查看: 4088|回复: 40
打印 上一主题 下一主题

[原创] 传授罚点球技巧,再有说练好几十遍不会的面壁反省.

    [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-10-26 02:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1。射门键无论按住多久也不影响射门高度或力量.
2。如果想把球打高,用最短时间轻点一下球门方向.
3。如果想打左侧或右侧,稍微按住上或下片刻.这个需要练5次以内,找到死角的临界点.
4。举例:我球员在左,球门在右,想打左上角(门将的右侧上角),则可以(1)按住射门(2)助跑时轻点一下右(3)点完右以后,按十字键方向"上"片刻。
5。举例:我球员在左,球门在右,想打右下角(门将的左侧下角),则可以(1)按住射门(2)助跑时按十字键方向“下”片刻。
6。勺子射门:按住射门后,以最短时间轻点球员身后方向。
7。以上技巧无需变更视角,完全的实况转播状态。

PS:本来觉得这根本就没有发帖的意义,因为这太简单了,训练模式试一下射门键、力道、角度分别的由那些按键控制就足够了,最多练一下力道大小。从打开练习模式开始,过个3分钟就会觉得无聊。可是竟然有人说会几十次不会罚,进而觉得游戏设计有问题。这样的质疑帖越来越多,只能让我感叹实况的魅力:因为在FIFA日益进步的背景下,实况的新手还是在与日俱增,真是令人欣慰!
2#
发表于 2010-10-26 02:13 | 只看该作者
LZ辛苦了
3#
 楼主| 发表于 2010-10-26 02:14 | 只看该作者
补充一下:这样的设置确实比以前的麻烦一些,但点球将不再只打6个点(中下,中上,左下,左上,右下,右上。解释这个很罗嗦,可是怕有人看不懂),而是门框范围内任何一点,增加了点球的随机性和意外性。这样设计的结果就是带来“真实”。(引号起强调作用,不是反讽。强调是为了回应质疑实况“真实在哪里”的人们)。
4#
发表于 2010-10-26 02:15 | 只看该作者
LZ不容易
5#
发表于 2010-10-26 02:45 | 只看该作者
:bz38:
6#
发表于 2010-10-26 03:17 | 只看该作者
这个绝对可以有……
7#
发表于 2010-10-26 03:55 | 只看该作者
LZ是好人
8#
发表于 2010-10-26 03:57 | 只看该作者
:bz39:
9#
发表于 2010-10-26 04:21 | 只看该作者
点球苦手杯具路过 :bz48:
10#
发表于 2010-10-26 04:50 | 只看该作者
强顶!那些说实况没有真实性的人不是一点点的天真。。。
11#
发表于 2010-10-26 04:55 | 只看该作者
射门后按上或下键两秒
绝对死角,按长了偏,按短了打的中路
12#
发表于 2010-10-26 08:40 | 只看该作者
试试再说
13#
发表于 2010-10-26 09:04 | 只看该作者
哦?2011有勺子啦?:bz3:
14#
发表于 2010-10-26 09:16 | 只看该作者
顶楼主,论坛里需要你这样的人,最喜欢你说的最后一句,我也很欣慰。
15#
发表于 2010-10-26 09:21 | 只看该作者
摇杆每次都可以打死角
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表