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一个很简单的道理,真实的足球是90分钟内的比赛,90分钟内双方进2 3个球,而游戏是10分钟一场比赛,在10分钟内要模拟真实世界中90分钟内的进球效率,那么必然在设定参数上要异于现实的世界,比如传球一定比现实精准,过人一定比现实容易,跑动一定比现实灵活,射门一定比现实容易进,等等等等,这样就会导致游戏中的足球比赛运作规律一定和真实世界的足球运作比赛运作规律存在不可逾越的巨大差别。也就是说,你在玩游戏时,以为你凭的是对足球的理解,实际上还是你对游戏的理解而已。
现在的足球游戏,甭管是fifa还是实况还是别的都好,甭管他看起来多逼真,你把时间调成45分钟半场试试?肯定最后踢下来会出现网球比分甚至篮球比分,那么你能说他真实吗?
所以说游戏就是游戏,玩的兴高采烈就好,不要拿“真实”这个似是而非的因素来衡量评判这个游戏好不好了,这是我的一点看法。
[ 本帖最后由 tangseng 于 2009-10-5 17:15 编辑 ] |
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