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[询问] 一直不明白SETTING里的那些指示是啥意思

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1#
发表于 2009-10-28 09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个是“跳帧”一个是“垂直同步”,这两个在SETTING里被人经常争论关与不关的东西倒底是什么?打开了有什么用,不打开又怎么样?

请知道的高手解答一下。谢谢
2#
发表于 2009-10-28 09:43 | 只看该作者
只可意会,不可言传。
3#
发表于 2009-10-28 10:21 | 只看该作者
ls不厚道。。。我也想问
4#
发表于 2009-10-28 10:26 | 只看该作者
我也想知道...
5#
 楼主| 发表于 2009-10-28 11:04 | 只看该作者
顶,看来真的懂的人基本没有啊。
6#
发表于 2009-10-28 11:15 | 只看该作者
我也想知道,嘿嘿
7#
发表于 2009-10-28 11:49 | 只看该作者

我也想知道,嘿嘿

打开了有什么用,不打开又怎么样?
8#
发表于 2009-10-28 11:54 | 只看该作者
:bz36: 我的感觉是差不多。。
就垂直开了的话比赛时不会出现波纹。。。跳帧不知道。。。
9#
发表于 2009-10-28 11:57 | 只看该作者
跳帧开了节奏变快 垂直开了好点吧
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 楼主| 发表于 2009-10-28 11:58 | 只看该作者
我就想知道,这两个东东是指什么意思?开与不开啥区别。居然没有人能解释。:bz2:
11#
发表于 2009-10-28 12:16 | 只看该作者
帮你顶
12#
发表于 2009-10-28 12:18 | 只看该作者
同问...望专业人士解答...
13#
发表于 2009-10-28 12:34 | 只看该作者
个人理解:
跳帧就是如果你的机器配置不够流畅播放每一帧,简单说就是跟不上原本游戏速度,如果不开跳帧就会变成慢动作,因为机器必须每一帧都播放出来,但是速度又跟不上。。。。开了跳帧的话,他就会省略掉中间的一些帧数以跟上游戏原本的速度。例如本来一个游戏流畅的话是每秒60帧,但是你的机子慢,如果不开跳帧要完成那60帧可能就需要4.5秒。。。。开跳帧的话,就可能会缩减成一秒30帧,让你看起来至少一秒之内的画面速度是跟上去了,但是因为中间缩减了一半,所以会有不连续和跳跃的感觉,就是不够流畅了。

垂直同步的话,似乎自己解释不太清楚,用搜索的给你:
1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。

  显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。

  2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?

  垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!

  3、关键部分

  为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。

  如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。

  而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。

  但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!

[ 本帖最后由 squalljian 于 2009-10-28 13:12 编辑 ]
14#
 楼主| 发表于 2009-10-28 22:48 | 只看该作者
总算明白了一点点,谢谢13贴
15#
发表于 2009-10-29 00:28 | 只看该作者
摆渡一下你就知道
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