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这两个DEMO我都试了!我感觉还是各有千秋吧!昨天突然看到有人说这次FIFA11超越了实况 我便下了FIFA的DEMO试了试!说实话!最早我是玩FIFA出身的!但从FIFA06我就再没玩过FIFA转而一直玩实况了!但每年的FIFADEMO我都会下来试试!所以觉得这次的FIFA是我决堤FIFA06以后最不错的一次作品了当然仅仅是对FIFA而言的!但就这两款作品之间来说
操作:
实况11的的操作手感没的说!我觉得人球分离做的很不错!比起以前的路线动作好很多!这需要大量的动画制作!这点我了解本人学MAYA出身(人模在一个独立的空间下完成跑动 带球 射门 等等一系列动作 球模也在另一个但独的空间完成自身的 滚动 弹跳 等一系列球体运动!最后把两个合成一个空间再模拟!最关键是很成 点做的很细致不容易)
(别的主机我没试就PC的而已)操作没实况舒适感觉发飘~(虽然看得出也是分离做的个子动作,但是合成的时候就没有实况做的细致了 有些动作还是感觉不太舒服)
画面:
FIFA的画面更接近于电视效果!
实况的画面更接近于现场效果!
音效:
实况因为是仅仅与现场的效果!所以模拟的声音也都是你站在场边听到的效果!不过我一直不太喜欢的就是人在草地上跑动那个擦擦的声音!声音过大!切太频繁~缺乏真实感!
FIFA因为是更仅仅与电视效果!所以模拟的声音也是电视上你听到的感觉!实施我不明白为什么球进网后会出现篮球擦网的声音!
动画:
FIFA的动画略比实况的多一些丰富一些!所以挺像电视上看到的画面!
实况的动画没那么丰富所以感觉小缺憾吧!
数据:
这方面一直是FIFA的优势!在我看来现在也是唯一的最大优势了!
实况基本上每一代产品都会加点加点!希望能在数据上不说超过FIFA吧!至少5大联赛的1 2级联赛先弄全了!
模型:
从实况正式迈入次时代2008的时候他的人物模型就已经超越了FIFA作品了!之前我觉得FIFA的人物模型比实况的强!我也一直觉得模型跟数据时FIFA的招牌!现在倒了一个招牌!就省数据了!
动作:
论跑动 带球 射门 这些基本动作来说!这次的作品我觉得 两者都还不错!花哨的盘带过人动作似乎FIFA多了些 但又说回操作的操作的问题了!上手后就感觉还是实况顺一些!
最后总结FIFA适合你坐在那看他T比赛.实况适合你拿起手柄玩比赛 以上想法仅代表个人观点 谢谢! |
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