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[XBOX360] PES与FIFA的角逐

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发表于 2009-9-2 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
KONAMI(科乐美)和EA(美国艺电)EA Sports是当今两大真实模拟足球游戏品牌PES(WE),FIFA制作发行公司。
  KONAMI(科乐美)第一款真实模拟足球游戏诞生于1995年。
  EA(美国艺电)EA Sports第一款真实模拟足球游戏诞生于1994年。
  KONAMI(科乐美)和EA(美国艺电)EA Sports旗下的两大足球游戏品牌同时也竞争了10余年。在这10余年FIFA与WE(PES)竞争当中FIFA显得那么不堪一击。对于WE(PES)的赞美声不绝于耳。WE(PES)的临场真实感与FIFA幽灵般不切实际的设计产生了鲜明对比,胜败也不言而喻。FIFA因此一蹶不振,陷入低谷。(家用机,PC平台)
  时光荏苒,转眼间我们进入到一个新的时代。伴随着游戏产业的更新换代。两大足球游戏品牌也进入新时代。玩家对于足球游戏的热忱也从未退却过,相反玩家对于两大足球游戏的走向更为关切。当然 KONAMI(科乐美)和EA(美国艺电)EA Sports对与旗下足球游戏发展路线也不经相同。新一代家用机的问世(PS3,X360),也预示着新一波足球游戏革新的来临。与此同时两大足球游戏公司也相继发出了次世代宣言。
  KONAMI(科乐美)和EA(美国艺电)EA Sports的第一款次世代作品的亮相(PES(WE)2008,FIFA08)都给玩家以耳目一新的感觉,反响强烈。两款游戏可谓不不分伯仲(有赞美也有批评)。次年,两大公司不约而同的推出旗下新一款次世代作品(PES(WE)2009,FIFA2009),这也成为两大足球游戏品牌的分水岭(PS3,X360)。玩家对于KONAMI(科乐美)的新作PES(WE)2009批评声响成一片,一成不变的设计使玩家愤怒,好像WE(PES)系列独有的临场真实感也荡然无存。此时,竞争对手EA(美国艺电)EA Sports新作FIFA2009使用新一代NG引擎,临场真实感栩栩如生,无可比拟。受到了玩家极度的赞许与追捧。FIFA2009发售时的万人空巷与PES(WE)2009的无人问津形成了鲜明对比。畅销量也证实了EA(美国艺电)EA Sports这次的确战胜了竞争对手KONAMI(科乐美)。
  但是这样的竞争远没有结束,两家公司的新作也即将问世。EA(美国艺电)EA Sports新作FIFA10延用了引以为傲NG引擎,游戏效果更加趋于真实。是玩家期待的游戏佳作。然而,KONAMI(科乐美)没有在上次重创中一蹶不振,在新作PES(WE)2010没有更换下一代游戏引擎的基础上,对游戏进行了翻天覆地的改造与加强,使新作游戏更具临场真实感和视觉冲击力。PES(WE)2010游戏效果的确也不同凡响,吊足了玩家的胃口,拉近了与FIFA10竞争的距离。
两款游戏大作都使玩家如此期待,无论是那个阵营的玩家都翘首以盼。
  KONAMI(科乐美)和EA(美国艺电)EA Sports的竞争还在延续着。但玩家对于足球游戏热情和追求远远超越了游戏本身含义与符号。

[ 本帖最后由 jiangxsxb 于 2009-9-2 15:18 编辑 ]
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