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[原创] 入手三天,说说2011Demo

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1#
发表于 2010-9-17 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 晖之不去 于 2010-9-17 22:42 编辑

11出来三天了,每天下班第一件事就是打开电脑,放音乐,进实况,玩到睡觉。随便说说对11的感想吧,自我感觉这代较2010进步较大,如果说09追求的是速度,过人;10追求的就是配合和难搓的假动作;那么11就是这两代的结合,且加进了久违的身体(虽然还是有缺点)。先说这代最大的卖点——360传球,两个字“真实”,给玩家带来真正的随心所欲,掌控比赛,且能满足了我们的想象力,一些看似不可能的都成为了可能。再说说假动作,10的动作太难搓,必须要45度角定位很准确的手柄,比如ps2原装手柄,而我买的北通战戟十字键定位很准,但要想搓钟摆之类的。。。就算了。(额,扯远了)刚看了那个谈论假动作的帖,有同感,就如我的回复那样写的,一个方向一个动作,然后单独或配合着做,可能会比较实用,而且比较考验心理素质和临场反应,由于这代的空间往往比较小(因为这代的逼抢比较强),所以使用假动作的时机很重要,对玩家素质要求比较高,但也给了我们很大的自由和无限的创造空间,感觉很有奋斗目标。说说防守,身体体现的更加贴近真实,是一大进步,但是有一点不知道大家发现没有,就是换人,以前的换人是你连续按三下,是换到离进攻持球队员最近的三人中最靠后的一个,相信大多数实况玩家都踢过球,这个第三人就好比我们玩抢球游戏中防守传后点的那个人,对了,现在的换人键不论你怎么按,都只是离持球队员最近的那两个人,怎么都切换不到后面的那个第三人(也许是我水平不行,没换到?),这代的跑位和直塞那么强,没有第三人的站位,怎么防?还请高手指点,反正我是被巴萨穿透了几次,和人对战的话那防守难度就太大啦!就说这么多吧,还有些缺点,小细节,没总结,有点乱。现在最担心的是正式版会不会重蹈10的悲剧?作为实况的忠实玩家,只要有进步,就有希望,我们就开心。乐观的相信这代:好玩!
2#
发表于 2010-9-17 22:45 | 只看该作者
沙发,很客观。

假动作为王啊!
3#
 楼主| 发表于 2010-9-17 22:48 | 只看该作者
回复 2# carl


    是的,其实每代都是假动作为王,记得7月份宏图三胞比赛的时候,真正的高手都是很会搓假动作的,强的一米,这代练成的难度变小,乐趣变大。很好很好呢
4#
 楼主| 发表于 2010-9-17 23:13 | 只看该作者
把自己顶起来!
5#
发表于 2010-9-17 23:25 | 只看该作者
顶贴。。。
6#
发表于 2010-9-17 23:25 | 只看该作者
正在适应,但很难适应。
7#
 楼主| 发表于 2010-9-17 23:27 | 只看该作者
回复 6# Game


    是的啊,只有慢慢练习,不过蛮开心的
8#
发表于 2010-9-17 23:33 | 只看该作者
防守直塞不要用X去追:bz49:
9#
 楼主| 发表于 2010-9-17 23:51 | 只看该作者
回复 8# 全方位攻击


    恩,有点道理,主要我想的是,一般在夹防的时候,是一人放路线,一人身体抗住,而当没防住的时候或者发现对方要传球的时候,就可以按三下换第三人去放传球线路,主要是位置,加速按多了,会跑歪
10#
发表于 2010-9-18 01:38 | 只看该作者
防守感觉没有进攻那么好找。

进攻就是意识流+操作流,如何正确使用假动作就OK了,而防守就很被动了,还需要摸索。
11#
发表于 2010-9-18 02:10 | 只看该作者
守门员能搓出升龙拳吗
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