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[原创] PES遭遇瓶颈不是资金的问题。

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1#
发表于 2009-8-27 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        EA曾是世界第一大游戏厂商,虽然现在已经被AB所取代,但是无数的人还是对它抱以一种莫名的信任感,以为公司越大,赚的就越多!
K社作为一个日本的全球性公司,却因为游戏作品少为一些人了解,所以被许多人以为只是一家盈利不多,需要精打细算的小公司。

    但是这里有一个问题,那就是并非公司越大就越好。EA有一个特色,那就是喜欢肆无忌惮的收购一些优秀的游戏小组,然后肆意拆解放到EA的流水作业线上。结果不但使的原来的游戏小组不得已的解散,也使得一些优秀的游戏作品续作无法得到保障。


     而过大的野心也使得EA连年亏损,仅仅因为EA旗下量产化的体育作品不断,才基本保障了每年的收入。比如EA2008财年亏损4.54亿美元。2007财年虽然多款游戏大卖,还是亏损了千万美金。

     反观K社,首先要纠正一个偏见,那就是它虽然没有众多知名游戏,但是游戏数量并不少,一般游戏玩家了解的多的是实况,合金装备,寂静岭。但是其他作品,比如我们的太阳,游戏王,热舞革命,其他街机业务,动画制作,等等,为K社带来了巨大的收入,所以K社其实不差钱。
2008财年K社净收入接近RMB 8亿 2007财年 净利润9910万欧元,2006财年 净利润2500$


     所以呢,PES系列现在的问题不是资金的问题,而且制作态度,制作技术上的问题,也可以说遇到了一个瓶颈。希望尽快能突破吧,赶超FIFA.




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以上是本人原创,是因为看到论坛上一些回复说K社不能做好实况主要是资金上出现问题,或许这是一方面原因,但是我想,K社制作方向,整体运营策略的改变才是主要原因。



[ 本帖最后由 rainyday36 于 2009-8-27 18:08 编辑 ]
2#
发表于 2009-8-27 18:15 | 只看该作者
K社大概前几年感觉EA干不过自己,有点开始自鸣得意玩一些花活了,例如加强爽快感什么的,今年两家厂商的竞争显然开始有了点火药味,EA独占FIFA授权,KONAMI就独占欧冠欧联赛,PES2010也全面回归真实足球。这也是好事,就看KONAMI能不能在压力下重新振奋吧,至少5大联赛的授权得弄齐了吧
3#
发表于 2009-8-27 18:35 | 只看该作者
DIY能帮我们解决授权问题~哈哈
4#
发表于 2009-8-27 18:43 | 只看该作者
有WECN我什么都不怕:bz1:
5#
发表于 2009-8-27 18:52 | 只看该作者
瓶颈什么游戏都有的 但只要有球迷 就会有市场 支持正版
6#
发表于 2009-8-27 19:10 | 只看该作者
原帖由 qqwqqw 于 2009-8-27 18:52 发表
瓶颈什么游戏都有的 但只要有球迷 就会有市场 支持正版
真正喜欢实况的真的应该买正版。
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