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[XBOX平台] 简单评价下FIFA11 PC和360版的区别!

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1#
发表于 2010-9-16 21:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人从09开始玩FIFA,以前一直是实况饭,自从买了360后开始转入FIFA阵营!
今天下了360版和PC版的FIFA11 DEMO
先玩的PC版!惊奇的发现PC版的FIFA11就是主机版的10啊!无论从界面和操控基本都是(这里继续鄙视下EA的不厚道!:bz49: ),很害怕主机版本也没变化!
带着复杂的心情把DEMO COPY到360硬盘!
进入游戏!先是训练,KAKA~ 贴模好像漂亮了点,远射一脚,发现球的弧线比10低了,球速快了很多,力量合适就很容易进!比10真实了很多(放下心了,和PC版不是一个游戏:bz13: )

选择巴萨开始,只能选3分钟一场,进入换人界面,梅西、哈维等名字后面有个小图标,后来才知道是技能!

进入比赛,可以选FIFA WC的CP-CO(好象是这个)视角,很宽广,基本半场都能收在眼底,开踢讲讲优劣吧!

1、传球更真实了,一脚传球不像10上的乒乓传球了,连续1脚传球力量会变弱,尤其是转身1脚传球,准头都会偏。
2、射门的准备时间变长,尤其远射,轮大腿的时间很长,力量也比10足,有远射技能的球员踢出的球又快又平,弧度很漂亮!
3、带球时,一味的突突突是死定的,像比利亚这样身体比较单薄的球员很容易被对方后卫挤开。
4、身体对抗时,带球人员的速度被拖慢,旁边的防守队员上抢只要时机合适,很轻松就能抢下,手部推挤的动作很明显,但是和真实还有有一定的差距,希望12改进!~
5、守门员不想10那么爱出击了,而且角度封的很好,吊射无敌在11上基本废了,哈哈!
6、球员走动或跑时,身上的衣服褶皱非常真实!
暂时发现这么多,继续玩去,等下再补!
2#
发表于 2010-9-16 21:12 | 只看该作者
个人感觉本次的pc版比主机版10强不少,球员质感和球的质感很不错,节奏适中,守门员貌似矫枉过正了,不知是不是难度的关系,变成缩头乌龟了。
3#
发表于 2010-9-16 23:39 | 只看该作者
希望12改进,这句是亮点:bz16:
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