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画面抖动和变形的根本原因就是刷新律的问题,当你的游戏刷新率和桌面的刷新率不一致的情况下,首先游戏画面边缘是弯曲的,而且不能满屏,刷新率低了画面还会抖动,这时候想到的第一个办法,就是打开垂直同步,可是问题就来了,游戏的速度慢了不说,画面边缘弯曲变形的问题依然存在,怎么办?首先我想你用的系统应该是xp,问题就在xp这,在d3d驱动下,3d应用程序的最高刷新率实际上是锁定的,也就是说无论你的桌面刷新率是多高,你的游戏刷新率最高都是固定的,d3d下是60还是70我忘了,openGL就更低了,所以说我们没有必要争吵应不应该开垂直同步,关键是要提高你在游戏的时候的刷新率,其实问题很好解决,通过注册表可以锁定某一分辨率下的刷新率,无论桌面还是游戏,当然更简单的方法是用第三方软件,或者显卡驱动,我的显卡就是用dna的ati显卡驱动,里面有所定刷新率的设置。 |
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