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注册时间2009-12-11
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1 足球场上传球是为了导开防守,除非英超或节奏快的比赛,大部分球赛传球是越传越开阔的,结果现在却做的传球速度跟跑步速度差不多,很多传球都跟没吃饭似的,软弱无力,越传人聚集的越多,而且传球后电脑不会自动给你补位接应,导致本来可以轻松倒脚的情况却变成被疯狗追咬的场面,本末倒置。(这点FIFA也做的不好,不过比实况是强多了)
2实况里防守问题一直没做好,导致进攻太犀利被人诟病,其实现实中的球员过人进球比游戏里牛B的多了去了,游戏里的人还是没有现实中的球员BT,但是他不去解决防守BUG,反而用减弱进攻的方法来变相加强防守,这不是本末倒置吗?你应该让进攻球员更犀利,防守球员更灵活才对,靠玩家的技术来互相对抗。现在倒好,你把前锋变弱智了,后卫加点干扰属性,让玩家把大量精力放在尽量不犯错误这方面,这样就真实了?梅西过掉皮克竟然不是被拉回来,而是被皮克赶超化解掉危机,这不是扯淡嘛,本末倒置。(这点FIFA比实况强太多了)
我这里只说实况里最违反足球理念的两个方面,并没有说FIFA是完美无缺的,FIFA跟现实足球差距也很大,只能说FIFA还不真实,实况比FIFA更不真实。
如果让我评价这两个游戏,FIFA我给8。5分,实况6。5 |
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