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由于实在容忍不了PES2011的速度差问题和球员跑步姿势问题,我转投FIFA一个半月,在昨天回来了。
说实话,FIFA解决了这两个问题,球员速度优势修正了,跑的快的球员可以甩开跑的慢的,球员跑步姿势虽然也难看但最起码是个爷们跑步的姿势,但是,他本身的问题比实况还多,比如头球进球率太低,这决不是我水平问题,再有,下低传中每个人都是贝式弧线,我特意试了一下连门将下底传出的球都是大弧线。再有当你进球后,球员冲进了网里,然后庆祝画面球员突然跑到了禁区外,好像瞬间移动。这到不是硬伤,但看起来真的很不自然,还有很多是我个人原因吧,就是进球不能保存??也许是我太笨不会保存吧,
然后是球员数值,太别扭了,这个绝不是适应的问题,他设计的就不合理,第一个是加速,然后速度的数值和他不是挨着,在很下面,而且不管是60多还是90多都用白色表示,看着效果很不明显,再有还不能翻页,你得往下自己按,看个数值太麻烦!这一块和实况比差了十万八千里。
FIFA打了一个多月,总体表现要强于实况2011的,首先他的大师联赛真的很完善,居然成绩不好还会下课去执教别的球队,而且有进球率,每场还有最佳球员,还有董事会给你设立目标,达不到目标就下课走人,球队名单分主力,替补,予备队。游戏性也特别高,就是0比0的比赛也会让你踢的惊心动魄。
比赛性,能打出和真实比赛里一样的长传,这个实况历来办不到,而且球员跑动很积极,整场比赛都很激烈。
不足的是画面,和球员数值这块。尤其是球员数值,FIFA应该学习学习PES。
总知,带着一大堆不适应我回来了!还是实况玩着舒服!看数值这个爽了! |
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