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最近在玩星际争霸2,就此谈谈对实况网络对战的感触。实况玩了16年,非常喜欢实况的那种真实感觉,但是感觉制约实况发展最大的问题是对手的问题,十几年前,玩实况有专门的游戏机店,里面集结一大堆玩实况的玩家,经常有机会和不同的人切磋,有时候还会到其他区去挑战或者应对挑战,特别漂亮地T一场球下来,周围观战的人发出由衷的欣赏声音,说实话,很让人满足,当不同的对手带来新的技战术,推动了大家实况水平不断发展。后来网络开始出现,然而实况却还是拘泥于单机的对战,很遗憾,当时很多人离开了实况,终于盼到了PES可以用电脑连上网络对战,可是,网速、延迟让我玩了一个下午后就放弃了,此后断断续续地玩着实况,只能是对着电脑T,现在网络速度快了,却实况却不能支持局域网了,要买正版才能上网对战,买正版不是问题,问题是一年一个版本,刚熟悉了一个版本,又要适应新的版本,有时候的变化可是一种本质的变化 。总是在适应中不断适应。
玩星际的这段时间,发现暴雪现在的战网系统相当不错,每个月花个20大洋,充值点卡,每个月花钱不多就可以在网络中享受对战的乐趣,战网中安排同等级的对手,打完可以自动录像,通过打局胜利涨分,不断提升等级,应对的对手水平等级也不断提高,还能多人配合对战,个人觉得这一模式非常适合实况,大可以弄个1v1,2v2等,绿茵模式实现同等级的组队,或者好友组队的模式,球员更新与FIFA同步,版本变化尽量不要太大,平台自动更新。总之,改变用卖游戏赚钱的模式,而是在平台服务收费方面,这无疑是一种趋势,否则,每出一个新的版本就让一批玩家滞留在旧版本或者离开实况! 以上仅仅个人一点点建议! |
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