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[原创] pes2011本人试玩最真实感受报告【力求客观】

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发表于 2010-9-16 09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ciciyu 于 2010-9-16 10:12 编辑

声明:本人虽然一直是玩实况,但绝对是无党派人士,写的绝对是真实感受,尽量站在中立角度评价pes2011demo,力求客观
pes2011demo试玩感受:

1.球场草皮:这代的草坪在质感和色彩及真实度方面又有明显提高,尤其是demo里白天的草坪效果,几乎和真实草皮无疑,本人在真实度和绚丽漂亮之间选择前者。

2.球员动作:主要说传球,传球的变革可以说是pes2011最大的亮点了,他摒弃了数代前作那种闭着眼按X键就能一传到位的“陋习”,取而代之的是所谓的“自由传球”,我昨天一开始玩,上来就在后场传丢了一脚球,放到以前是绝对不会传丢的,具体原因是:本代传球的力度和方向都是由玩家自己自由掌握,尤其是方向,由以前的8方向键位传球变成了360度的全方向传球!所以如果想当然的传给队友,很可能就传丢,如果在后场的话就是致命失误,给对方造成进攻机会。此项改动大大提高了游戏的偶然性以及真实性,当然对玩家的操作也提出了更高的要求。

其次说说带球及射门,带球的动作我感觉变化不是太明显,感觉比2010自然了些,但唯一一个重大变化就是2010里面球员转身扣球的那一下多余动作终于取消了,这个动作为广大玩家所诟病,虽然有些玩家说这是真实的反应,可我个人感觉真实没错,可这个动作做的有些过犹不及了,物极必反了,好在这次2011取消了这个动作,真是满痛快的。再说射门,这代的射门感觉不那么好掌握了,尤其是力道方面,我打了几脚门,都没使大力,可还是没压住球,看来要适应射门还需要段时间。反正可以肯定的是,这代的远射肯定没有2010那么容易进了,2010远射进球也忒容易了些。

3.电脑AI:俗称电脑智能,我其实不喜欢和电脑踢的,因为我一般都是和人玩,但还是说两句吧。AI方面,什么战术了跑位了,这些专业术语我也不想多说了,就一个感觉,带球过人不好过了,这应该和电脑的防守阵型组织形式提高有关,不过电脑是始终是电脑,总比不过人脑。另外裁判方面,2011的裁判判罚和2010简直有了天壤之别,我几场下来几乎场场都被判点球,我有几次正面铲球都造成了犯规,禁区内X键的防守居然也把对方放倒了。而且每次犯规之后的重放确实有点贫了,不但视觉疲劳还浪费时间。

4.视角及视觉效果:2011demo这次的视角是45%,真实度和临场感是体现了,可我玩几场下来,却感觉有些晕了,至少是眼累的感觉,我以前只有玩那种少数fps游戏的时候才会晕(玩cs多长时间都没事,使命召唤就不行),应该还是这视角角度的问题,之前我玩2010时候用plus外挂改视角就有类似感觉,希望正式版里面能调整,不过好在现在有了视角调整补丁了,欣慰。另外,视觉效果方面唯一要说的就是回放时候那种“虚幻”的效果,看起来是很炫,不过总感觉形式大于意义

pes2011demo总体感觉在画面和操作方面又有了明显改革和提升,但我好像也不太兴奋,尤其是那个让我眼晕的视角,昨天晚上玩的,现在我还有点晕了,哎,是我身体的问题吧。。。。
2#
发表于 2010-9-16 09:51 | 只看该作者
这个视角玩久了是有点晕,但是这个却是真实视角
3#
发表于 2010-9-16 09:58 | 只看该作者
LZ你说的视角的确是需要改进,像2010那样就很好,因为一到全场就开始带球不好掌握了,传球落点也难掌握,有视角补丁,但貌似没有多大用处,还有就是射门有时候飞很快,像飘出去的感觉,但有时候是软弱无力,没有2010那样钢筋有力,球压得低。。。
4#
发表于 2010-9-16 10:01 | 只看该作者
回复 2# ☆妖狐藏马☆R9

以前的视角也蛮真实的,也好操作,希望能有修改工具修改,2010就有视角修改成45度的,原来视角是0度
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发表于 2010-9-16 10:01 | 只看该作者
2010都还练好,2011又来了
6#
发表于 2010-9-16 10:04 | 只看该作者
恩,很客观,跟我的感觉是一样的.
7#
发表于 2010-9-16 10:07 | 只看该作者
还感觉守门员发球门球时,球踢出去在做向上漂移运动。还有就是前场定位球力量和速度加强了,之前的版本定位球感觉软绵绵的
8#
发表于 2010-9-16 10:08 | 只看该作者
这个自由传球还是有ai修正的,下底传中你按下,会直接往底线外踢吗?
9#
 楼主| 发表于 2010-9-16 10:09 | 只看该作者
还感觉守门员发球门球时,球踢出去在做向上漂移运动。还有就是前场定位球力量和速度加强了,之前的版本定位 ...
doxer 发表于 2010-9-16 10:07



    恩对,你说这个没错,长传球时候尤其是守门员发球时候就感觉球飞很高,再从天上往下掉的感觉。。。
10#
发表于 2010-9-16 10:13 | 只看该作者
LZ你说的视角的确是需要改进,像2010那样就很好,因为一到全场就开始带球不好掌握了,传球落点也难掌握,有 ...
jianfeng8823 发表于 2010-9-16 09:58



    射门问题有同感~!找不到规律。。。
11#
发表于 2010-9-16 10:13 | 只看该作者
视角的话,正式版肯定可以选择的
12#
 楼主| 发表于 2010-9-16 10:17 | 只看该作者
这个自由传球还是有ai修正的,下底传中你按下,会直接往底线外踢吗?
jqlcxyc 发表于 2010-9-16 10:08



    这个修正应该有,不然估计没人走边路下底传中了,因为:不是传上看台了就是传到禁区外面了呵呵
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发表于 2010-9-16 10:17 | 只看该作者
感觉不错哦
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发表于 2010-9-16 10:18 | 只看该作者
这个视角我觉得可以,习惯就好
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发表于 2010-9-16 10:22 | 只看该作者
本帖最后由 jqlcxyc 于 2010-9-16 10:25 编辑
这个修正应该有,不然估计没人走边路下底传中了,因为:不是传上看台了就是传到禁区外面了呵呵
ciciyu 发表于 2010-9-16 10:17



    这样说吧,这次所谓的360度传球,只是fifa里的半自动而已,下好fifa的去试试fifa11里的全手动传球,那个才是真正的360度。

ps:实在不知道实况为什么要把自由传球和假动作系统当成卖点,这些东西都是别人吃剩下的而已。
相反本次FIFA11主机版加入的手球判定,360度身体对抗、Analog Sprint,这些才是真正足球游戏发展中应该出现的亮点。
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