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| 本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:52 编辑 
 刚刚在进球区看天云和天真的比赛~随便写了些关于L1和R2的OT效果问题随便就转过来老
 看见很多朋友都在说L1和R2的OT效果问题。。。
 按照以前的话L1的跑动距离没有R2远。。但R2被阻挡后停顿率比L1高些。。我反正是R2多用于边路。。。有时候使用也是看情况用。。。但对于这代我个人感觉L1和R2的跑动距离基本没有区别
 对于这代的OT效果有点改变的是:OT后球员跑动距离与传球队员带球状态有关。。。
 比如:当你队员A跑动后传球队员B如果被断被阻止或者向我方带球都会使OT队员A停止跑动(垂直上下带球不会影响队员跑动距离)
 PS:
 1.对于近角BUG射门可以按△键提前按门将站位微调降低近角射门的成功率。。。
 2.OT按键按法不同效果也不同
 3.OT后X或△传球都是看情况使用(R2传球比不按R2传球的精度要高些~传接球稳些)
 
 [ 本帖最后由 大脚AK 于 2009-10-29 10:19 编辑 ]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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