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就是对方在被比分领先四球以上时,中场开球直接大脚回传门将,门将完成乌龙,不让你在碰到球。前两次是360上玩实况,we2008还是weX不记得了。就被对方这样一直耗着,系统是不会结束全场的,考虑到当时住亲戚家中,晚上不好独霸着电视。五分钟左右后拔网线认输,第二次在自己家中又碰到这类人,干脆打开小p玩三国志,给他自己表演,只要他不累。二十多分钟后在来看,原来他也会累的。第三次是上星期玩fifawc碰到,不过这次他在中场时间到时只能乌龙了两三个球,裁判就吹结束全场了。以下结论:
we从wex到we2010的四年时间里,网战效果最好的是4年前第一款次时代主机的wex的对等拖慢,这四年他在干啥呢?以上这种情况fifa根本没出现过系统不吹停比赛的情况,所以这个问题不存在。而实况......大家应该知道为什么在实况2010会出现乌龙3球即判输强退的情况了吧,不错,这就是科纳米对老系统无奈下解决这一问题的办法。科纳米的诚意可见一斑。
本来不想在说的,不吐不快。
另外,这次we2011k社还是展示出了一点诚意的,只不过这样的实况至少应出现在三年前也许情况会好一点。 |
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