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[讨论] 关于实况2011改革的一点感受

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发表于 2010-10-7 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得实况有点想向极品飞车看齐,出一届游戏性极强的(一般定义玩家为racer),侧重于游戏体验。然后再出一届真实性超强的(定义玩家为driver),侧重于真实驾驶。不过这种改变对于习惯实况游戏性和真实均衡的玩家(比如我)就不太习惯了。我个人还是觉得用2010玩顶级难度灌对手10个球比2011累死全场打进1个球感觉爽。虽然入手时机不长,但是把速度优势弱化了让我觉得很不爽。
2#
发表于 2010-10-7 12:59 | 只看该作者
弱化是好事,但是牺牲游戏的真实性来弱化就不好!
3#
发表于 2010-10-7 13:09 | 只看该作者
话说像极品开启是不是太....
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