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从7玩到2011!算得上资深了!实况10以前的版本我都觉得没什么特别的,只是喜欢足球所以才玩,直到实况10!我开始觉得有点靠谱了,再到2009!我大喜,看来K要大展拳脚了!到2010、2011~我欣喜若狂!这绝对就是我要的足球游戏!
游戏画面虽稍逊FIFA但却比FIFA更炫更酷!这就足够了!
1 速度: 很多人说“后卫太假,怎么都追的上。”我只能说你只想玩游戏,不喜欢踢足球!必须的理解【最高速度】和【带球速度】的区别,最高速度是无球跑动的速度!带球速度顾名思义就是持球的速度!
现实中,我无球,你持球,我们俩比比,看谁100米成绩更好!你进攻速度99,我后卫最高速度90右估计都能最上!(具体数据是怎么算的不知道!但意思大家应该明白!)
想要速度拍拖后卫,除非你的带球速度和后卫的最高速度相差很大很大才有可能,如果你的最高速度够快,可以用R2大步带球,因为球出去之后这时的速度是算的最高速度,也可以摆脱!
有人要说“我的带球是速度比后卫高出十万八千里,为什么我还是摆脱不了!”因为还有【加速度】,它关系持球和无球状态达到最高速度的长短!值越高越早达到最高速度!就是因为你【加速度值】没人家高,你速度还没起来,后卫速度已经起来了!你怎么摆脱?
2 身体: 有人说后卫身体也很假!这个和持球和无球的状态也有关!你原地护球时看的是双方的绝对【平衡】值,带球又不一样了!
现实中,你带着球,我无球推你挤你,你看你还能护好球吗?假设攻守双方平衡都是99!那么在无球护球状态下,护球队员的【平衡】稍微减低,抢球队员的【平衡】不变!这时后卫是不可能轻易把你推倒或抢走球!如果你一直这样护着球就另当别论了!因为你不是超人!持球时!护球队员的【平衡】大幅度降低!而且双方的【带球速度】和【最高速度】也大幅度降低!抢球队员的【平衡】不变,你不倒才怪!想不倒就得改变方向摆脱和后卫的身体对抗!
3 传球: 普遍反映传球需要考虑力量槽和方向太麻烦了!我要说“请问哪里能买到长眼睛和长腿的足球?我好送给中国队一个,好帮组他们学会踢球!”传球需要考虑力量可以理解为不习惯,那我就不明白传球加方向有什么疑问吗?加力量槽和方向为了贴近现实更为了让我们有更多的传球方式!踢出更漂亮的比赛!顺便说下360度传球,抱怨华而不实,精度不高,现实中360度传球精度肯定不会高,人家都没转过身来你就让他去传球,还怪人家没传到位!我替那个球员感到冤枉!360度传球是用来解围的吧。。。。
4 视角: 这个视角我也有点不适应!理论上这作的视角能让我们看的更清楚很宽阔,但是和传奇貌似有点冲突,特别是从左往又功时,下底传中的方向不是对应的下建而是右下2个建!时间长了应该能适应。
综合以上2点!再来看看不懂足球的人是怎么玩的!
一: 拿球,慢转弯R1加速。
1 【启动速度】比后卫低,【带球速度】比后卫【最高速度】高很多,【平衡】比后卫高很多:当你成功转身后的结果是被后卫挤 ,因为你速度还没起来!人家可没你那么弱!然后大家拼身体!挤倒后卫你就可以冲!挤不倒。。。踉踉跄跄的把后卫挤开正准备加速!后卫加速比你快!几个箭步又靠上来了!
如果你【平衡】和后卫差不多甚至比后卫低(一般都低,毕竟人家要靠这个吃饭的!),那对不起了!你就是天生的找摔!
2 【启动速度】比后卫高,【带球速度】都比后卫【最高速度】高出来8左右(具体数据等待达人,此处是代替值): 当你成功转身后的,因为你【启动速度】快,所以你甩出后卫几个身位,正心中暗暗窃喜,却发现后卫拼了老命越追越近,被人追上就连拉带拽,【平衡】不够好就是个飞!我只能说:“娃儿!!!你干哈呢!你以为这是田径百米赛跑啊!”
身体占绝对优势的情况下和两个以上的后卫比身体!两个字!多半是找死!除非那2个后卫的【平衡】都不带绿色儿,而你却飘红!!
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力挺pes2011!我终于可以认认真真踢足球、轻轻松松玩游戏了! |
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