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我觉得下一作的在线大师联赛应该更加丰富,不是简简单单的买人卖人。
跟大家打个很简单的比方:
比如我的技术很牛B,不需要也不想买人,那么就靠着这帮草根队员跟其他玩家打比赛,那么我的草根球员应该随着比赛的增多经验值也变得增强!
比如RUSIN,一开始的能力只有60,锻炼了100场后就变成70,当然价钱也随着提高,这样一来我就可以把自己培养的球员卖掉,也就是说我的RUSIN要比其他玩家的RUSIN值钱。
这样一来就有个好处:刷钱会变得毫无价值和意义,当草根球员的身价变得很高那才是高手。
希望K社好好考虑一下我的意见,目前的MLO很势力! |
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