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[求助] 关于挂脸

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1#
发表于 2010-3-8 22:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么我保存好文档,第一次进游戏进入编辑球员也就是挂脸的人,结果跳出,然后appearance文件夹会出现另外同名的两个脸型和发型,再进入,还是没挂成,但不跳出
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<PES2010PLUS>
<AppearanceMapping folder="appearance">
                <player id="34698" face="Bastos_face.bin" hair="Bastos_hair.bin"/>
</AppearanceMapping>
</PES2010PLUS>

我这样对吗????
2#
发表于 2010-3-8 23:06 | 只看该作者
不光要编辑map,appearance文件夹里也必须有你写在map里的这个球员的对应文件,不然你挂什么。看你得map,就是说你的appearance文件夹必须有Bastos_face.bin和Bastos_hair.bin,你可以自己做或是从网上收集,都弄妥才能进入游戏看
3#
发表于 2010-3-8 23:37 | 只看该作者
本帖最后由 fhuaxueyuan 于 2010-3-8 23:40 编辑

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<PES2010PLUS>
        <AppearanceMapping folder="appearance">
        <player id="36718" face="Sanchez_face.bin" hair="Sanchez_hair.bin"/>
        <player id="7394" face="cuellar_face.bin" hair="cuellar_hair.bin"/>               
        </AppearanceMapping>
</PES2010PLUS>

以上以两个脸型为例,红色标记的是要添加的两个脸型,绿色标记的是球员id,l兰色标记的为发型,写好后点另存为编码为utf-8保存即可,其他的代码不用动,分别将这两个脸型Sanchez_face、cuellar_face命名的脸型和对应的发型文件放入到appearance文件夹中即可。
4#
发表于 2010-3-13 01:31 | 只看该作者
回复 2# 小叶子


    叶子哥,我就是按照那个做得,用文本文档形式打开,写好后点另存为编码为utf-8保存。可为什么还是不行啊? 我是从网上下的“脸型示例包”的小样,为什么还是不行?
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