到半小时就玩不下去了. 因为那时实况比FIFA要真实的多.”————可惜那个时候FIFA的销量照样完爆实况!!!什么原因?授权不重要?ea垄断授权花的钱够研发四五个FIFA游戏了,EA还不如你聪明?

作者: randoll_yang    时间: 2015-7-6 14:43
FIFA最近今年对足球理解很深刻,整体足球的感觉,如果你和人对战,用FIFA玩的话,就是真实比赛,很好。 小腿发力是职业球员常识,小腿带大腿。 而我们业余球员才是大腿带小腿,所以,楼主说的我不敢苟同啊。 同时,实况2011--14都是败笔,15略显回暖,但也只是一个游戏。
真实的比赛节奏和空间感,战术只有FIFA能够带来。 如果楼主就抓着FIFA一个CG片段来说,那也可以,不过手感而言,对战了才会知道。 实况更多地依然靠着PS1遗留下来的几个套路在打,AI几乎停在上世纪,根本无法出现各队不同的球风,对战时候打法单调。 难道不是败笔?
作者: wutao810103    时间: 2015-7-6 21:53
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作者: wutao810103    时间: 2015-7-6 21:54
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作者: liudehua1961927    时间: 2015-7-7 21:27
我还是觉得实况好
作者: wangdp0102    时间: 2015-7-8 15:06
喜欢实况就玩实况,喜欢fifa就玩fifa.
作者: BTELEVEN    时间: 2015-7-8 16:11
一个人说不过,还发动一群小号自己回自己贴,7b你做得也太明显了,我都忍不住要咲了?
作者: 谭青    时间: 2015-7-9 00:49
如果Fifa脚感重点,我也会选择,主要觉得球和人都轻飘飘,玩起来动作略拖沓
作者: squalljian    时间: 2015-7-9 12:39
randoll_yang 发表于 2015-7-6 14:43
FIFA最近今年对足球理解很深刻,整体足球的感觉,如果你和人对战,用FIFA玩的话,就是真实比赛,很好。 小 ...

他自说自话的你跟他打再多字也没用。fifa确实很有进步这是很多人都看到的事。抛开其他七七八八的,我最赞赏他的一点是他的微操做的很细致。真的可以根据按键轻重来做出各种不同力度下的动作,比如过人可以先轻后重变向,球员的各种力度级别之间的表现也很平滑,真的很像在踢一场球

作者: hssqq520    时间: 2015-7-12 00:04
2016什么时候出啊     满期待的
作者: randoll_yang    时间: 2015-8-21 02:29
squalljian 发表于 2015-7-9 12:39
他自说自话的你跟他打再多字也没用。fifa确实很有进步这是很多人都看到的事。抛开其他七七八八的,我最赞 ...

对的。实况2015比11--14进步了,也做的过得去,但那只能跟过去几座比比。 跟ffia比实在差距拉了太多了。以前的we相对fifa,把真实性和游戏性的平衡做了比较好。  而现在fifa比pes来说,平衡性做了更好了,就像21世纪的足球游戏了。 pes还留在ps2时代的游戏。   即使今年2016很多人试玩了表示手感不错,做的很好等等,但毕竟实况AI在那里,防守依然没什么层次,都是乱哄哄的疯狗流防守;短传依然那么迅猛,射门依然是大力,主要还不会飘,好奇怪。我们自己踢球都知道,发力后,球后半程是打飘的。fifa的各种球的轨迹,重心,穿射时候和身体步伐,重心,速度都有联系,真的模拟了很好,真实的足球比赛就来了。  pes看看到处是空挡,乱赛身后,防守光标不听使唤,卡到位了,仍旧面对加权球星拿不到球,防守就像格斗

作者: squalljian    时间: 2015-8-21 03:52
randoll_yang 发表于 2015-8-21 02:29
对的。实况2015比11--14进步了,也做的过得去,但那只能跟过去几座比比。 跟ffia比实在差距拉了太多了。 ...

对,就是平衡性。并不是说fifa就多真实,它也有假的一面。但是他就和以前的实况一样,把真实性和娱乐性找到了一个平衡的点,既有真实,也有爽快,就取决于你怎么踢。我觉得经常去踢真球的人更能感觉。fifa里,很多操作,都是可以靠自己做出的。在这个位置该用什么动作,多大力,这个空隙能否带过去还是护下球等人上来接应。踢真球的经验就起作用了。只要你有经验,基本可以做到你想做的东西。各种反应也比较符合踢球常理。这是真实性。然后,我们并不是职业球员,很多球我们在场上踢经常心有余而力不足,但是游戏可以帮助我们实现,仅在手指间微操便可达到我们想要的效果,并且也很爽快,这是娱乐性。而实况则是娱乐性太大了,爽的没有成就感,不爽的又想砸手柄,很难通过自己的足球意识和操作来实现,基本都是套路化的场景多。我相信任何一个踢球多年的人如果不带成见,同时玩两个游戏看看马上就会知道哪个更是我们心目中的足球游戏。当年不玩fifa玩实况不也是因为fifa太娱乐而实况更平衡吗。至于什么授权真脸这并不是第一位的,我们要的是能在游戏里找到踢球的那种感觉

作者: zxt1222    时间: 2015-8-21 07:13
本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-21 07:18 编辑
squalljian 发表于 2015-8-21 03:52
对,就是平衡性。并不是说fifa就多真实,它也有假的一面。但是他就和以前的实况一样,把真实性和娱乐性找 ...

单纯15这一作来比,看了很多人人对战、官方比赛、人机对战后,个人认为PES2015平衡性强于fifa15,真实性fifa15强于PES15
虽然两个游戏对数据的依赖度都很高,但是fifa15这一作的数据(相对操作的)比重实在是过重,某几项数值过于重要。另外还有盘带判定强于防守判定过多、防守压迫力不足这两个不可避免的问题。盘带和速度成了这座的关键词。打到高水平以后打发基本趋同。(当然这也只是基于我能看到的比赛。。。)
而相比之下,PES2015 游戏构建偏简单、R2过强、连续二过一门槛低等等问题。但是玩家的操作比重,高水平对抗的时候不同玩家的战术区别还是很明显(各类进攻风格都能看到,而不是到了一定水平就打法趋同了)。

至于真实性方面,我倒觉得fifa15在更多的方面更好:
动作捕捉更真实
游戏设计更复杂(物理计算的点多)
防守设计更新颖(fifa14 15 16看得出在1v1防守方面是想要有突破的,每座都有新的设计尝试)
整体阵型和落位在视觉上更加合理。
另外fifa14 15开始加入的中场自动横跑AI做的也比PES的自然很多 (PES的自动横跑AI从2009做到现在进步并不太大)

而PES2015的真实性方面有优势的,也只是延续了部分2013、2014的优点:
球员盘带中失去速度的模拟
防守侵略性较强,
1v1防守惯性适中;
整体节奏适中(这个是2015调整的)



作者: 6650845    时间: 2015-8-21 12:27
原谅我,我没法像fifa里面的球员360度”自由旋转“,没办法可以将抽射打出”地滚球“。





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