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[其他] 所谓感觉与习惯

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1#
发表于 2010-9-30 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英语有语感,说顺的时候直接就说下去了,完全不用去想语法对错。篮球有手感,一出手的时候,就大概就知道球到底有没有可能进框。踢球有脚感,球一接触到脚面,就知道这球有没有机会进。这些是大家日常生活中实实在在存在的感受,我们说不清楚这是什么原因,但是这些感觉是我们对某项事物精研到了一定的程度,自然显现的结果。对于一些完全否定手感的,我想请你相对客观一些。但是我不否认手感的由来的确是习惯中造就出来的,需要一个长时间的过程量,所以我才会质疑为什么一些自称十年甚至更长的实况玩家可以毫不掩饰的污蔑或者抹黑实况。如果再纠结在感觉和习惯上就没意思了,难道FIFA的玩家,玩的时间长了不会有手感吗?人对事物的感觉是客观存在的,喜怒哀乐无不是感觉赋予人的表现形式,客观健全的感知这个世界,也是人和其他动物最大的区别所在,没有凭空缔造的可能,虽然加入了主观上对事物不同的认知,但是感觉就是感觉,你摸不着,说不清,但是它就在那里,并且一直都在那里:)

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2#
发表于 2010-9-30 13:00 | 只看该作者
顶楼主。
我是很看中手感的,因为这是球感的延伸。
3#
发表于 2010-9-30 13:11 | 只看该作者
打篮球很要手感的
4#
发表于 2010-9-30 13:12 | 只看该作者
打篮球很要手感的
5#
发表于 2010-9-30 13:15 | 只看该作者
你玩的是实况,我玩的是足球游戏
6#
 楼主| 发表于 2010-9-30 14:12 | 只看该作者
狭隘:)如果连实况都无法称为足球游戏,那还有什么别的足球游戏吗?
7#
发表于 2010-10-1 00:11 | 只看该作者
狭隘:)如果连实况都无法称为足球游戏,那还有什么别的足球游戏吗?
CLOUD1013 发表于 2010-9-30 14:12


这话跟你楼上的一样狭隘:bz36:
8#
发表于 2010-10-1 00:12 | 只看该作者
本帖最后由 wegoal 于 2010-10-1 00:35 编辑

所谓手感其实就是习惯问题。
就像开车,有人喜欢离合器轻的,有人喜欢离合器重的。开惯了离合器轻的,哪天换了一辆离合器重的车,但是因为喜欢这辆车的性能和其他方面,只好去学着适应重离合器。
说白了就是习惯问题,就像WE4刚出来,有多少人一下适应了WE4的手感?那会儿怨声载道的帖子铺天盖地。后来怎么样?不是都异口同声地称赞WE4的经典地位。
关键还是看个人愿不愿意去适应。
9#
发表于 2010-10-1 08:18 | 只看该作者
我个人来说,从不介意为了更拟真的足球游戏从新开始练习操作方式,虽然和以前玩的游戏手感会不一样,就如WE4前我经常玩SS的足球,很爽快,但WE4更高拟真度让我毫不犹豫的放弃已经玩了2年的SS的足球,现在碰到FIFA10,我发现摇杆比十字键更合适,那我就会毫不犹豫的开始练习摇杆,我不会去等着游戏适应我的,而且足球游戏的大方向就是更高的自由的,摇杆将是未来!
10#
 楼主| 发表于 2010-10-1 10:17 | 只看该作者
回复 7# wegoal


    我喜欢就事论事:)
11#
 楼主| 发表于 2010-10-1 10:25 | 只看该作者
回复 8# wegoal


    我部分赞同你的观点,但是开车离合应该是脚感:)
    通过手感的选择也不完全来源于习惯,还应该和个人感受与天赋相结合,就拿你说的离合问题,两台车如果有一台离合重一些,有一台离合轻一些,很多人在这个问题上就会产生分化,有的偏向于离合重,有的偏向于离合轻,这个就是个人感受的回馈,你能说这么所有试过这两台车的人对两台车都没有手感或者更有侧重吗,这个又回到我说的感知客观世界的不同造成的差异,但是前提是两台车你得都试过了才有发言权,既然都试过两台车,大家自然会有自己的选择了~~~
12#
 楼主| 发表于 2010-10-1 10:29 | 只看该作者
回复 9# fanfan55555


    这个观点我还是很赞同的。只有不断的改进才能造就更完善的游戏体系。虽然很多人对摇杆很不适应,但是还是建议大家试着去多用用摇杆,一旦打出各种你所想要表达在球场上的思路,会让人很有成就感:)
13#
发表于 2010-10-4 17:43 | 只看该作者
争甚么呢,怎么回事,这不是实况论坛么
14#
 楼主| 发表于 2010-10-8 10:30 | 只看该作者
恩~~~和谐和谐:)
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