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实况2010的人物模型做的确实已经可以说是次时代的水平了,但玩起来就是感觉不很好,我个人觉得有下面几个原因,一个是人物感觉跑动笨拙,拿球以后带球有种步伐沉重的感觉,球员接球时候如果想变向停球更是感觉很生硬。在防守中球员大多在离进攻球员5,6米的地方就都会做出同一个动作,就是低身,然后看着进攻方。。现实中的防守怎么会这样。。。让人感觉做的有点生硬。虽然离最早玩PS的实况有很多年了,但记忆中,PS的实况球员带球,射门,都是很流畅的一种感觉,不知道怎么搞的,到了PC上,球员带球,传球,感觉不到PS最早的那种流畅感。特别是2009和2010这两代,更感觉球员带球生硬的很,玩过2009的都知道,前锋容易出现速度过快产生的瞬间突破的情况,这种感觉就好像球员都是飘的,感觉草坪好像和他们没关系。虽然画面是几乎完美了,但足球是一个运动游戏,光有画面我想完全是不够的,更重要的是找到那种力量与速度的节奏感,希望实况能在做好画面的同时,让游戏的物理系统更加真实流畅,球的轨迹更真实。希望有人能转发我的帖子给K社。 |
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