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本帖最后由 皮锤宝 于 2010-1-13 08:37 编辑
先说个人观点:之前看到坛子里认为每个球队的最强球队风格为默认风格,我认为并不恰当,k社的这个版本引入战术风格的设置其实应该是着眼于玩家本身而不是游戏的默认,简言之,球队风格其实就是指玩家风格,对战玩家操作习惯或对战球队风格有变,自己操纵球队风格也可随之灵活调整。
举个例子:面对球队风格逼抢设置较高的对手(真实对战玩家或电脑球队),自己可调整球员支援和支援距离(降低球员支援数值、增大支援距离数值),尽量缩短接应队员与拿球队员的距离。
当然战术调整只是破逼抢得一个手段而已,如果你的拿球手感很好,能够比较合理的拿球和分球,从操作上来说可以增加中后场倒脚次数,寻求对方的防守弱点(一般逼抢设置较高的球队,防守容易失位),增加中远距离传球来进行大范围的转移。以上种种都可对破紧逼有一定效果,但是,抛开操作水平因素,个人认为战术风格的相应调整应是最为直观有效应对对手疯狂逼抢的方法。
以下是个人对球队风格设置各项的粗浅认识
1、球员支援,这个数值在个人看来是着眼于进攻速度,这里所说的速度包括个人操作通过中场的速度及场上球员速度,举个例子,如果操作习惯是中场倒脚寻求突破点的话,这个数值不易过高,如果操作单一球员能力很强,能够快速通过中场转移球的话,这个数值可以相应调高,因为此值设高,边前卫或前锋线一般会在本方拿球的情况下快速插入对方腹地,如果此时追求中场的过多过渡延误进攻或是本身就习惯于层层推进的话一般来说进攻队员都会从威胁位置重新回撤到中场,从场面上来看反而显得球员前插力度不够。
2、支援距离,上面已经有所表述,最直观的可以在游戏里设置不同的值看本方中场一开球本方前锋队员与拿球队员的距离
3、换位频率,参见描述
4、进攻方式,此数值需结合自己阵形、球员能力以及对方阵形进行调整,比如对方设置双后腰,或是中场菱形站位,此值应相应调小,个人边路内切较为犀利的话也应调小,其实现代足球一般都是边中结合,很少有只打中路渗透的了,这个数值适中即可
5、紧逼程度,中场球员抢截能力必须考虑,抢截能力低下,徒高无用,反而易失位(对手拿球及转移球稳健,显然逼抢不如卡位了,最明显的是和电脑对战),如对手操作水平一般,嘿嘿,那就使劲抢吧
6、后防线,这个数值比较纠结,高了易打反击,低了,本方中后场容易出现脱节,禁区前沿容易出现较大空档。因此个人认为这个数值应该整体来看,比如阵形和中场队员攻防及平衡设置,比如,此值设值较低的话,中场应设置防守型后腰,且后腰位置不应与后防线距离过大,这样中后场较为紧凑,但是进攻力度降低,适于防守反击打法(以弱打强)。如果此值调高,适用于压迫式进攻打法,另外为防反击,应适量降低紧逼程度,调整中前场队员的进攻及平衡设置。
7、紧密度,不在赘述,现象上来看基本上就是中后卫的边路协防力度,反正对方边路进攻时,我习惯于把一名防守队员调到中路来防守
关于阵形的讨论:每个球队默认阵型并非是最好阵型,也应看对战方阵型有所调整,很多豪门球队也在2010中调整了原来上几作中的默认阵型如切尔西、阿森纳等。举个很简单的例子,米兰菱型中场配备在对打451阵型的球队时总感觉处处掣肘,原因是米兰球队风格为中场层层组织推进,但451中场人员密集,拿球空间很小,帕托的突然前插进攻也受到一定的限制,此时可以更改默认阵型为433,相应调整球队风格,以求快速通过中场,有时这样设置可以事半功倍,取得意向不到的效果
以上写的是个人看法,可能有谬误,权当抛砖引玉,欢迎各位同学讨论!!! |
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