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[询问] 询问实况综合隐藏数值和各类数值卡片问题

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1#
发表于 2011-1-4 13:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人是位实况的忠实玩家 玩了那么多年的实况无论是对战术 操作 指数 都有深入的了解 此帖只是请教大家希望大家能够一起沟通讨论一些实况细节上的数据及战术
                一 队长的作用 1是否对球员指数有加成 2对球队的战术是否有影响
                二 球员的体重 1是否影响平衡性是否平衡是平衡数据和体重的综合值 2是否影响体能速度 3是否影响体能
                三 球员的体能 1当体能流失球员的能力到底下降多少 红状态的能力加成到底大于体能下降的能力减成还是小于 2体能据说下降50%-100%下降的能力值是否衡值 换句话说宁愿用状态好的无体能球员 还是用状态不好体能满的求员
                四 体型对能力的影响 1腿长是否容易短球 2腰围粗是否体能低
                五 进攻指数与侵略性指数的具体区别是什么 进攻指数相对带球球员是否有用 侵略性指数是否又和心态进攻 平衡 防守 相关
                六 传球手卡片到底派什么用 难道传球精准度指数高不如此卡片吗?
                七 前插S卡片 和门前嗅觉P卡片 和前场自由人P卡片 的区别又是什么
                八 包括隐藏能力里的带球过人 善于盘球 中距离射门 是否有和P卡里面 盘带魔术师 疯狂带球 重炮手 数据重叠
  KONAMI 数据 实在太多 有些能为数据加成 有些只是电脑AI 控制的概率 有些基本只是摆设 望高手解答 实在感谢 我已经把实况当星际来打了
2#
发表于 2011-1-8 00:08 | 只看该作者
同问…貌似只有开发商才清楚
3#
发表于 2011-1-8 00:19 | 只看该作者
问题好多。。。眼晕。。。
4#
发表于 2011-1-8 00:27 | 只看该作者
我不权威,休闲玩家,个人见解:
一 队长的作用 09还是10有一代明显有作用,目前没发现,总之我喜欢谁就给谁。
二 球员的体重 影响平衡性的,这个在绿茵建人的时候应该有涉及,体能不知道了,速度是影响的
三 球员的体能 红状态总体还是小于吧?只是减少的慢一点,至于用哪种,还要看能力值的。如果能力值相当
   而状态好那一位却很疲劳,从以前就养成的习惯而言,我还是用状态差体能好的,因为我怕前者受重伤
四 体型对能力的影响 腿长了,能力值低了,也不见得断的下来,容易犯规。。腰围?真没注意。。。。
五 进攻指数与侵略性指数的具体区别是什么 进攻按字面意思来说就是队员的上前助攻几率 以及站位的位置
   吧?侵略更好理解
六 传球手卡片到底派什么用 难道传球精准度指数高不如此卡片吗? 传球速度精度加成?
七 前插S卡片 和门前嗅觉P卡片 和前场自由人P卡片 的区别又是什么
   前插 就是前插,不好解释=。=  门前嗅觉参照狐狸因扎吉,他会来回在越位与不越位之间游荡。而前插冲上去就死不回来了。。 前场自由人的活动范围比较大吧。像兰帕德。。
八 隐藏能力  没研究过。。。。。。
5#
发表于 2011-1-8 00:37 | 只看该作者
实话告诉你,技能卡用处大吗?不大,除了过人的有用,其他都是浮云,难道LZ玩了这么多年还不了解吗?前锋再有什么反越位,门前杀手,跑位依然那么2的销魂
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