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我不是标题党。作为一个踢过球、爱看球,喜欢玩实况足球的玩家,作为一个论坛的忠实拥趸,我实在是有一些真心话要说:
玩过WE8的都应该能感觉到它的经典程度。
论坛一直在跟随KONAMI的步伐,每年都做补丁,让我们不花一根毛线就能玩到最新和最好的实况足球,对此,我相信任何人都不会反驳我对于论坛和WECN小组的感谢和敬佩。
最近几年的实况足球,我们论坛也更加威武的做出越来越出色的补丁,甚至能够开拓很多新的功能和内容,即使作为一个单纯的玩家,玩个整整一代都不会注意到什么,但这种不断进取的精神也另我们感动。
今年,我们论坛预告了新的神器——3.0大补,我不需做任何解释,相信所有坛友和实况玩家无不翘首以待。
随着5.1、6.1、7.1的临近和过去,论坛的气氛也随之起起伏伏。有很多人都是在难以抑制自己对于新大补的渴望,甚至有一些过激言论,我觉得大家都能够相互理解和尊重。叶总还专门宣告禁止讨论,以免造成恶劣影响。
但是,每年更新一代的实况足球,今年的PES2012也已经走近。
于是,有两个问题凸现出来:
1》3.0大补和PES2012,如何抉择?
2》补丁的制作难度越来越高,周期越来越多。那么,KONAMI所制作的实况足球,配得上我们WECN辛勤的汗水,和广大玩家的热切期盼么?
先说第一个问题。
论坛有个投票,我不知道结果如何,因为我自己也无法选择。可能会同时都玩,但终究会步入2012.
这就产生一个事情: 如此大费周章的神器,居然在怀胎N月,面世之后不久,就步入暮年,而被后浪拍死?
如果以后的补丁,更加复杂,甚至在后一代的实况面世之后,才姗姗来迟,那么,值得么?
第二个问题。
PES2011中,ML和BL的各种BUG我就不多说了,各位哥们简直人神共愤。简单列举: 电脑无敌任意球; 电脑无敌精准直塞+玩家后卫自动闪避; 电脑无敌放铲+裁判说绝对不犯规; 电脑无敌身体+玩家一碰就趔趄; 玩家无敌停球(绝对需要调整+绝对停出5米开外+边线停球绝对出界); 电脑无敌射门(任意方向+任意姿势射出绝对死角); 玩家各种空门不进; 玩家禁区两侧短传横传绝对偏向己方半场; 玩家禁区内射门完毕绝对被铲倒; 玩家射门绝对有己方队员试图越位+绝对拼命挡球; 玩家带球绝对越来越慢; 玩家光标绝对切换不到最佳位置。。。。
KONAMI每年都说,本作绝对是史上最好的实况!各种革命性改进!
我们玩家不是SB,每年都被你忽悠!
今年提高这个降低那个,被骂了之后降低这个提高那个。总之就是限制玩家,神话AI,以使场面看起来有难度,不至于太弱智。从来没有用心提高AI水平。
对于这样的游戏作品,我们的论坛和小组,值得为之付出那么多么?
试问,如今的实况足球,配得上我们WECN辛勤的汗水,和广大玩家的热切期盼么?
至于某些人, 绝对会说“你个D版玩家,有资格批评K社吗,有你玩的就不错了”
“说这不好那不好,有本事自己开发游戏去”
我只想说,5毛和喷子退散,我们玩家不与狗语。 |
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