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不着边际的传球,高得离谱的射门,AI无敌的铲球,无耻的任意球,无解的飞速转身,无法复制的围抢——
我愕然发现pes2011踢得我好憋屈啊!过去那种踢实况的酣畅淋漓的感觉我找不到了!!
就算你K社想提高难度减小比分,也不能搞得我连个边路配合都达不成啊!!!
突破被削弱我赞成,但是连球都护不住,那还叫埃托奥?还叫伊布?还叫阿圭罗?
现实中的几个巨星哪个不是一对一时过人跟玩似得,必须包夹才能阻止
你要是真想削弱突破过人,为何不能模仿现实,加入贴身盯人包夹防守这种理念,非要把动作扯得那么慢,转个身都得半年,这哪点还像真实的足球啊!?
另外射门被削弱也可以理解,但是你不能老让我打飞碟啊!
禁区外来个远射,要么绵软无力,要么偏得离谱,我看着就来气,现实中的球员就算再垃圾,球门还是找得到的啊
远射无非就偏一点,高一点罢了,何必做得好像脚丫子是六棱形的,回回高射炮!??
AI的种种无解我都懒得说,这好像已经成为实况足球的特征了,估计几十代以后还得是这个逼样!
为什么K社不能在AI的配合上下功夫,现在我断AI的球就觉得没意思,他妈的,AI的总是要把球传到我的球员脚下,球员不挪挪地方就要被球砸死,这简直更让人蛋疼!
我宁可被AI用巴萨式的传切配合打得落花流水,也不想临终场被一个角球,一个任意球做掉
总之,PES2011彻底让我郁闷了一个月,实在摸不清K社对如此大刀阔斧改革的信心来自何处?
去年pes2010也着实让我痛苦了几天,但是最后还是适应下来了,但是对于这一作,我一丁点信心都没有
边路简单的3过3的小配合根本就没得打,要么被AI铲飞,要么球传没了,要么就被AI飞速贴身推开,妈了个逼的,这他妈的还是足球吗???
PS:不得不承认,pes2011有些地方还是做得比较好,增加力量槽 复活的传中 铲球动作的改变 以及球员的站位,都有很大的进步,但是这不着边际的传球和碰不得的突破过人,让这几点都黯然失色了
虽然前几作对K社也有这样那样的不满,但至少没有过让我有摔手柄砸显示器的冲动,总是希望它能越变越好,可实际情况却一次比一次失望...
唉,纠结啊,要不要删掉这款可恶的新作!?? |
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