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:bz36:嗯!是这样 在juehaizi同学的启发下,鄙人正准备重操旧业重新温习下PSP的打包或是局部制作,以前在pc平台上自己也整巴整巴过WECG7.5补丁啥的,看了PSP导入流程后觉得大同小异差不多,除了造人等那是真不会以外,导入个啥玩意儿还是有了恢复性记忆的帮助!基本知晓了。可总得练练手吧,但现在的V2.0修正后基本趋向完美,想来想去只好实在是很龟毛的拿足球包试手了!
首先下了SP1的足球包,里面有啥飞火流星,茵宝,欧洲通行证啥的,tomas1985的小作,结合这次版主大大整的v2.0,有新的各联赛用球,经典的欧锦赛用球和国际比赛用球,有这么个多余的想法,想整个杂交版(纯属吃饱了没事做),当是练练手。可是打开sp1的足球包一看,里面的文件十几个,怎么对应呢?WHO和WHO对应呢?0-text和e-text如何对应?又如何和相应足球对应?是否有对照表?还是要用啥软件打开后看图对应?如果是整体替换,我知道很简单,piapia的就好了,如果是杂交的咋整?
打个p如说:个人想整个如下足球包:
足球共10个
1.耐克AEROW-2银黄
2.地球通行证
3.飞火流星
4.阿迪-pelias-2
5.阿迪-04欧锦赛
6.欧洲通行证
7.英超联赛用球
8.国际足联亮感
9.茵宝-白
10.决战罗马
换句话说,只敢先小范围的试试看,只替换下飞火流星、地球通行、茵宝的话试试看,此顺序有部分是完全对应v2.0最新的足球包,省大部分的事儿, 但插入足球的要如何放进去?怎么对应呢?或者说,飞火、地球、茵宝在原sp1的足球包里是什么序号?是不是可以直接覆盖式的导入?一个个试我晓得也是可以的,但对应起来真的就抓瞎了,不晓得谁和谁配,包括命名也不能发生错误?还请各位大大教我?
[ 本帖最后由 盾盾吃饭 于 2009-10-5 03:29 编辑 ] |
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