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PS:内容转自“游侠论坛”实况工作组副组长uu99的帖子。
这个真实化存档在pes09时代的 GA 与 WEYX 4.0 大补中均有使用,玩过的朋友应该很熟悉了。这次是在 pes09 的真实化存档基础上,专门针对全新的 2010 gameplay 进行真实化优化。
优化后主要可以体现在:
1.铲断更真实
2.逼抢更真实
3.带球更真实
4.改善AI跑位
5.降低传球的速度和精确度
6.增加电脑AI的犯规,2010原版默认设定得太少了
7.接球更真实
8.进一步强化战术滑动条的效果
使用方法:复制存档文件 PES2010_EDIT.bin 到 我的文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\save 下
很多朋友反映说包中的三个存档区别是什么。顾名思义,其命名就是他们的区别
Light版:普通基础版,各种参数修改得相对轻微,游戏性最容易
Hard版:难度版,在保持Light版的优化上适当加强游戏难度
ExHard版:BT版,在Hard版上大增游戏难度,并且大幅加强电脑逼抢
下面由我来总结一下感受,存档不可能改变内核,但可以在一定程度上修正引擎的不平衡,不合理,不真实,适当的调整数据会使游戏产生完全不一样的变化。存档中主要对身体平衡、反应、带球精度、短传速度、任意球精度弧度、弹跳、头球、坚毅、进攻欲望等数据进行修改,其中身体平衡、短传速度、带球精度、坚毅、进攻欲望的修改最为明显。
注:这存档修改的后的球员数值并不好看,追求数据满堂红的人可以直接飘过。
身体平衡:平均每个球员下降40左右即大部分的球员身体平衡为50多,在游戏中你会发现电脑无耻的身体平衡没有了,换来的是更真实的逼抢。
短传速度:平均每个球员下降15-20,在游戏中你会发现传球很舒服,更容易控制力度,电脑无耻的一脚传球没有了。
带球精度:平均每个球员上升5点,在游戏中你会发现球员能做出更合理动作接高空球,停球等等
上面三点是我感受最大的,说句心里话,感觉的K社做游戏真的没什么诚意,其实游戏开发完毕做一些内部测试,工作人员试玩什么的一定能发现现有的BUG及让人抓狂的不真实,可是K社却不愿意做,好在实况有一大群忠实的FANS制作那么多那么好的补丁及存档,唉,不说了,大家有兴趣的话不妨试试,打一两场友谊赛,你会发现你下载这个存档是值得的~
基于原版 konami 游戏优化的真实化存档:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/dcb37e66-cd28-11de-aa88-0014221b798a/
[ 本帖最后由 halucream 于 2009-11-11 20:41 编辑 ] |
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