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人总是贪心不足的,一开始乞求只要pc2010只要是次世代引擎就可以了,后来期待用09的引擎就谢天谢地了,后来听说用的是10和世界杯的引擎(支持360带球)更是开心,到最后听说保留各类联网功能,采用形同虚设的防盗版技术,大家的喜悦之情无以言表……
最后的悬念——没有和ng11一样用上personality+和propassing
于是有些玩家就又“失望”了
说是ea还是把pc玩家当作2等公民
对于这种贪心不足,我没有任何鄙夷,但反过来说,这次的新特性是和360带球一样是革命性的,既然不是修修补补,必然会有搞砸的风险,而上作虽然有这样那样的bug,但毕竟游戏整体已经不错了,更何况这次不仅仅是移植,还有修bug添加新元素呢!至少可以玩到一款站在巨人肩膀上的成熟作品了!
而且对于对联网战来说,竞技性比真实性来得重要,假如新特性开发很成功,而且移植到pc,那么,乒乓转球弱化了,球员个性突出了,游戏难度自然也加大了,偶然性也更多了,到时候对战,半场10分钟,菜鸟和老鸟(以前的老鸟)踢完了,双方还是1:1,两个进球都是比如黄油手,自摆乌龙,门前混战,而不是H大帝那种美妙配合,顺理成章的进球,虽然乐趣不减,但是体现不出操作水平的差距了。
所以这次pc没有新特性,也不是灾难性的,反而会更加促成对战之风呢!
以上本人愚见,欢迎拍砖! |
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