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先说说个人心情,很激动很兴奋和刚刚玩NBA2K9一样的感觉“震撼”,本人是一个追求真实的玩家,也是一个骨灰球迷,下面结合游戏新特性和个人对足球的一些理解对PES2010做一个综合的个人评价,不喜勿喷纯交流。
1。控制和结合球:2010的控球和结合球更趋向与真实足球,要对球的路线力量和队友的位置做出判断,你的停球将决定你的下一步动作,在控制球的过程中不要轻易的使用加速,闪出空挡才突破,和现实一样阵地战中加速都是要合理的利用,加速过人的时候要在距离对手4,5米的时候就要做动作,近距离接触对手时首先做的是护球(和大帝一样)。
2。短传和长传:短传中一脚传球很准,这就要做到不断的提前的预判,球员在加速中的传球成功率降低,跑动姿势与传球方向不合理时传球变的很难,这就要做到结合球的合理。长传不在是鸡肋,PES系列的作品中长传实在。。。。,基本没人用,成功率也是很差,系列也在不停的做出改进,2010中长传继续提高,发挥了更加重要的作用(我说的长传就是手动○传),长传的成功率提高,改善了很多东西,比如定位球不包括角球,PES系列以来前场定位球的得分率一直很低,2010里有很大提高。巴萨那种从左到右的大范围转移非常赏心悦目。
3。射门:射门的成功率上角度更加重要斜射的成功率提高。不过门将普遍的一些低级错误很不舒服,这也没办法。
4。战术:战术被提到一个很重要位置,能很明显的体现出来,个人觉得这是最成功的一点。
5。球员:球员的多元化也更加接近真实,举例:用巴萨的 马奎斯打中卫,由于他的后腰能力更强所以在游戏中他经常站在后腰的位置,这样的细节改变就让万金油球员更加体现他们的作用。球员也更加合理的利用场地的长度宽度。
6。裁判:裁判的尺度在这作里大大降低,很多球都不吹了,这也是符合目前的真实要求为了让比赛更加激烈观赏性更强。
综上个人对 2010的理解为:传球,控球,射门前要预判,长传更准更有用,合理的利用场地的长度宽度也做的更好,个人觉得2010是一个转折点。刚才写到一半和朋友出去吃烧烤回来一看莫明奇妙的帖子发了看了一下旁边的猫。]在
[ 本帖最后由 十一郎 于 2009-9-20 00:48 编辑 ] |
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