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[转帖] 写在PES2010发售之前!

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发表于 2009-8-22 14:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下多有涉及FIFA跟实况的评论,不喜勿读!
FIFA是指次时代版,不是PC平台的!


[转帖] 实况足球已遇到史无前例的瓶颈!
原作者:fifaguys

A9VG电玩部落社区论坛
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引言
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保持,改进还是干脆革命?
实况从PS2时代奠定足球游戏霸主地位以来,一直在这三个词之间反复的挣扎。反反复复的在每一代中改了删删了再改。与其说是在不断的更正
自己犯下的错误不如说是在拖延巨大改革的来临。实况小组希望改革但是却在短时间内没有能力做到这点,拖延就是最好的办法!
自从次时代游戏机面市以来实况就开始明显的走下坡路。从销量来说fifa已经开始打反身仗。从口碑来说实况已经得到了史无前例的消极评价
!PES 2008出来后被指责是带有小幅画面改进的PS2版实况。PES 2009的评价好了一点:画面继续得到了加强,可以开始看到此时代的影子。可
是在实况制作小组小幅改进的同时,Fifa却在大踏步向前走。Fifa 09的画面被誉为是真正代表次时代水平的足球游戏!最明显的表现在于很多
以前一直玩实况的人都慢慢开始在关心Fifa的发展!这是一个非常有趣的现象同时也是很可怕的现象,因为实况玩家正在开始寻找其他的替代
品。次时代的实况让游戏玩家开始怀疑自己的主机到底是不是次时代,他们已经对现在的实况产生了审美疲劳。但是寻找不代表替代,不过如
果实况小组长时间保持小幅改进的话,被替代是迟早的事!
实况小组你们可以开始革命了!!!

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革命之路无比艰辛
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画面和引擎。
实况需要在游戏引擎方面做出重大改革。首当其冲的是画面,欧美厂商借次时代主机开始发威的根本原因在于游戏画面的巨大改进。从历史来
说欧美厂商并不是主机游戏的追随者。过去欧美游戏以PC游戏为主,但是因为现在PC游戏的散装光盘率太高,可以生存下来的欧美厂商开始搬
迁到了绿洲,就是主机平台!还有一个原因就是XBOX360良好的开发环境,使得大部分欧美厂商可以将PC平台上的最新技术方便的应用到主机平
台上。就这点来说不得不佩服微软在软件方面的优势!现在可以看到多平台的游戏首先应用PC平台最新的技术然后以360为基础开发第一套游戏
,随之移植到其他平台!
PC平台游戏技术的介入使得日本厂商陷入巨大的劣势!日本厂商关注的是游戏性,可却忽视了游戏画面对于次时代主机的无比重要性!次时代
问世以来日本厂商就总体而言对于游戏画面的贡献寥寥无几,因为在他们忽视游戏画面的同时也得到了惩罚。那就是在游戏画面技术上已经远
远落后于欧美了!
实况制作人有一次在接受采访时说到:“我们一直以来的传统开发方式使得一下子提升或者更换游戏引擎变得比较困难。”这是一种无奈的说
法,因为你们更本没有能力在短时间内更新游戏引擎或者至少说是画面。你们没有这方面的技术而且你们不可能直接问欧美人买技术,因为你
们不想就这样抵下高傲的头去问别国人买技术!你们相信只要有充足的时间,就会有相应的技术诞生!可是我们玩家却不可能也不想给你们那
么多时间!!!
所以想要实况制作小组在PES 2011或者说的更难听的在PES 2012 里面全面更换游戏引擎是奢侈的想法!
那么全新的革命从何开始?答案就是次次时代主机。

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Wii拯救了日本厂商
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Wii拯救了大部分日本游戏厂商却无法成全实况制作小组!
Wii的出现使得很多游戏玩家从次时代的画面中走出来,继续关注游戏性。拯救的就是那些日本二三流的游戏厂商。比如说PS2时代的零或者怪
物猎人等系列。我不会相信那些在PS2时代卖的红火的游戏是出于政治因素而被Wii独占。最主要的原因是这些厂商在估算了一下画面提升的成
本和现有技术后决定将引擎更新延后。因为既然没有能力和资金快速大幅提升画面还不如继续现有的技术转战Wii平台,一来Wii平台销量有保
证二来也不用急着改革了。你们错了!你们可以尝试或者开始改革,但是绝对不能逃避改革的风潮!因为次次时代的主机竞争将更加的残酷!
实况没有沾到Wii的好处,因为你们的主平台是核心玩家。我们核心玩家可是非常苛刻的。我们不可能向Wii平台的玩家那么宅心仁厚!我们需
要看到配得上次时代游戏画面的实况!

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总结
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除了画面还有人物动作和AI。
综上所述实况画面全面改革是迫在眉睫。这是玩家希望看到的却也是最不可能触摸到的!除次之外我们需要更加真实的人物动作和流畅的手感
同样更好的AI也是必要的!
全新的画面改革!全新的人物动作系统!更好的手感!大幅提升的AI!这些才是次时代实况玩家真正需要的精髓所在!同时你们必须保持一贯
的优点那就是真实的足球物理运行轨迹。
做不到怎么办?那你们只能在有限的小幅提升的同时争取加入更多的游戏元素,比如更全的俱乐部授权,全新的操作菜单,全新的模式,全新
的技战术等等。。。这就像现在的汽车工业在一下子找不到完全替代石油的原料之前,任何的改进只是锦上添花而已!
那么从PES 2010里面大家已经可以看到了这种无奈的小幅改进了:加入欧洲联盟杯,全新的大师联赛,全新的菜单,全新的技战术纸牌系统。
大家说实况是不是朝着我说的方向在拖延革命的脚步???


以上转帖说出我的一些心声,因为本人不喜打字,所以就转了下,以下再补充点。

游戏在宣布次时代的来临,高清高画质的游戏层出不穷,但多以欧美公司为主,日本厂商在PS2上的风光无限也不复存在,真能拿去高画面游戏的日本厂商寥寥可数,其中代表是CAPCOM。

在次时代游戏的熏陶下,玩家们对游戏的要求是很苛刻的,首先是很注重画面的表现,画面做为玩家们最直接的感受,影响当然也是最为重要的,再来就是真实的物理性表现,还有良好的AI保证,这才是玩家们理想的好游戏!

现在来说说体育游戏,次时代的体育游戏必须要有很好的动作捕捉,良好的人体建模,这样画面才有保证,有动作捕捉的游戏跟没有的比,分别是巨大的,这点我深有体会。在PES2008发售时,我玩的时候,觉得动作和画面怎么会比以前实况好那么多,因当时我还没有玩到过次世代的其他体育游戏,当我在一次偶然的机会玩到了一款VR网球后,觉得PES2008实在太假了,没有真实的动作捕捉对比下,实在太明显,PC平台也有很多好的体育游戏,大家一玩就知道,实况这套引擎动作表现实在是差,物理性也很强差人意,这套引擎无法跟FIFA新生代的引擎相比是事实,肯定是要改革,但困难上面转帖有提到,不再重复了。

从爆出梅西做了实况动作捕捉的人,到卡片系统、战术滑条等新要素,到现在看到的试玩视频,看来PES2010还是难成为玩家们理想中的蜕变,动作只是在原引擎上强改了,并不是真正的动作捕捉,这点我是很失望的,之前一直说换了引擎,搞的我因此高兴的几晚睡不着。卡片系统,有点新意,但也不特别。战术滑条和人物在不同位置能力值有变,真是风水轮流转,FIFA上一早就有,不能不说是借鉴来的。AI和操作,就这几段视频不能说明全部,得等我玩上了试玩才好说。至于最耐玩的大师联赛,听说有大改进,很是期待,希望不要再出现一片全红的妖人。

以上只是片面的说了PES2010,不能代表真的PES2010,要等到真正玩上了才能评出PES2010到底是个怎样的游戏!
2#
发表于 2009-8-22 14:46 | 只看该作者
好长啊,先顶再看...~:bz11:
3#
 楼主| 发表于 2009-8-22 16:24 | 只看该作者
没人顶,给点支持好吧!
4#
发表于 2009-8-22 16:26 | 只看该作者
说得好
5#
发表于 2009-8-22 17:02 | 只看该作者
深刻
6#
发表于 2009-8-22 17:07 | 只看该作者
事不关己。。
7#
发表于 2009-8-22 17:08 | 只看该作者
不喷
8#
发表于 2009-8-22 17:49 | 只看该作者
不错,当然这个不错什么意思你知道。
9#
发表于 2009-8-22 18:07 | 只看该作者
游戏引擎不一样,,,实况想要从根底里提高,必须先改换游戏引擎!

而且实况现在捕捉真人的点,太少了!!
10#
发表于 2009-8-22 18:13 | 只看该作者
矫枉过正是实况发展的弊病
11#
发表于 2009-8-22 18:38 | 只看该作者
楼主就是无聊!
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