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[讨论] 发现论坛好多都是看图就盲目下结论的,2010球场工具

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1#
发表于 2010-5-27 10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 77501044 于 2010-5-27 11:02 编辑

球场工具的那张图只是个半成品的图而已,不是成品,贴图和广告等都没有贴上的,球场的制作是比脸型要难N个级别的,请大家不要这样对待制作者!

2011的宣传片更是如此,梅西出来了,有人就说无视2011,就是因为和2010的梅西一样的,实况的建模可是排名前三的,不和2010一样,难道学FIFA的不像脸型?倒退到以前?

有人说实况是靠贴图而不是靠3D,可笑啊,要是这样,请问实况脸型还需要用工具拉3D结点吗?直接在游戏内编辑照片脸算了,pOC什么的3D软件完全可以无视了,照这样理解,脸型的侧面都是一样了!
2#
发表于 2010-5-27 10:58 | 只看该作者
FIFA是3D,实况是贴图,不同级别的。
3#
发表于 2010-5-27 10:59 | 只看该作者
嗯。
4#
 楼主| 发表于 2010-5-27 11:01 | 只看该作者
FIFA是3D,实况是贴图,不同级别的。
【KO】 发表于 2010-5-27 10:58

那按你的理解,请问实况脸型还需要用工具拉3D结点吗?直接在游戏内编辑照片脸算了,这只是FIFA玩家的借口而已,请你不要背误导,照他们的理解POC什么的3D软件完全可以无视了,照这样理解,脸型的侧面都是一样了!
5#
发表于 2010-5-27 11:08 | 只看该作者
技术贴了。不懂得路过
6#
发表于 2010-5-27 11:08 | 只看该作者
好像在游戏里用照片编辑的脸型除了不会眨眼之外没有什么不同。
7#
发表于 2010-5-27 11:11 | 只看该作者
路过。。:bz31:
8#
 楼主| 发表于 2010-5-27 11:12 | 只看该作者
好像在游戏里用照片编辑的脸型除了不会眨眼之外没有什么不同。
【KO】 发表于 2010-5-27 11:08

你会DIY球场,竟然连这个也看不出来?照片编辑的是平的!你看看BIN文件的骨骼,眉骨,颧骨,嘴,鼻子,精细度,侧面等等,能一样吗?照你的理解那脸型制作完全没有必要了,直接照片编辑就可以了!不靠3D靠贴图这句话是FIFIA玩家不甘心实况脸型比FIFA做的好而说的借口而已,没有想到你竟然也这么说!
9#
发表于 2010-5-27 11:15 | 只看该作者
虽然不是很懂,但看完楼主之后,感觉KO说的话有点不负责任
10#
发表于 2010-5-27 11:16 | 只看该作者
我是说在游戏中出来的效果。而不是在编辑时的那些。
11#
 楼主| 发表于 2010-5-27 11:19 | 只看该作者
我是说在游戏中出来的效果。而不是在编辑时的那些。
【KO】 发表于 2010-5-27 11:16

游戏内更能看出来了,2010的光线系统可以完整的根据脸部骨骼的轮廓而造出不同的阴影,侧面更可以看的出来轮廓,而照片脸就是平的
12#
发表于 2010-5-27 11:21 | 只看该作者
我真不知道KO怎么会这样说 玩家靠照片编辑脸型只是konami为了方便玩家而做的一个简单的处理而已 但是看看Konami原版的那些脸  哪个不是3D建模之后做的 不靠3d 能有侧面效果吗???
13#
发表于 2010-5-27 11:24 | 只看该作者
求做本拉登的大胡子
14#
发表于 2010-5-27 11:44 | 只看该作者
和谐和谐:bz52:
15#
发表于 2010-5-27 12:02 | 只看该作者
强力插入。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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