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[XBOX平台] 个人对当今足球游戏的动作模拟问题的观点和看法

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发表于 2011-10-12 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人认为足球游戏想要动作完全真实模拟捕捉的方法, 就是在一场英超 或者 意甲 等正式比赛 让上场球员每个人穿一套动作捕捉的仪器,(相信大家都见过) 这样一场比赛下来, 捕捉到的所有动作加入到游戏的制作,绝对是大家想要的游戏!  只是这个财力 和 授权 恐怕 EA和KONAMI 一时都做不到! 呵呵 纯属YY  另外 在仔细观摩了实况2012和 FIFA12游戏比赛中球员的动作以后,找到了2个游戏动作的模拟的瓶颈, 脚下的动作模拟的高度比较高了,关键问题是 球员在 带球 停球 转身 启动 加速 拼抢 时的 球员2个手臂的各种协调性的连带动作 模拟的远远不够~! 我们总说到球员动作真实问题,其实球员在比赛运动中 2手臂 的动作模拟 对整体动作的协调和舒展度起到了最为关键的作用, 看看真实比赛集锦 就会深有感触,我们共同期待未来吧 呵呵
2#
发表于 2011-10-12 18:11 | 只看该作者
EA尚有可能,KONAMI肯定做不到

PS:实况现在勉强算是关于足球的游戏,而fifa已经向足球模拟软件靠拢了
3#
发表于 2011-10-12 20:44 | 只看该作者
FIFA各种动作做的比实况好多了。从来没有发现实况有动作捕捉这回事。
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